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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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0; //Primitive face to be used as screen. integer text = 2; //0 means no text, 1 displays lock status, 2 displays lock status and image + creator names. Selec... describes what your object is, used for info and text display (eg: screen, painting, monitor). string s... Name(); llPreloadSound(sound); if(text == 2) //Set texture to blank when names are used
Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Grafitti Board ===== Zeigt einen Text auf einem Prim der im Chat eingegeben wird. <code> // Graf... script is available under the BSD License string text = ""; integer LISTENING_CHANNEL = 43; // XXX On... { while (llStringLength(message) > CHARS_WIDTH) { text += "\n\n" + llGetSubString(message, 0, CHARS_WIDT... lDeleteSubString(message, 0, CHARS_WIDTH - 1); } text += "\n\n" + message; } // Clear the existing gra
Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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string subtitle = "September 2008"; string text = ""; string draw = ""; state_entry() ... if (channel == 43) { text = ""; redoBoard(); } if (channel == 42) { text += message + "\n"; redoBoard(); ... drawSubTitle(subtitle); drawText(text); commitText(); } void drawTitl
Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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vector target = <0.0, 0.0, 1.5>; // optional sit text to appear over object string text = "sit"; default { state_entry() { llSitTarget(target, ZERO_ROTATION); llSetSitText(text); llSetText(text,<1.0,0.0,0.0>,1.0); llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES); } changed(int
FAQ
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". Ändern Sie dann in der Eingabezeile "Ziel" den Text folgendermassen ab: <file>''C:\Programme\SecondL... n Sie die Internetadresse (URL) an, indem Sie den Text "DOMAIN" gegen die aktuelle jeweilige Internetadr... ? ==== In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis de
Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
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s Prims führen kann. Da Scripte nichts weiter als Text sind, kann man diese Texte per Paste & Copy in no... ale Textdateien auf seinen PC speichern. Gesamten Text eines Scripts mit STRG-A markieren, mit STRG-C in... eiendung .TXT auf dem PC erstellen und den Script-Text mit STRG-V in die neue Textdatei hineinkopieren u
Hover Text @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Hover Text ===== <code> //Set Text default { state_entry() { llSetText("Your text here",<1,1,1>,1); } } </code>
OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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e öffnet sich eine Konsole und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis ... h der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch die Konsole, bis abschliessend die Meldung
OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
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eine DOS-Konsole geöffnet und es läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis ... h der Erstkonfiguration läuft nochmals eine Menge Text durch das DOS-Fenster, bis abschliessend die Meld
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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us; // write out the message as hovering text llSetText(message, <.5,.5,1>, 1); } // AMD64... llSetTimerEvent(0); // hide the text llSetText("", ZERO_VECTOR, 0);
Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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us; // write out the message as hovering text llSetText(message, <.5,.5,1>, 1); } default {... llSetTimerEvent(0); // hide the text llSetText("", ZERO_VECTOR, 0);
Scripts @archiv:opensim:downloads
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ts anwenden ==== - Script aussuchen - Script-Text markieren und mit der Tastenkombination STRG-C in... aufrufen - Neues Script anlegen und den Script-Text aus der Zwischenablage mit STRG-V einfügen - Sc
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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urn "Image"; if(ext == "txt") return "Text"; if(ext == "mp3" || ext == "wav") re
Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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state_entry() { llSetText("put your text in here", <1,1,1>,1); llTargetOmega(<0,0,1>
Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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not, see <http://www.gnu.org/licenses/> //This text will appear in the floating title above the ball
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Archivierte News 2007 @archiv:opensim:archiv:news
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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