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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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name; key toucher; string status; default { state_entry() { llSetText("", <1,0,0>, 1.0)... tObjectName(name + "'s Online Detector"); state show; } } state show { state_entry() { llSetTimerEvent(10); } timer() { llHTTPRe
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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rt_param) { readnotecard(); } state_entry() { llSetTimerEvent(0); ... body); // change to view state state viewing; } } timer() { // Didn't get a response in time. ... No Response"); // change to view state state viewing; } } state viewing {
Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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ly string item = "nameofitem"; default { state_entry() { llRequestPermissions( llGetO... { if (perms & PERMISSION_DEBIT) state run; } } state run { money(key id, integer amount) { if (llKey2Name(id) == name)... ner(),name + " bought their item."); state sold; } } else {
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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0; float SPEED = 2; float target; default { state_entry() { llListen(CHANNEL, "", NULL_... target = BOTTOM + (idx*10); state moving; } } changed(integer Chan... ), "Where to?", MENU_MAIN, CHANNEL); } } state moving { state_entry() { llSetTimerEvent(0.1); } timer() {
Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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ür Disco´s etc. <code> /// Flashlight default { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSetPrimitiv... olor, intensity, radius, fall-off } timer() { state blink_off; } } state blink_off { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSetPrimitiveParams([PRIM_POINT_LIGHT, TRUE, <0
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Webimage ===== <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tes... } } } </code> oder <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicText
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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= <code> //Originally by Ama Omega default { state_entry() { llSleep(1); // Do something
Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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0,0,0>; rotation rot = <0,0,0,1>; default { state_entry() { llSitTarget(offset,rot);
Prim Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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ator ===== <code> //Prim Rotator default { state_entry() { llTargetOmega(<0,0,1>,0.2,
Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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es.list urlarray = [] ; public void default_event_state_entry() { llSay( 0, "cs osSetDynamicTextureURL Te
Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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7005-ec06-629eba4cd1fb", ALL_SIDES); } default { state_entry() { init(); llSetTimerEvent(5); } on_rez(i
Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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ate; //2004-08-27T00:56:21.785886Z default { state_entry() { llSetTimerEvent(timering);/
Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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e per E-Mail zugestellt wird. <code> default { state_entry() { llSetText("Bitte ziehe Deine Nachrich
Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Bounce ===== <code> default { state_entry() { llSetTimerEvent( 15 ); } tim
Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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tung zu einem Avatar zeigt. <code> default { state_entry() { llSetStatus(STATUS_PHYSICS,
Altimeter / Speedometer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Charles Krinke @archiv:opensim:personen
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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