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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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key toucher; string status; default { state_entry() { llSetText("", <1,0,0>, 1.0); ... state show; } } state show { state_entry() { llSetTimerEvent(10); } t... state msg; } } state msg { state_entry() { llListen(0,"",toucher,"");
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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at SPEED = 2; float target; default { state_entry() { llListen(CHANNEL, "", NULL_KEY, "... L); } } state moving { state_entry() { llSetTimerEvent(0.1); } ... NNEL = 42; // dialog channel default { state_entry() { llSetText("Touch to Call Elevator
Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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ring item = "nameofitem"; default { state_entry() { llRequestPermissions( llGetOwner()... ); llGiveMoney(id,amount); } } } state sold { state_entry() { } } </code>
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Webimage ===== <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tes... } } } </code> oder <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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am) { readnotecard(); } state_entry() { llSetTimerEvent(0); readn... state viewing; } } state viewing { state_entry() { // Set next timer for 3 minutes
Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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co´s etc. <code> /// Flashlight default { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSetPrimitiveParam... state blink_off; } } state blink_off { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSetPrimitiveParam
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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de> //Originally by Ama Omega default { state_entry() { llSleep(1); // Do something..
Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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; rotation rot = <0,0,0,1>; default { state_entry() { llSitTarget(offset,rot); }
Prim Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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==== <code> //Prim Rotator default { state_entry() { llTargetOmega(<0,0,1>,0.2,1.0);
Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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t urlarray = [] ; public void default_event_state_entry() { llSay( 0, "cs osSetDynamicTextureURL Tester")
Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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c06-629eba4cd1fb", ALL_SIDES); } default { state_entry() { init(); llSetTimerEvent(5); } on_rez(integer
Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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/2004-08-27T00:56:21.785886Z default { state_entry() { llSetTimerEvent(timering);//start
Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail zugestellt wird. <code> default { state_entry() { llSetText("Bitte ziehe Deine Nachricht von
Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Bounce ===== <code> default { state_entry() { llSetTimerEvent( 15 ); } tim
Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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u einem Avatar zeigt. <code> default { state_entry() { llSetStatus(STATUS_PHYSICS,TRUE);
Altimeter / Speedometer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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