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        <title>move IT Home Base</title>
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            <title>move IT Home Base</title>
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        <item>
            <title>Unnützes Wissen</title>
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&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;unnuetzes_wissen&quot;&gt;Unnützes Wissen&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Grüne Gummibärchen schmecken nach „Erdbeere“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Giraffen können sich mit der Zunge die Ohren auslecken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Heringe kommunizieren durch Furzen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das erste Hörgerät wog zwölf Kilogramm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pflanzen können einen Sonnenbrand bekommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Termiten sind die fruchtbarsten Tiere der Welt. Eine Königin legt in ihrem Leben bis zu einer Milliarde Eier&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1903 wurde bei der Entwicklung des elektrischen Stuhls die Elefantendame Topsy umgebracht. Sie hatte zuvor drei ihrer Zoowärter getötet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schokolade enthält dreimal so viel Eisen wie Spinat&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dieter Bohlen war in seiner Jugend für kurze Zeit Mitglied der Deutschen Kommunistischen Partei (DKP)&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gemessen am Gewicht ist ein Hamburger teurer als ein nagelneuer Kleinwagen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die thailändische Polizei greift auf ein rüdes Mittel zurück, um unartige Beamte zur Ordnung zu rufen: Diese müssen bei einem Verstoß einen Tag lang ein leuchtend-rosafarbenes “Hello Kitty”-Armband tragen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Libyen war bis zum Sturz Gaddafis das einzige Land weltweit mit einer einfarbigen Flagge. Jetzt ist sie dreifarbig&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Selbstmordrate bei Psychiatern ist doppelt so hoch wie bei ihren Patienten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn Kühe zu viele Karotten essen, wird die Milch rosa&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein vierjähriges Kind stellt täglich ungefähr 400 Fragen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der VW Käfer Baujahr 1960 wird von nur 25 Schrauben zusammengehalten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaninchen machen im Schnitt 18 Nickerchen pro Tag&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Teilt man die deutsche Schuhgröße durch drei und verdoppelt dann das Ergebnis, hat man die Fußlänge in Zentimetern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die RAF führte in ihrem Logo keine Kalaschnikow, sondern eine MP5 Maschinenpistole des deutschen Herstellers Heckler &amp;amp; Koch. Ob die RAF jemals eine solche Waffe besessen hat, ist unklar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit Hilfe des Windes und ihrer Fäden können Spinnen kilometerweit über das offene Meer segeln und so neue Inseln besiedeln&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Österreich ist – pro Quadratkilometer – das schwerste Land Europas. Es wiegt - dank der Alpen – 112 Milliarden Tonnen pro Quadratkilometer und kommt damit auf ein Gesamtgewicht von 9.400.000 Milliarden Tonnen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mit einer Kugelschreibermine kann man einen 5000 bis 10.000 Meter langen Strich ziehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In genau 800 Schnipsel werden ausgemusterte Geldscheine in Deutschland zerhäckselt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Alle Ein-Cent-Stücke zusammen haben einen Wert von 157 Millionen Euro&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Black Box in einem Flugzeug ist nicht schwarz, sie ist orange, damit man sie nach einem Absturz besser findet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nach deutschem Maß hat die Freiheitsstatue Schuhgröße 3500&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Allein wegen unnötiger Papierausdrucke in Deutschland werden jährlich 500.000 Bäume gefällt. Jeder Dritte druckt seine E-Mails aus, um sie zu lesen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nur in zwei Städten weltweit leben mehr Türken als in Berlin: in Istanbul und Ankara&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Amazonas leben rosafarbenen Delfine&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wer einen Stein übers Wasser hüpfen lassen will, sollte den Stein in einem Winkel von 20 Grad auf die Oberfläche aufprallen lassen. Dann macht der Stein die meisten Sprünge – wissenschaftlich bewiesen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nicht der Mont Blanc (4808 Meter) ist der höchste Berg Europas, sondern der Elbrus im Kaukasus (5642 Meter) – je nach Definition der europäisch-asiatischen Grenze&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Polyp hat nur eine Körperöffnung, die Mund und After gleichzeitig ist&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Laut einer Untersuchung lautet der lustigste Witz der Welt: Zwei Jäger gehen durch den Wald. Plötzlich bricht einer von ihnen zusammen. Der andere Jäger ruft den Notarzt an: “Mein Freund ist tot. Was soll ich machen?” Der Notarzt: “Vergewissern Sie sich zuerst, ob er wirklich tot ist.” Daraufhin ertönt ein Schuss. “Okay”, sagt der Jäger zum Notarzt, “und jetzt?”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die ersten Marlboro-Zigaretten hatten einen rosafarbenen Filter – damit Lippenstift nicht darauf zu sehen war&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt fast keine kurzsichtigen Aboriginies&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Öffentliche Abwasserkanäle umspannen die Erde 13 Mal&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zitronenlimonade enthält künstliche Aromen, Zitronenreiniger muss immer echte Zitrone enthalten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rund 70 Prozent aller weltweit publizierten Bücher zum Thema Steuern wurden auf Deutsch veröffentlicht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zwei von drei Astronauten müssen sich übergeben, wenn sie das erste Mal in der Schwerelosigkeit ankommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Vier von fünf Menschen atmen hauptsächlich durch ein Nasenloch. Die beiden Löcher wechseln sich vermutlich im stündlichen Wechsel ab&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Albatrosse legen an einem Tag 950 Kilometer zurück&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In New York gibt es noch Wasserleitungen aus Bambus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Michel” aus Lönneberga heißt im schwedischen Original “Emil”. Der Name war im Deutschen aber schon durch “Emil und die Detektive” besetzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Softwarefirma Adobe hat ihren Namen von einem Bach, der am Haus der beiden Firmengründer vorbeiplätscherte&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei Delfinen schläft immer nur eine Hirnhälfte. Sonst würden sie ertrinken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 32 Prozent des von uns verbrauchten Trinkwassers landet in der Toilette&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Frauen im Niger bekommen im Schnitt 7,75 Kinder&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In den USA leben mehr Tiger bei Privatleuten als weltweit in der freien Wildbahn&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jack Nicholson fand erst mit 37 Jahren heraus, dass seine Schwester in Wahrheit seine Mutter ist. Sie war bei seiner Geburt erst 17 Jahre alt und so gab sich seine Großmutter als Mutter aus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pro Jahr fallen rund 20.000 Meteoriten auf die Erde. Die meisten sind kaum größer als Kieselstein&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 90 Prozent der Deutschen zahlen in ihrem Leben mehr Zinsen als sie bekommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1932 wurde Adolf Hitler in Braunschweig als Beamter eingestellt, damit er deutscher Staatsbürger werden konnte. Er stellte sofort mehrere Urlaubsanträge und trat die Stelle nie an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Südafrika hat elf Amtssprachen: Afrikaans, Englisch, isiNdebele, isiXhosa, isiZulu, Nord-Sotho, Süd-Sotho, Setswana, Siswati, Tshivenda und Xitsonga&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Deutschen verbrauchen pro Jahr rund 52.000 Tonnen Ketchup&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Donald Ducks Vater heißt Degenhard Duck&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Latte Macchiato heißt auf deutsch “gefleckte Milch”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Lucky Luke hat 1982 mit dem Rauchen aufgehört&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hirsche ohne Geweih nennt man Mönche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 140 Tage ihres Lebens verbringen Männer damit, sich zu rasieren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zwei Prozent der Abonnenten der Zeitschrift „Emma“ sind Männer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Cate Blanchett schenkte ihrem Mann Gipsabgüsse ihrer Ohren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Papiertaschentücher wurden im Ersten Weltkrieg als Filter für Gasmasken entwickelt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Tier auf den Kippenschachteln von „Camel“ ist eigentlich ein Dromedar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der Europäischen Union gibt es mehr Handys als Bürger&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Während des Schlafens legt man sich mehr als zehn Mal in der Stunde um&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der Ex-DDR nannten die Menschen Hamburger (Fleisch-Sandwich) „Grilletta“&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Mensch verliert im Laufe seines Lebens Hautschuppen mit einem Gesamtgewicht von 20 Kilogramm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In den USA empfängt ein normaler Haushalt mehr als 400 TV-Kanäle&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Neun von zehn Autofahrten in Deutschland sind kürzer als zwei Kilometer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Pekings Innenstadt ist das Führen von Hunden, die über 35 Zentimeter groß sind, verboten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auf “Mensch” reimt sich kein anderes deutsches Wort&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Jahr 2006 sind 2,1 Millionen Menschen nur deshalb umgezogen, weil die Nachbarn zu laut waren&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Iran rauchen lediglich zwei Prozent der Bevölkerung&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Der”, “die” und “und” sind die am häufigsten gebrauchten Wörter im Deutschen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1896 wurde in Deutschland festgelegt, dass ein Fußballplatz baumfrei sein muss&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 31 Prozent Action, 17 Prozent Comedy, 13 Prozent Gut-gegen-Böse, 10 Prozent Special Effects, 10 Prozent Handlung und 8 Prozent Musik – das ist laut einer britischen Professorin die perfekte Mischung für einen perfekten Spielfilm&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; An ihren fruchtbaren Tagen kleiden sich Frauen freizügiger und modischer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dreifarbige Katzen (rot, schwarz, weiss) sind fast immer weiblich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Dreifarbige männliche Katzen sind unfruchtbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rothaarige Katzen sind fast immer männlich&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rothaarige männliche Katzen sind taub oder unfruchtbar&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am Toten Meer bekommt man keinen Sonnenbrand: Weil es über 400 Meter unter dem Meeresspiegel liegt, ist die darüber befindliche Dunstschicht so dick, dass die schädlichen UV-Strahlen erst gar nicht bis zum Boden kommen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Menschen schwitzen pro Tag mindestens einen halben Liter Schweiß aus. Bei größeren Anstrengungen sind es bis zu zwei Liter pro Stunde&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Bundesnachrichtendienst hieß früher – aus Gründen der Tarnung - “Bundesvermögensverwaltung, Abteilung Sondervermögen, Außenstelle Pullach”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Tauben sind in der Lage, Bilder von Monet und Picasso zu unterscheiden&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Mensch braucht durchschnittlich sieben Minuten, um einzuschlafen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die erste Bombe der Alliierten, die im Zweiten Weltkrieg über Berlin abgeworfen wurde, tötete den einzigen Elefanten des Zoos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In einem Jahr wird mehr Monopoly-Geld gedruckt als echtes Geld&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Iowa flog 1962 eine Kuh im Sog eines Tornados fast 1 km weit&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Es gibt 318.979.564.000 verschiedene Möglichkeiten für die ersten vier Züge beim Schach&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; “Die Arschkarte ziehen” – diese Redewendung stammt noch aus Zeiten des Schwarz-Weiß-Fernsehens. Damit die Zuschauer rote und gelbe Karten unterscheiden konnten, zog der Schiri die rote immer aus der Gesäßtasche&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das größte Weinfass der Welt steht im Heidelberger Schloss. Es fasst 220.000 Liter&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Küstenseeschwalbe fliegt in jedem Jahr von der Arktis in die Antarktis - und zurück. Das sind 40.000 Kilometer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 95 Prozent des Meeres sind noch unerforscht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1980 ließ sich der Amerikaner Denis Hope beim Grundbuchamt in San Francisco als Besitzer sämtlicher Oberflächen in unserem Sonnensystem eintragen – mit Ausnahme der Erde. Bei ihm kann man Grundstücke auf dem Mond oder dem Mars erwerben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Am und im menschlichen Körper leben rund zehn Mal mehr Bakterien als er Zellen besitzt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Falscher Name: Ameisenbären fressen deutlich mehr Termiten als Ameisen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bodybuilding hieß in der DDR “Körperkulturistik”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Alaska gibt es fast so viele Flugzeuge wie Autos&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Durchschnittlich 6000 Schritte geht ein Mensch Tag für Tag zu Fuß. Das läppert sich: Im Laufe eines Lebens ist das eine Strecke, die vier Mal um die Erde reicht&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die Laubheuschrecke hat ihre Ohren in den Knien&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Eis am Stiel wurde – wie so vieles – aus Versehen erfunden. 1905 ließ der elfjährige Frank Epperson ein Glas Limonade mit einem Löffel darin ein kalte Nacht über im Freien stehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1928 durchwamm der Amerikaner Richard Halliburton den Panama-Kanal. Und was passierte dann? Er musste 36 Cent Gebühr für die Durchquerung bezahlen. Wie ein Wasserfahrzeug wurde er nach Tonnage abkassiert&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die erste lila Kuh von Milka hieß Adelheid. Pro Spot bekam ihr Besitzer zwischen 500 und 800 Schweizer Franken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wegen seines ernormen Ansaugdrucks auf die Fahrbahn könnte eine Formel-1-Fahrzeug kopfüber an einer Zimmerdecke entlangfahren – bei Tempo 130&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Auf einen Teelöffel passen 120 Wassertropfen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ab einer Wassertiefe von 67 Metern wird Pressluft giftig, das kann bei Tauchern Schlaganfälle und Krämpfe auslösen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein Liter Coca-Cola enthielt bis 1903 etwa 250 Milligramm Kokain&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sieben von zehn Todesopfern bei Flugzeugabstürzen sterben an Rauchvergiftungen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kaugummis sind in den USA so ein großer Erfolg geworden, weil William Wrigley einen Kaustreifen kostenlos zu jeder Dose Backpulver legen ließ&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bei der Tour de France im Jahr 1913 kamen von ursprünglich 140 Startern nur 25 ins Ziel&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Haie haben ausgezeichnete Nasen. Sie können Blut im Wasser noch in einer Verdünnung von 1 zu 100.000.000 wahrnehmen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wenn sich ein Frosch übergibt, dann kommt sein kompletter Magen mit hinaus. Ist der Magen entleert, muss der Frosch ihn wider hinunterschlucken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In New York leben mehr Italiener als in Rom, mehr Iren als in Dublin und mehr Schwarze als in jeder anderen Stadt der Welt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ungewollte Gemeinsamkeiten hatten US-Präsident Bush und der irakische Diktator Saddam Hussein: Sie ließen ihr Schuhwerk beim selben Schuster anfertigen, bei Artioli in der Nähe von Mailand&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Haus des US-Milliardärs John Paul Getty hing für Gäste ein Münztelefon&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jedes Jahr ereignen sich auf der Erde über eine Million Erdbeben. Sichtbare Schäden richten davon knapp 2000 an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 500 Millionen Schnecken verspeisen die Franzosen pro Jahr&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Legt man eine 60-Watt-Glühlampe in die Mikrowelle, dann beginnt sie zu leuchten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das schafft nicht einmal der Vatikan: Die Flagge der Dominikanischen Republik ist die weltweit einzige, die eine Bibel zeigt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Asiaten werden schneller seekrank als Europäer&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Bis zum 3. September 1967 galt in Schweden Linksverkehr. Trotz einer Volksabstimmung (1955), bei der nur 15 Prozent für einen Übergang zum Rechtsverkehr waren, verabschiedete das schwedische Parlament ein Gesetz zum Umstieg auf den Rechtsverkehr. Am Stichtag (“Dagen H”) war zwischen ein und sechs Uhr jeglicher Fahrzeugverkehr verboten, um die Umstellung nicht zu behindern&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Obwohl der Buddhismus in Indien seinen Ursprung hat, gehören dort nur 0,8 Prozent der Menschen diesem Glauben an&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Über 20 Millionen Verkehrsschilder gibt es in Deutschland – das bedeutet, alle 28 Meter eines. Nicht mitgerechnet sind dabei die 3,5 Millionen Wegweiser&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Stattliche 8300 Kilometer Kohlefasern sind in Michael Schumachers Helm verarbeitet&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Europas einziger Lehrfriedhof für Bestatter liegt in Münnerstadt in Unterfranken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Schlappe 639 Jahre dauert das längste Musikstück der Welt. Komponiert hat es der Brite John Cage. Es wird seit 2001 in Halberstadt aufgeführt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Als der trockenste Ort der Welt gilt die chilenische Atacama-Wüste. In weiten Teilen wurde dort noch niemals auch nur ein Tropfen Regen gesehen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Viagra hilft, Schnittblumen länger frisch zu halten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die griechische Nationalhymne hat 158 Strophen – gesungen werden in der Regel nur die ersten zwei&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein teurer Kuhtritt ereignete sich am 8. Oktober 1871 in Chicago. Ein Rindvieh trat an dem Tag in seinem Stall eine Petroleumlampe um, die erst den Stall und dann die halbe – damals noch überwiegend aus Holzhäusern bestehende – Stadt in Brand setzte. 20.000 Häuser fackelten ab, 150.000 Menschen wurden obdachlos, es entstand ein Sachschaden in Höhe von 500 Millionen Dollar.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 1471 wurde in Basel ein Hahn angeklagt. Angeblich hatte er – den Naturgesetzen zum Trotz – ein Ei gelegt. Als “verkleideter Teufel” wurde er auf dem Scheiterhaufen verbrannt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Gutes Benehmen leicht gemacht: Astronauten können im All nicht rülpsen – die Gase finden in der Schwerelosigkeit einfach keinen Weg nach oben.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Der Erfinder der Jeans, Levi Strauss, kam in Buttenheim bei Bamberg zur Welt.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Im Jahr 2004 kamen bei rund 100.000 Naturkatastrophen schätzungsweise 15 Millionen Menschen ums Leben&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Koalas sind furchtbar faule Tiere, sie schlafen bis zu 20 Stunden am Tag&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das Eigelb enthält mehr Eiweiß als das Eiweiß&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Ein durstiges Kamel kann in 15 Minuten 200 Liter Wasser trinken&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jeder Mensch weint in seinem Leben etwa eine Badewanne voll&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In der McMurdo-Antarktis-Station gibt es einen Geldautomaten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wanderer geben im Schnitt 2,50 Euro pro Kilometer aus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Los Angeles heißt mit vollem Namen “El Pueblo de Nuestra Señora la Reina de los Angeles del Río de Porciúncula”&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Die giftigste Schlange der Welt, der Australische Inlandtaipan, könnte mit einem Biss 250.000 Mäuse oder mindestens 60 Menschen töten&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Deutschland wurde – vor Bruno – 1835 der letzte Bär erlegt&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Das europäische Land mit wenigsten Katholiken heißt Vatikan&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nur eine von zwei Millarden Personen wird älter als 116 Jahre&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Anthropologen haben noch kein Volk entdeckt, bei dem die Kinder nicht verstecken spielen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; In Frankreich ist es verboten, ein Schwein Napoleon zu nennen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Jedes zehnte männliche Meerschweinchen gilt als schwul&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wie nennt man Bookmarks in juristischen Dokumentationen? Rechts-Links.&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>nuetzliches</category>
            <pubDate>Thu, 13 Jun 2024 09:41:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Atari 800 XL</title>
            <link>https://www.mikebert.de/virtual-machines/atari-800xl?do=revisions&amp;rev=1779287962</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;atari_800_xl&quot;&gt;Atari 800 XL&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://jsa8e.anides.de&quot; width=&quot;1400&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>virtual-machines</category>
            <pubDate>Wed, 20 May 2026 16:39:22 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Support</title>
            <link>https://www.mikebert.de/support?do=revisions&amp;rev=1780059110</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;support&quot;&gt;Support&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Das &lt;a href=&quot;http://support.itclive.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://support.itclive.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Support-System mit Helpdesk&lt;/a&gt; ermöglicht technische Anfragen zu Problemen zu erstellen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;http://support.itclive.de&quot; width=&quot;1400&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
            <pubDate>Fri, 29 May 2026 14:51:50 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Meshtastic</title>
            <link>https://www.mikebert.de/dienste/meshtastic?do=revisions&amp;rev=1790751521</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;meshtastic&quot;&gt;Meshtastic&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://www.mikebert.de/_media/dienste/meshtastic-lippstadt.jpg?w=600&amp;amp;tok=92a200&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Meshtastic in Lippstadt und Umgebung&lt;/strong&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Meshtastic ist eine quelloffene und netzunabhängige Funkanwendung auf Basis der Long Range Funktechnik (LoRa) zur Übermittlung von kurzen, auch verschlüsselten Textnachrichten oder Telemetrie-Daten. Meshtastic ist vollständig unabhängig von Mobilfunkmasten, Internetzugang und zentralen Servern und bleibt dadurch auch bei Netzausfällen funktionsfähig. Textnachrichten und Positionsdaten können beispielsweise in Krisenszenarien weiterhin übertragen werden, solange eine Kette von Knoten zwischen den Teilnehmern besteht.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
In Europa wird dazu vornehmlich das SRD-Frequenzband bei 868 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt; verwendet, in Nordamerika das ISM-Band oberhalb von 900 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;. Mittels Meshtastic werden dezentrale Ad-hoc-Netze mit niedrigen Sendeleistungen und niedrigen Datenraten aufgebaut, die völlig unabhängig von Mobilfunk, WLAN oder Internet betrieben werden können. Als Endgeräte kommen systemspezifische Sende-Empfangsgeräte mit oder ohne Smartphone-Anbindung zum Einsatz. Mit diesen lassen sich Daten in Form von Textnachrichten, Positions- und Telemetriedaten bidirektional über Entfernungen im Kilometerbereich übertragen. Als Anwendungsfälle werden neben Hobbyanwendungen die Kommunikation in Katastrophenfällen und daraus folgenden Ausfällen der Netzinfrastruktur beschrieben, aber auch die Kommunikation in repressiven Staaten. Der Name Meshtastic setzt sich aus Mesh und Phantastic zusammen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Ab dem 12.Mai 2026 haben wir begonnen das &lt;a href=&quot;https://meshtastic.org&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://meshtastic.org&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Meshtastic&lt;/a&gt;-Netz in Lippstadt um weitere, eigene Nodes mit guten, hohen Antennen-Standorten zu erweitern. Aktuell (Stand Mitte Mai 2026) befinden sich nur noch sehr wenige Nodes von anderen Betreibern in der Umgebung, die direkt, ohne weitere Hops, empfangbar sind. Wir hoffen das sich noch weitere Meshtastic-Betreiber in der näheren Umgebung finden werden. Alle von uns selbst betriebenen Meshtastic-Nodes haben zusätzlich ein Internet-Gateway und sind an exponierter Antennen-Lage sehr gut empfangbar.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Meshtastic&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;meshtastic&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-2096&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;lp-lipperode-m1&quot;&gt;LP-Lipperode-m1&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Knoten-Kurzname: &lt;strong&gt;LPm1&lt;/strong&gt; &lt;img src=&quot;https://www.mikebert.de/_media/online.gif&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Knoten-Langname: &lt;strong&gt;LP-Lipperode-m1&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Knoten-ID: !02e5b758&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Knoten-Nummer: &lt;strong&gt;48609112&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Meshmap-Direktlink: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://meshmap.net/#48609112&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://meshmap.net/#48609112&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://meshmap.net/#48609112&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Standort: &lt;strong&gt;Lippstadt, Ortsteil Lipperode, NRW, Deutschland&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; LoRa: &lt;strong&gt;EU_868 / LONG_FAST&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rolle: &lt;strong&gt;Client&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; MQTT Server: &lt;strong&gt;mqtt.meshtastic.org&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; MQTT Root-Topic: &lt;strong&gt;msh/EU_868&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hardware: &lt;strong&gt;HELTEC V3 mit externer Antenne unter Dach&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Betriebsmodus: &lt;strong&gt;WLAN, MQTT, VDSL-Internet-Gateway&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LP-Lipperode-m1&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lp-lipperode-m1&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2097-2651&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;lp-nord-m2&quot;&gt;LP-Nord-m2&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Knoten-Kurzname: &lt;strong&gt;LPm2&lt;/strong&gt; &lt;img src=&quot;https://www.mikebert.de/_media/online.gif&quot; class=&quot;media&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Knoten-Langname: &lt;strong&gt;LP-Nord-m2&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Knoten-ID: &lt;strong&gt;!1ba2a234&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Knoten-Nummer: &lt;strong&gt;463643188&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Meshmap-Direktlink: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://meshmap.net/#463643188&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://meshmap.net/#463643188&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://meshmap.net/#463643188&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Standort: &lt;strong&gt;Lippstadt, Nord, NRW, Deutschland&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; LoRa: &lt;strong&gt;EU_868 / LONG_FAST&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rolle: &lt;strong&gt;Client&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; MQTT Server: &lt;strong&gt;mqtt.meshtastic.org&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; MQTT Root-Topic: &lt;strong&gt;msh/EU_868&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Hardware: &lt;strong&gt;HELTEC V4 mit externer Bingfu 868 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;/3 dBi LoRa Dachantenne, 10 Watt Solarmodul, 8000 mAh Powerbank-Akku&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Betriebsmodus: &lt;strong&gt;WLAN, MQTT, LTE-Internet-Gateway&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;LP-Nord-m2&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lp-nord-m2&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;2652-3251&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit4&quot; id=&quot;oeffentlicher_kanal_-_mesh-lippe&quot;&gt;Öffentlicher Kanal - Mesh-Lippe&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Für den Bereich entlang der Lippe mit den Orten Bad Lippspringe, Paderborn, Geseke, Salzkotten, Lippstadt, Erwitte, Soest, Werl, Hamm (Hellweg-Städte bzw. Hellwegbörde) haben wir einen öffentlichen Kanal zur Nutzung für alle in diesem Gebiet eingerichtet:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Kanal-Name: &lt;strong&gt;Mesh-Lippe&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; PSK: &lt;strong&gt;M9oE8wJdiji9QjnPGTqusNNdHRwusWPvWW06Gf2NSis=&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Rolle: &lt;strong&gt;Secondary&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Verschlüsselung: &lt;strong&gt;256-Bit&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Modem Preset: &lt;strong&gt;LongFast&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Frequenz: &lt;strong&gt;868 &lt;abbr title=&quot;Megahertz&quot;&gt;MHz&lt;/abbr&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Uplink: &lt;strong&gt;ja&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Downlink: &lt;strong&gt;ja&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Import-&lt;abbr title=&quot;Uniform Resource Locator&quot;&gt;URL&lt;/abbr&gt;: &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;https://meshtastic.org/e/#CjYSIDPaBPMCXYo4vUI5zxk6rrDTXR0cLrFj71ltOhn9jUorGgpNZXNoLUxpcHBlKAEwAToCCCA&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://meshtastic.org/e/#CjYSIDPaBPMCXYo4vUI5zxk6rrDTXR0cLrFj71ltOhn9jUorGgpNZXNoLUxpcHBlKAEwAToCCCA&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://meshtastic.org/e/#CjYSIDPaBPMCXYo4vUI5zxk6rrDTXR0cLrFj71ltOhn9jUorGgpNZXNoLUxpcHBlKAEwAToCCCA&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; QR-Code: &lt;img src=&quot;https://www.mikebert.de/_media/dienste/qr-code.png?w=200&amp;amp;tok=73b711&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;\u00d6ffentlicher Kanal - Mesh-Lippe&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;oeffentlicher_kanal_-_mesh-lippe&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:4,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3252-3978&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit5&quot; id=&quot;fragen_mitmachen&quot;&gt;Fragen? Mitmachen!&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Wir haben in Lippstadt-Lipperode und in Lippstadt-Nord ein kleines, dezentrales Funknetzwerk mit mehreren Meshtastic-Nodes aufgebaut, das unabhängig vom Internet funktioniert. Falls jemand technisch interessiert ist oder Lust hat, das mal auszuprobieren, können wir gerne zeigen, wie das funktioniert. Falls Sie Fragen dazu haben und eventuell selbst einen Meshtastic-Node aufbauen möchten, können Sie uns eine &lt;a href=&quot;https://www.mikebert.de/kontakt&quot; class=&quot;wikilink1&quot; title=&quot;kontakt&quot; data-wiki-id=&quot;kontakt&quot;&gt;Nachricht&lt;/a&gt; hinterlassen.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Fragen? Mitmachen!&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;fragen_mitmachen&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:5,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;3979-4463&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit6&quot; id=&quot;karte&quot;&gt;Karte&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Auf der Karte können Sie die Meshtastic-Nutzer sehen die ihre Geo-Positionsdaten (wie wir auch) freigegeben haben und den öffentlichen MQTT-Broker zur Signalisierung verwenden. Mit Klick auf einen der blauen Pins erhalten Sie mehr Informationen über diesen Node. Mit dem Lupen-Symbol oben links in der Karte können Sie gezielt nach Nodes suchen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://meshmap.net&quot; width=&quot;1400&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Karte&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;karte&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:6,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;4464-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>dienste</category>
            <pubDate>Wed, 30 Sep 2026 08:58:41 +0000</pubDate>
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        <item>
            <title>Retro Arch</title>
            <link>https://www.mikebert.de/emulatoren/retro-arch?do=revisions&amp;rev=1777034057</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;retro_arch&quot;&gt;Retro Arch&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>emulatoren</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 14:34:17 +0000</pubDate>
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            <title>Ruffle</title>
            <link>https://www.mikebert.de/emulatoren/ruffle?do=revisions&amp;rev=1777034277</link>
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&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>emulatoren</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 14:37:57 +0000</pubDate>
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        <item>
            <title>0hh1</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/0hh1?do=revisions&amp;rev=1776802266</link>
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&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:11:06 +0000</pubDate>
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            <title>3D Virtual World Simulator</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/3d-virtual-world?do=revisions&amp;rev=1792935623</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;d_virtual_world_simulator&quot;&gt;3D Virtual World Simulator&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Sun, 25 Oct 2026 14:40:23 +0000</pubDate>
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        <item>
            <title>3D City</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/3dcity?do=revisions&amp;rev=1776802280</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;d_city&quot;&gt;3D City&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:11:20 +0000</pubDate>
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            <title>Armor Alley</title>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;armor_alley&quot;&gt;Armor Alley&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:11:36 +0000</pubDate>
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            <title>Ballblazer</title>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;ballblazer&quot;&gt;Ballblazer&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:29:14 +0000</pubDate>
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            <title>Billiards</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/billiards?do=revisions&amp;rev=1776802317</link>
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&lt;p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:11:57 +0000</pubDate>
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            <title>Boulderdash</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/boulderdash?do=revisions&amp;rev=1776802331</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:12:11 +0000</pubDate>
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            <title>Bounce Ball</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/bounce-ball?do=revisions&amp;rev=1776802848</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;bounce_ball&quot;&gt;Bounce Ball&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
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            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:20:48 +0000</pubDate>
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        <item>
            <title>Bounce Back</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/bounceback?do=revisions&amp;rev=1777034658</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;bounce_back&quot;&gt;Bounce Back&lt;/h1&gt;
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        <category>spiele</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 14:44:18 +0000</pubDate>
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            <title>Chess</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/chess?do=revisions&amp;rev=1776802343</link>
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            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:12:23 +0000</pubDate>
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        <item>
            <title>Civis</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/civis?do=revisions&amp;rev=1776802357</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;civis&quot;&gt;Civis&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:12:37 +0000</pubDate>
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            <title>Classic Bowling</title>
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            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;classic_bowling&quot;&gt;Classic Bowling&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:12:50 +0000</pubDate>
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        <item>
            <title>Clumsy Bird</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/clumsy-bird?do=revisions&amp;rev=1776954595</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;clumsy_bird&quot;&gt;Clumsy Bird&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 16:29:55 +0000</pubDate>
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            <title>Cyberspace</title>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;cyberspace&quot;&gt;Cyberspace&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Fri, 16 Oct 2026 09:03:10 +0000</pubDate>
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            <title>Diabolo</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/diabolo?do=revisions&amp;rev=1776802389</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;diabolo&quot;&gt;Diabolo&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:13:09 +0000</pubDate>
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        <item>
            <title>Domesticated Catgirl</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/domesticated-catgirl?do=revisions&amp;rev=1776802404</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;domesticated_catgirl&quot;&gt;Domesticated Catgirl&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:13:24 +0000</pubDate>
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            <title>Fire &amp; Fondness</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/fire-fondness?do=revisions&amp;rev=1776955507</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 16:45:07 +0000</pubDate>
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            <title>Hypersomnia</title>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:24:23 +0000</pubDate>
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            <title>Javatari</title>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:13:54 +0000</pubDate>
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            <title>Konnekt</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/konnekt?do=revisions&amp;rev=1777376155</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:35:55 +0000</pubDate>
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            <title>Krunker</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/krunker?do=revisions&amp;rev=1782386502</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 13:21:42 +0000</pubDate>
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            <title>Learn 2 fly</title>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:47:36 +0000</pubDate>
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            <title>Let´s surf</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/letssurf?do=revisions&amp;rev=1777376699</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:44:59 +0000</pubDate>
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            <title>Mario</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/mario?do=revisions&amp;rev=1776802446</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:14:06 +0000</pubDate>
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            <title>Maze of Space Goblins</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/maze-of-space-goblins?do=revisions&amp;rev=1777380264</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:44:24 +0000</pubDate>
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            <title>Mercenary</title>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:38:02 +0000</pubDate>
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            <title>Minecraft</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/minecraft?do=revisions&amp;rev=1776802474</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:14:34 +0000</pubDate>
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            <title>Monkey Mart</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/monkeymart?do=revisions&amp;rev=1777375644</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:27:24 +0000</pubDate>
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            <title>Moto Road Rash 3D</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/motoroadrash3d?do=revisions&amp;rev=1777375920</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
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            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:32:00 +0000</pubDate>
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            <title>Ninja vs. Evilcorp</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/ninja-vs-evilcorp?do=revisions&amp;rev=1777377065</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:51:05 +0000</pubDate>
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            <title>OpenSIM Virtual World</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/opensim?do=revisions&amp;rev=1792089913</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Thu, 15 Oct 2026 20:45:13 +0000</pubDate>
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            <title>Pacman</title>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:14:46 +0000</pubDate>
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            <title>Pixel Art Academy</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/pixelartacademy?do=revisions&amp;rev=1791488665</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Thu, 08 Oct 2026 21:44:25 +0000</pubDate>
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            <title>Quake 3</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/quake3?do=revisions&amp;rev=1776802646</link>
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        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:17:26 +0000</pubDate>
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            <title>Racer</title>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:14:58 +0000</pubDate>
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            <title>Radius Raid</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/radiusraid?do=revisions&amp;rev=1776802512</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:15:12 +0000</pubDate>
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            <title>Redball 4</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/redball4?do=revisions&amp;rev=1777377267</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 13:54:27 +0000</pubDate>
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            <title>Roadblocks</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/roadblocks?do=revisions&amp;rev=1777377692</link>
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
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            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:01:32 +0000</pubDate>
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            <title>Rooftop Snipers</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/rooftopsnipers?do=revisions&amp;rev=1777377600</link>
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            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:00:00 +0000</pubDate>
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            <title>Scrap Metal 3 Infernal Trap</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/scrapmetal3?do=revisions&amp;rev=1777378199</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;scrap_metal_3_infernal_trap&quot;&gt;Scrap Metal 3 Infernal Trap&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:09:59 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Sketchbook</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/sketchbook?do=revisions&amp;rev=1777377953</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;sketchbook&quot;&gt;Sketchbook&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:05:53 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Slope 2</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/slope2?do=revisions&amp;rev=1777378437</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;slope_2&quot;&gt;Slope 2&lt;/h1&gt;
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&lt;/p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:13:57 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Snowbattle</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/snowbattle?do=revisions&amp;rev=1777378330</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;snowbattle&quot;&gt;Snowbattle&lt;/h1&gt;
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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:12:10 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Solitaire</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/solitaire?do=revisions&amp;rev=1776955261</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;solitaire&quot;&gt;Solitaire&lt;/h1&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Thu, 23 Apr 2026 16:41:01 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Spacecraft</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/spacecraft?do=revisions&amp;rev=1776802528</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;spacecraft&quot;&gt;Spacecraft&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:15:28 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Space Garden</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/spacegarden?do=revisions&amp;rev=1777378578</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;space_garden&quot;&gt;Space Garden&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:16:18 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Stein World</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/stein-world?do=revisions&amp;rev=1777031237</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;stein_world&quot;&gt;Stein World&lt;/h1&gt;
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&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:47:17 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Stellar Drift</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/stellar-drift?do=revisions&amp;rev=1776802539</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;stellar_drift&quot;&gt;Stellar Drift&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:15:39 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Stickmanhook</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/stickmanhook?do=revisions&amp;rev=1777379507</link>
            <description>
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&lt;p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:31:47 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Subway Surfers NYC</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/subway-surfers-nyc?do=revisions&amp;rev=1777380072</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;subway_surfers_nyc&quot;&gt;Subway Surfers NYC&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:41:12 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Subway Surfers Singapore</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/subway-surfers-singapore?do=revisions&amp;rev=1777379917</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;subway_surfers_singapore&quot;&gt;Subway Surfers Singapore&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:38:37 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Suroi</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/suroi?do=revisions&amp;rev=1777386532</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;suroi&quot;&gt;Suroi&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 16:28:52 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Tanuki Sunset</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/tanuki-sunset?do=revisions&amp;rev=1777379738</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;tanuki_sunset&quot;&gt;Tanuki Sunset&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:35:38 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Tiny Fishing</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/tiny-fishing?do=revisions&amp;rev=1777380469</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;tiny_fishing&quot;&gt;Tiny Fishing&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Tue, 28 Apr 2026 14:47:49 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Top Speed Racing 3D</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/top-speed-racing-3d?do=revisions&amp;rev=1777034531</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;top_speed_racing_3d&quot;&gt;Top Speed Racing 3D&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

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&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 14:42:11 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Webaverse</title>
            <link>https://www.mikebert.de/spiele/webaverse?do=revisions&amp;rev=1788349739</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;webaverse&quot;&gt;Webaverse&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://upstreet.ai&quot; width=&quot;1400&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>spiele</category>
            <pubDate>Wed, 02 Sep 2026 13:48:59 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Linux Ubuntu</title>
            <link>https://www.mikebert.de/virtual-machines/linux-ubuntu?do=revisions&amp;rev=1776802219</link>
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&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;linux_ubuntu&quot;&gt;Linux Ubuntu&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://www.itcmedia.org/games/ubuntu/index.html&quot; width=&quot;1400&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>virtual-machines</category>
            <pubDate>Tue, 21 Apr 2026 22:10:19 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Windows 8</title>
            <link>https://www.mikebert.de/virtual-machines/windows8?do=revisions&amp;rev=1777021374</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;windows_8&quot;&gt;Windows 8&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://www.itcmedia.org/games/Windows8/index.html&quot; width=&quot;1400&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>virtual-machines</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 11:02:54 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Windows 8 online</title>
            <link>https://www.mikebert.de/virtual-machines/windows8online?do=revisions&amp;rev=1777023618</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;windows_8_online&quot;&gt;Windows 8 online&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://www.itcmedia.org/games/windows8online/index.html&quot; width=&quot;1400&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
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            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>virtual-machines</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 11:40:18 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Windows 11</title>
            <link>https://www.mikebert.de/virtual-machines/windows11?do=revisions&amp;rev=1777031028</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;windows_11&quot;&gt;Windows 11&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;

&lt;iframe src=&quot;https://win11-web.vercel.app&quot; width=&quot;1400&quot; height=&quot;800&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>virtual-machines</category>
            <pubDate>Fri, 24 Apr 2026 13:43:48 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Anbernic RG350</title>
            <link>https://www.mikebert.de/anleitungen/spielekonsolen/anbernic_rg350?do=revisions&amp;rev=1582740313</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;anbernic_rg350&quot;&gt;Anbernic RG350&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
&lt;img src=&quot;https://www.mikebert.de/_media/anleitungen/spielekonsolen/anbernicrg350.jpg&quot; class=&quot;medialeft&quot; align=&quot;left&quot; loading=&quot;lazy&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Seit dem 11.2.2020 haben wir eine Anbernic RG350 (Retro Game Handheld Spielekonsole) zur Verfügung. Hier entsteht zu diesem Thema eine Wissenssammlung.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Anbernic RG350&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;anbernic_rg350&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-244&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;emulatoren&quot;&gt;Emulatoren&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Der Anbernic kann folgende Spielkonsolen emulieren:
&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; 3DO&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Amegadrive&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Amiga 500&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Amstrad&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Apple IIGS&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Arcade Machine&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Atari 800 / Atari 800XL / Atari 130XE&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Atari 2600 / Atari 5200 / Atari 7800&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Atari Lynx&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Atari ST&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ColecoVision&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Commodore 64 / Commodore 128 / Commodore Plus-4 / Commodore VIC-20&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; DOS&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; GameBoy / GameBoy Advance / GameBoy Color&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Genesis Plus GX&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; gpSP&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Intellevision&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; LaserDisc&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mame4all&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mednafen&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Mupen64plus&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nintendo DS&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; NES&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; NeoGeo / NeoGeo Pocket&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Nestopia&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenBOR&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; OpenMSX&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; PC-Engine&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Pico-8&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; SMS/GG/SG&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Sony Playstation 1 PSX&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Super Nintendo&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Wonderswan&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; XMame&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; ZX-Spectrum&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; Zero86&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Emulatoren&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;emulatoren&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;245-986&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;links&quot;&gt;Links&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://retrogame300.com&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://retrogame300.com&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;https://retrogame300.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Links&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;links&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;987-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>anleitungen:spielekonsolen</category>
            <pubDate>Wed, 26 Feb 2020 19:05:13 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Ältestes Haus in Lippstadt</title>
            <link>https://www.mikebert.de/archiv/lippstadt/blog/aeltestes_haus_in_lippstadt?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;aeltestes_haus_in_lippstadt&quot;&gt;Ältestes Haus in Lippstadt&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Alte Denkmäler sind immer mal wieder für eine faustdicke Überraschung gut. Ein Haus in Lippstadt etwa ist viel älter, als bislang vermutet: Mit mehr als 800 Jahren ist das Haus Mattenklott in der Rathausstraße das älteste bekannte Wohngebäude Lippstadts.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>Lippstädterin leidet unter einer erythropoetische Protoporphyrie (völlige ...</title>
            <link>https://www.mikebert.de/archiv/lippstadt/blog/lippstaedterin_leidet_unter_licht-_und_sonnenallergie?do=revisions&amp;rev=1565564400</link>
            <description>
&lt;h1 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;lippstaedterin_leidet_unter_einer_erythropoetische_protoporphyrie_voellige_licht-unvertraeglichkeit&quot;&gt;Lippstädterin leidet unter einer erythropoetische Protoporphyrie (völlige Licht-Unverträglichkeit)&lt;/h1&gt;
&lt;div class=&quot;level1&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Lippstädterin Lisa Gudzenties leidet seit frühester Kindheit an einer extremen Form der erythropoetische Protoporphyrie (EPP), das ist ein genetischer Defekt der nicht heilbar ist. Sie kann sich kaum nach draußen bewegen, denn wenn sie das tut fängt ihre Haut an zu schmerzen. „Es fühlt sich an als ob meine Haut von innen verbrennt“ so beschreibt sie ihre Schmerzen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach der &lt;a href=&quot;http://www.rtl.de/cms/sendungen/real-life/christopher-posch/christopher-posch-endlich-hilfe-fuer-lichtkranke-lisa.html&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.rtl.de/cms/sendungen/real-life/christopher-posch/christopher-posch-endlich-hilfe-fuer-lichtkranke-lisa.html&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;RTL TV-Sendung &amp;quot;Christopher Posch - Ich kämpfe für Ihr Recht&amp;quot;&lt;/a&gt; am 20.November 2013 hat Lisas Freund Christoph Nachrichten bekommen doch eine Spendengruppe zu gründen, denn das benötigte Medikament „&lt;a href=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Melanotan_I&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;https://de.wikipedia.org/wiki/Melanotan_I&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;Melanotan I&lt;/a&gt;“ (Afamelanotid (Scenesse)) das Lisa hilft das Licht zu ertragen ist in Deutschland leider noch nicht zugelassen und muß für viel Geld in der Schweiz direkt vor Ort unter die Haut gespritzt werden. Das hilft dann etwa 6-8 Wochen.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Alle die Lisa helfen und spenden möchten können sie gerne &lt;a href=&quot;https://www.mikebert.de/wiki/talk/blog/lippstaedterin_leidet_unter_licht-_und_sonnenallergie&quot; class=&quot;wikilink2&quot; title=&quot;wiki:talk:blog:lippstaedterin_leidet_unter_licht-_und_sonnenallergie&quot; rel=&quot;nofollow&quot; data-wiki-id=&quot;wiki:talk:blog:lippstaedterin_leidet_unter_licht-_und_sonnenallergie&quot;&gt;anschreiben&lt;/a&gt;. Lisa wird jeden Tag ihren aktuellen Gesundheitszustand veröffentlichen damit ihr am Laufenden bleibt.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lippst\u00e4dterin leidet unter einer erythropoetische Protoporphyrie (v\u00f6llige Licht-Unvertr\u00e4glichkeit)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lippstaedterin_leidet_unter_einer_erythropoetische_protoporphyrie_voellige_licht-unvertraeglichkeit&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-1368&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;lichtkrankheit_-_was_ist_das&quot;&gt;Lichtkrankheit - was ist das?&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Licht- und Sonnenkrankheit, genauer gesagt die akute &lt;strong&gt;Erythropoetische Protoporphyrie (EPP)&lt;/strong&gt;, ist eine genetisch bedingte, vererbbare Stoffwechselkrankheit. Etwa 800 betroffene Personen gibt es in Deutschland. Vielen Eltern ist zunächst nicht klar woher die Schwellungen kommen und warum ihr Kind unaufhörlich vor Schmerzen schreit. Dazu kommt das viele Ärzte und selbst Uni-Kliniken oft an einer exakten Diagnose scheitern. Eltern rennen oft jahrelang von Arzt zu Arzt bis endlich Abhilfe geschaffen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Lichtkrankheit - was ist das?&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;lichtkrankheit_-_was_ist_das&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1369-1928&amp;quot;} --&gt;
&lt;h2 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;weiterfuehrende_externe_links_zum_thema_epp&quot;&gt;Weiterführende, externe Links zum Thema EPP&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.epp-deutschland.de&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.epp-deutschland.de&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.epp-deutschland.de&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.de.wikipedia.org/wiki/Erythropoetische_Protoporphyrie&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.de.wikipedia.org/wiki/Erythropoetische_Protoporphyrie&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.de.wikipedia.org/wiki/Erythropoetische_Protoporphyrie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.allergieinfo.de/news/nllicht.htm&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.allergieinfo.de/news/nllicht.htm&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.allergieinfo.de/news/nllicht.htm&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;level1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;li&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://www.porphyria.ch&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://www.porphyria.ch&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;www.porphyria.ch&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Weiterf\u00fchrende, externe Links zum Thema EPP&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;weiterfuehrende_externe_links_zum_thema_epp&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1929-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:lippstadt:blog</category>
            <pubDate>Mon, 12 Aug 2019 01:00:00 +0000</pubDate>
        </item>
        <item>
            <title>opensim.ini</title>
            <link>https://www.mikebert.de/archiv/opensim/konfiguration/opensim.ini?do=revisions&amp;rev=1575021529</link>
            <description>
&lt;h2 class=&quot;sectionedit1&quot; id=&quot;opensimini&quot;&gt;opensim.ini&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;level2&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Die Datei opensim.ini ist die zentrale Konfigurationsdatei von OpenSIM. In dieser Datei können mit einem normalen &lt;abbr title=&quot;American Standard Code for Information Interchange&quot;&gt;ASCII&lt;/abbr&gt;-Texteditor alle wichtigen Einstellungen vorgenommen werden. Zum editieren dieser Datei darf aber keinesfalls ein Programm wie „Wordpad“ oder „MS-Word“ verwendet werden, da diese Programme Steuerzeichen und Formatierungen einfügen, die aber in einer Konfigurationsdatei nichts verloren haben. Unter dem Betriebssytem Windows können Sie den Text-Editor „Notepad“ oder einen besseren verwenden. Linux-User verwenden zum Beispiel „gedit“ oder besseres.
&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;
Nach Änderungen in der Konfigurationsdatei muss der OpenSIM-Server neu gestartet werden, da die Konfigurationsdatei nur 1x beim starten des Servers eingelesen wird.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;opensim.ini&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;opensimini&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:1,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;1-765&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit2&quot; id=&quot;konfigurations-eintraege&quot;&gt;Konfigurations-Einträge&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;

&lt;p&gt;
Eine detaillierte Liste aller möglichen Konfigurationseinträge in der opensim.ini gibt es auf der &lt;a href=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim.ini&quot; class=&quot;urlextern&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;http://opensimulator.org/wiki/OpenSim.ini&quot; rel=&quot;ugc nofollow noopener&quot;&gt;englischen Webseite&lt;/a&gt;.
&lt;/p&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Konfigurations-Eintr\u00e4ge&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;konfigurations-eintraege&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:2,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;766-969&amp;quot;} --&gt;
&lt;h3 class=&quot;sectionedit3&quot; id=&quot;empfohlene_konfigurations-werte_fuer_standalone-modus_mit_mysql_datenbank&quot;&gt;Empfohlene Konfigurations-Werte (für Standalone-Modus mit mySQL Datenbank)&lt;/h3&gt;
&lt;div class=&quot;level3&quot;&gt;
&lt;pre class=&quot;code&quot;&gt;    ; ## OPENSIM SETUP FOR STANDALONE MODE
    ; ## used for Sim 1 at OpenSIM
    ; ## created by Mike, S-NetworkX

[Startup]
    ; Set this to true if you want to log crashes to disk
    ; this can be useful when submitting bug reports.
    save_crashes = false

    ; Directory to save crashes to if above is enabled
    ; (eg default is /opensimdir/crashes/*.txt or C:\opensim\crashes\*.txt)
    crash_dir = &amp;quot;crashes&amp;quot;

    ; Http proxy support for llHTTPRequest and dynamic texture loading
    ; Set HttpProxy to the URL for your proxy server if you would like
    ; to proxy llHTTPRequests through a firewall
    ; HttpProxy = &amp;quot;&amp;quot;
    ; Set HttpProxyExceptions to a list of regular expressions for 
    ; URLs that you don&amp;#039;t want going through the proxy such as servers
    ; inside your firewall, separate patterns with a &amp;#039;;&amp;#039;
    ; HttpProxyExceptions = &amp;quot;.mydomain.com;localhost&amp;quot;

    ; Set this to true if you are connecting your OpenSimulator regions to a grid
    ; Set this to false if you are running OpenSimulator in standalone mode
    gridmode = false

    startup_console_commands_file = &amp;quot;startup_commands.txt&amp;quot;
    shutdown_console_commands_file = &amp;quot;shutdown_commands.txt&amp;quot;

    ; To run a script every few minutes, set the script filename here
    ; timer_Script = &amp;quot;filename&amp;quot;

    ; ##
    ; ## CLIENTS
    ; ##

    ; Enables EventQueueGet Service.
    EventQueue = true

    ; Set this to the DLL containig the client stack to use.
    clientstack_plugin=&amp;quot;OpenSim.Region.ClientStack.LindenUDP.dll&amp;quot;

    ; ##
    ; ## REGIONS
    ; ##

    ; Determine where OpenSimulator looks for the files which tell it which regions to server
    ; Defaults to &amp;quot;filesystem&amp;quot; if this setting isn&amp;#039;t present
    region_info_source = &amp;quot;filesystem&amp;quot;
    ; region_info_source = &amp;quot;web&amp;quot;

    ; Determines where the region XML files are stored if you are loading these from the filesystem.
    ; Defaults to bin/Regions in your OpenSimulator installation directory
    ; regionload_regionsdir=&amp;quot;C:\somewhere\xmlfiles\&amp;quot;

    ; Determines the page from which regions xml is retrieved if you are loading these from the web
    ; The XML here has the same format as it does on the filesystem (including the &amp;lt;Root&amp;gt; tag),
    ; except that everything is also enclosed in a &amp;lt;Regions&amp;gt; tag.
    ; regionload_webserver_url = &amp;quot;http://example.com/regions.xml&amp;quot;;

    ; Draw objects on maptile.   This step might take a long time if you&amp;#039;ve got a huge amount of
    ; objects, so you can turn it off here if you&amp;#039;d like.
    DrawPrimOnMapTile = true
    ; Use terrain texture for maptiles if true, use shaded green if false
    TextureOnMapTile = true

    ; Maximum total size, and maximum size where a prim can be physical
    NonPhysicalPrimMax = 256
    PhysicalPrimMax = 10
    ClampPrimSize = false

    ; Region crossing
    AllowScriptCrossing = false
    ; If you set this to &amp;quot;true&amp;quot;, any region that can teleport to you can
    ; inject ARBITRARY BINARY CODE into your system. Use at your own risk.
    ; YOU HAVE BEEN WARNED!!!
    TrustBinaries = false

    ; ##
    ; ## STORAGE
    ; ##

    ; *** Prim Storage - only leave one storage_plugin uncommented ***
    ; --- Null stores nothing - effectively disabling persistence:
    ; storage_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.Null.dll&amp;quot;

    ; --- To use sqlite as region storage:
    ; storage_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot;
    ; storage_connection_string=&amp;quot;URI=file:OpenSim.db,version=3&amp;quot;;

    ; --- To use MySQL storage, supply your own connectionstring (this is only an example):
    ;     note that the supplied account needs create privilegies if you want it to auto-create needed tables.
    storage_plugin=&amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot;
    storage_connection_string=&amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot;;
    ; If you want to use a different database/server for estate data, then
    ; uncomment and change this connect string. Defaults to the above if not set
    ; estate_connection_string=&amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=*****;&amp;quot;;

    ; Select whether you want to use local or grid asset storage.
    ;
    ; If you&amp;#039;re running in standalone, you definitely want local, since there is no grid (hence this is redundant, and should
    ; really be eliminated).  The database itself is defined in asset_plugin below
    ;
    ; If you&amp;#039;re running a region server connecting to a grid, you probably want grid mode, since this will use the
    ; grid asset server.  If you select local in grid mode, then you will use a database as specified in asset_plugin to store assets
    ; locally.  This will mean you won&amp;#039;t be able to take items using your assets to other people&amp;#039;s regions.
    
    ; asset_database can be default, local or grid.  This controls where assets (textures, scripts, etc.) are stored for your region
    ; 
    ; If set to default, then
    ;   In standalone mode the local database based asset service will be used
    ;   In grid mode the grid asset service will be used for asset storage
    ;   This is probably the setting that you want.
    ;
    ; If set to local then the local database based asset service will be used in standalone and grid modes
    ; If set to grid then the grid based asset service will be used in standalone and grid modes
    ; All other values will cause a search for a matching assembly that contains an asset server client.
    ; See also: AssetCache
    asset_database = &amp;quot;default&amp;quot;   

    ; Persistence of changed objects happens during regular sweeps. The following control that behaviour to
    ; prevent frequently changing objects from heavily loading the region data store.
    ; If both of these values are set to zero then persistence of all changed objects will happen on every sweep.
    ; 
    ; Objects will be considered for persistance in the next sweep when they have not changed for this number of seconds
    MinimumTimeBeforePersistenceConsidered = 60
    ; Objects will always be considered for persistance in the next sweep if the first change occurred this number of seconds ago
    MaximumTimeBeforePersistenceConsidered = 600

    ; Should avatars in neighbor sims see objects in this sim?
    see_into_this_sim_from_neighbor = True

    ; ##
    ; ## PHYSICS
    ; ##

    ; if you would like to allow prims to be physical and move by physics with the physical checkbox in the client set this to true.
    physical_prim = true

    ; Select a mesher here. ZeroMesher is save and fast.
    ; ZeroMesher also means that the physics engine models the physics of prims
    ; sticking to the basic shapes the engine does support. Usually this is only a box.
    ; Meshmerizer gives a better handling of complex prims by using triangle meshes.
    ; Note, that only ODE physics currently deals with meshed prims in a satisfactoring way
    ;
    ;meshing = ZeroMesher
    meshing = Meshmerizer

    ; Choose one of the physics engines below
    ; physics = basicphysics
    ; physics = POS
    physics = OpenDynamicsEngine
    ; physics = modified_BulletX

    ; ##
    ; ## PERMISSIONS
    ; ##

    ;permissionmodules = &amp;quot;DefaultPermissionsModule&amp;quot;

    ; If set to false, then, in theory, the server never carries out permission checks (allowing anybody to copy
    ; any item, etc.  This may not yet be implemented uniformally.
    ; If set to true, then all permissions checks are carried out
    ; Default is false
    serverside_object_permissions = true

    allow_grid_gods = false

    ; This allows somne control over permissions
    ; please note that this still doesn&amp;#039;t duplicate SL, and is not intended to
    ;region_owner_is_god = true
    ;parcel_owner_is_god = true

    ; Control user types that are allowed to create new scripts
    ; Only enforced if serviceside_object_permissions is true
    ;   
    ; Current possible values are 
    ;     all - anyone can create scripts (subject to normal permissions)
    ;     gods - only administrators can create scripts (as long as allow_grid_gods is true)
    ; Default value is all 
    ; allowed_script_creators = all

    ; Control user types that are allowed to edit (save) scripts
    ; Only enforced if serviceside_object_permissions is true
    ;   
    ; Current possible values are 
    ;     all - anyone can edit scripts (subject to normal permissions)
    ;     gods - only administrators can edit scripts (as long as allow_grid_gods is true)
    ; Default value is all 
    ; allowed_script_editors = all

    ; ##
    ; ## SCRIPT ENGINE
    ; ##

    ;DefaultScriptEngine = &amp;quot;ScriptEngine.DotNetEngine&amp;quot;
    DefaultScriptEngine = &amp;quot;XEngine&amp;quot;

    ; ##
    ; ## WORLD MAP
    ; ##

    WorldMapModule = &amp;quot;HGWorldMap&amp;quot;
    MapImageModule = &amp;quot;MapImageModule&amp;quot;

    ; ##
    ; ## Customized Cache Implementation
    ; ##
    ;
    ; The AssetCache value allows the name of an alternative caching
    ; implementation to be specified. This can normally be omitted.
    ; This value corresponds to the provider value associated with the
    ; intended cache implementation plugin.
    ; See also: asset_database

    AssetCache = &amp;quot;OpenSim.Framework.Communications.Cache.AssetCache&amp;quot;

    ; ##
    ; ## EMAIL MODULE
    ; ##

    ;emailmodule = DefaultEmailModule

[SMTP]
    enabled=false

    ;internal_object_host=lsl.opensim.local
    host_domain_header_from=
    SMTP_SERVER_HOSTNAME=
    SMTP_SERVER_PORT=25
    SMTP_SERVER_LOGIN=
    SMTP_SERVER_PASSWORD=

[Communications]

;InterregionComms = &amp;quot;LocalComms&amp;quot;
InterregionComms = &amp;quot;RESTComms&amp;quot;

[StandAlone]
    accounts_authenticate = true
    welcome_message = &amp;quot;Willkommen bei OpenSIM !&amp;quot;

    ; Asset database provider
    ; asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot;
    asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot; ; for mysql
    ; asset_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate

    ; the Asset DB source.  This only works for sqlite, mysql, and nhibernate for now
    ; Asset Source SQLite example
    ; asset_source = &amp;quot;URI=file:Asset.db,version=3&amp;quot;
    ; Asset Source NHibernate example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING)
    ; asset_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:Asset.db,version=3&amp;quot;
    ; Asset Source MySQL example
    asset_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot;

    ; Inventory database provider
    ; inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot;
    inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot;
    ; inventory_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate

    ; Inventory Source NHibernate example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING)
    ; inventory_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:Inventory.db,version=3&amp;quot;
    ; Inventory Source MySQL example
    inventory_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot;

    ; User Data Database provider
    ;
    ; Multiple providers can be specified by separating them with commas (whitespace is unimportant)
    ; If multiple providers are specified then if a profile is requested, each is queried until one
    ; provides a valid profile, or until all providers have been queried.
    ; Unfortunately the order of querying is currently undefined (it may not be the order in which
    ; providers are specified here).  This needs to be fixed
    ;
    ; userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.SQLite.dll&amp;quot;
    userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.MySQL.dll&amp;quot;
    ; userDatabase_plugin = &amp;quot;OpenSim.Data.NHibernate.dll&amp;quot; ; for nhibernate

    ; User Source NHibernate Example (DIALECT;DRIVER;CONNECTSTRING)
    ; user_source = &amp;quot;SQLiteDialect;SqliteClientDriver;URI=file:User.db,version=3&amp;quot;
    ; User Source MySQL example
    user_source = &amp;quot;Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;&amp;quot;

    ; Specifies the location and filename of the default inventory library control file.  The path can be relative or absolute
    ; Default is ./inventory/Libraries.xml
    ;LibrariesXMLFile=&amp;quot;./inventory/Libraries.xml&amp;quot;
    
    ; Specifies the location and filename of the inventory library assets control file.  The path can be relative or absolute
    ; Setting is optional. Default is ./assets/AssetSets.xml
    ;AssetSetsXMLFile=&amp;quot;./assets/AssetSets.xml&amp;quot;

    dump_assets_to_file = false

[Network]
    http_listener_port = 9000
    remoting_listener_port = 8895
    default_location_x = 1000
    default_location_y = 1000

    ; ssl config: Experimental!  The auto https config only really works definately on windows XP now
    ; you need a Cert Request/Signed pair installed in the MY store with the CN specified below
    ; you can use https on other platforms, but you&amp;#039;ll need to configure the httpapi yourself for now
    http_listener_ssl = false ; Also create a SSL server
    http_listener_cn = &amp;quot;localhost&amp;quot; ; Use the cert with the common name
    http_listener_sslport = 9001 ; Use this port for SSL connections
    http_listener_ssl_cert = &amp;quot;&amp;quot; ; Currently unused, but will be used for OSHttpServer

    ; Uncomment below to enable llRemoteData/remote channels
    ; remoteDataPort = 20800

    grid_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;
    grid_send_key = &amp;quot;null&amp;quot;
    grid_recv_key = &amp;quot;null&amp;quot;

    user_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;
    user_send_key = &amp;quot;null&amp;quot;
    user_recv_key = &amp;quot;null&amp;quot;

    asset_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;

    inventory_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;

    ; The MessagingServer is a companion of the UserServer. It uses
    ; user_send_key and user_recv_key, too
    messaging_server_url = &amp;quot;http://opensim.yourdomain.com:9000&amp;quot;

[ClientStack.LindenUDP]
    ; This is the multiplier applied to all client throttles for outgoing UDP network data
    ; If it is set to 1, then we obey the throttle settings as given to us by the client.  If it is set to 3, for example, then we 
    ; multiply that setting by 3 (e.g. if the client gives us a setting of 250 kilobits per second then we
    ; will actually push down data at a maximum rate of 750 kilobits per second).
    ; 
    ; In principle, setting a multiplier greater than 1 will allow data to be pushed down to a client much faster
    ; than its UI allows the setting to go.  This may be okay in some situations, such as standalone OpenSim
    ; applications on a LAN.  However, the greater the multipler, the higher the risk of packet drop, resulting
    ; in symptoms such as missing terrain or objects.  A much better solution is to change the client UI to allow
    ; higher network bandwidth settings directly, though this isn&amp;#039;t always possible.
    ;
    ; Currently this setting is 2 by default because we currently send much more texture data than is strictly
    ; necessary.  A setting of 1 could result in slow texture transfer.  This will be fixed when the transfer
    ; of textures at different levels of quality is improved.
    ; 
    ; Pre r7113, this setting was not exposed but was effectively 8.  You may want to try this if you encounter
    ; unexpected difficulties
    client_throttle_multiplier = 2;

[Chat]
    ; Controls whether the chat module is enabled.  Default is true.
    enabled = true;

    ; Distance in meters that whispers should travel.  Default is 10m
    whisper_distance = 10

    ; Distance in meters that ordinary chat should travel.  Default is 30m
    say_distance = 30

    ; Distance in meters that shouts should travel.  Default is 100m
    shout_distance = 100

[Messaging]
    ; Control which region module is used for instant messaging.
    ; Default is InstantMessageModule (this is the name of the core IM module as well as the setting)
    InstantMessageModule = InstantMessageModule

[ODEPhysicsSettings]
    ;##
    ;## World Settings
    ;##

    ;Gravity.  Feel like falling up?  change world_gravityz to 9.8 instead of -9.8.  m/s
    world_gravityx = 0
    world_gravityy = 0
    world_gravityz = -9.8

    ; World Step size. (warning these are dangerous.  Changing these will probably cause your scene to explode dramatically)
    ; reference: fps = (0.09375/ODE_STEPSIZE) * 1000;
    world_stepsize = 0.020
    world_internal_steps_without_collisions = 10

    ;World Space settings. Affects memory consumption vs Collider CPU time for avatar and physical prim
    world_hashspace_size_low = -4
    world_hashSpace_size_high = 128

    ;Dynamic space settings Affects memory consumption vs Collider CPU time for static prim
    meters_in_small_space = 29.9
    small_hashspace_size_low = -4
    small_hashspace_size_high = 66

    ; ##
    ; ## Contact properties. (the stuff that happens when things come in contact with each other)
    ; ##

    ; surface layer around geometries other geometries can sink into before generating a contact
    world_contact_surface_layer = 0.001

    ; Filtering Collisions helps keep things stable physics wise, but sometimes 
    ; it can be over zealous.  If you notice bouncing, chances are it&amp;#039;s being just
    ; that
    filter_collisions = false

    ; Non Moving Terrain Contact (avatar isn&amp;#039;t moving)
    nm_terraincontact_friction = 255.0
    nm_terraincontact_bounce = 0.1
    nm_terraincontact_erp = 0.1025

    ; Moving Terrain Contact (avatar is moving)
    m_terraincontact_friction = 75.0
    m_terraincontact_bounce = 0.05
    m_terrainContact_erp = 0.05025

    ; Moving Avatar to object Contact
    m_avatarobjectcontact_friction = 75.0
    m_avatarobjectcontact_bounce = 0.1

    ; Object to Object Contact and Non-Moving Avatar to object
    objectcontact_friction = 250.0
    objectcontact_bounce = 0.2

    ; ##
    ; ## Avatar Control
    ; ##

    ; PID Controller Settings. These affect the math that causes the avatar to reach the
    ; desired velocity
    ; See http://en.wikipedia.org/wiki/PID_controller

    av_pid_derivative_linux = 2200.0
    av_pid_proportional_linux = 900.0;

    av_pid_derivative_win = 2200.0
    av_pid_proportional_win = 900.0;

    ;girth of the avatar.  Adds radius to the height also
    av_capsule_radius = 0.37

    ; Max force permissible to use to keep the avatar standing up straight
    av_capsule_standup_tensor_win = 550000
    av_capsule_standup_tensor_linux = 550000

    ; used to calculate mass of avatar.
    ; float AVvolume = (float) (Math.PI*Math.Pow(CAPSULE_RADIUS, 2)*CAPSULE_LENGTH);
    ; av_density * AVvolume;

    av_density = 80

    ; use this value to cut 52% of the height the sim gives us
    av_height_fudge_factor = 0.52

    ; Movement.  Smaller is faster.

    ; speed of movement with Always Run off
    av_movement_divisor_walk = 1.3

    ; speed of movement with Always Run on
    av_movement_divisor_run = 0.8

    ; ##
    ; ## Object options
    ; ##

    ; used in the mass calculation.
    geometry_default_density = 10.000006836

    ; amount of ODE steps where object is non moving for ODE to automatically put it to sleep
    body_frames_auto_disable = 20

    ; used to control llMove2Target
    body_pid_derivative = 35
    body_pid_gain = 25

    ; amount of time a geom/body will try to cross a region border before it gets disabled
    geom_crossing_faiures_before_outofbounds = 5

    ; start throttling the object updates if object comes in contact with 3 or more other objects
    geom_contactpoints_start_throttling = 3

    ; send 1 update for every x updates below when throttled
    geom_updates_before_throttled_update = 15

    ; Used for llSetStatus.  How rigid the object rotation is held on the axis specified
    body_motor_joint_maxforce_tensor_linux = 5
    body_motor_joint_maxforce_tensor_win = 5

    ; ##
    ; ## Sculpted Prim settings
    ; ##

    ; Do we want to mesh sculpted prim to collide like they look?
    mesh_sculpted_prim = true

    ; number^2 non-physical level of detail of the sculpt texture.  32x32 - 1024 verticies
    mesh_lod = 32

    ; number^2 physical level of detail of the sculpt texture.  16x16 - 256 verticies
    mesh_physical_lod = 16

    ; ##
    ; ## Physics logging settings - logfiles are saved to *.DIF files
    ; ##

    ;physics_logging = true
    ;; every n simulation iterations, the physics snapshot file is updated
    ;physics_logging_interval = 50
    ;; append to existing physics logfile, or overwrite existing logfiles?
    ;physics_logging_append_existing_logfile = true

    ; ##
    ; ## Joint support
    ; ##

    ; if you would like physics joints to be enabled through a special naming convention in the client, set this to true. (see NINJA Physics documentation, http://opensimulator.org/wiki/NINJA_Physics)
    use_NINJA_physics_joints = true

[RemoteAdmin]
    enabled = false
    access_password = unknown

    ; the create_region XmlRpc call uses region_file_template to generate
    ; the file name of newly create regions (if they are created
    ; persistent). the parameter available are:
    ;     {0} - X location
    ;     {1} - Y location
    ;     {2} - region UUID
    ;     {3} - region port
    ;     {4} - region name with &amp;quot; &amp;quot;, &amp;quot;:&amp;quot;, &amp;quot;/&amp;quot; mapped to  &amp;quot;_&amp;quot;

    region_file_template = &amp;quot;{0}x{1}-{2}.xml&amp;quot;

    ; we can limit the number of regions that XmlRpcCreateRegion will
    ;allow by setting this to a positive, non-0 number: as long as the
    ;number of regions is below region_limits, XmlRpcCreateRegion will
    ;succeed. setting region_limit to 0 disables the check.
    ;region_limit = 0

    enabled_methods = all
    ; enable only those methods you deem to be appropriate using a | delimited whitelist
    ; for example, enabled_methods = admin_broadcast|admin_region_query|admin_save_oar|admin_save_xml    
    ; if this parameter is not specified but enabled = true, all methods will be available
   
[RestPlugins]
    ; Change this to true to enable REST Plugins. This must be true if you wish to use
    ; REST Region or REST Asset and Inventory Plugins
    enabled = false
    god_key = password
    prefix = /admin

[RestRegionPlugin]
    ; Change this to true to enable the REST Region Plugin
    enabled = false

[RestHandler]
  ; Change this to true to enable the REST Asset and Inventory Plugin
  enabled = false
  authenticate=true
  secured=true
  extended-escape=true
  realm=OpenSim REST
  dump-asset=false
  path-fill=true
  dump-line-size=32
  flush-on-error=true

; Uncomment the following for IRC bridge
; experimental, so if it breaks... keep both parts... yada yada
; also, not good error detection when it fails
;[IRC]
    ;enabled = true ; you need to set this otherwise it won&amp;#039;t connect
    ;server  = name.of.irc.server.on.the.net
    ;; user password - only use this if the server requires one
    ;password = mypass
    ;nick    = OpenSimBotNameProbablyMakeThisShorter
    ;channel = #the_irc_channel_you_want_to_connect_to
    ;port = 6667
    ;; channel to listen for configuration commands
    ;commands_enabled = false
    ;command_channel = 2777
    ;report_clients = true
    ;; relay private chat connections
    ;; relay_private_channels = true: will relay IRC chat from/to private in-world channels
    ;; relay_private_channel_out -- channel to send messages out to the IRC bridge
    ;; relay_private_channel_in -- channel to receive message from the IRC bridge
    ;; relay_chat = false: IRC bridge will not relay normal chat
    ;; access_password -- simple security device
    ;;
    ;; so, to just relay chat from an IRC channel to in-world region and vice versa:
    ;;
    ;;     relay_private_channels = false
    ;;     relay_chat = true
    ;;
    ;; to relay chat only to/from private in-world channels:
    ;;
    ;;     relay_chat = false
    ;;     relay_private_channels = true
    ;;     relay_private_channel_in = 2226
    ;;     relay_private_channel_out = 2225
    ;;
    ;; in this example, all chat coming in from IRC will be send out via
    ;; in-world channel 2226, and all chat from in-world channel 2225 will
    ;; be relayed to the IRC channel.
    ;;
    ;relay_private_channels = false
    ;relay_private_channel_in = 2226
    ;relay_private_channel_out = 2225
    ;relay_chat = true
    ;access_password = foobar

    ;fallback_region = name of &amp;quot;default&amp;quot; region
    ;MSGformat fields : 0=botnick, 1=user, 2=region, 3=message
    ; must start with &amp;quot;PRIVMSG {0} : &amp;quot; or irc server will get upset
    ;for &amp;lt;bot&amp;gt;:&amp;lt;user in region&amp;gt; :&amp;lt;message&amp;gt;
    ;msgformat = &amp;quot;PRIVMSG {0} :&amp;lt;{1} in {2}&amp;gt;: {3}&amp;quot;
    ;for &amp;lt;bot&amp;gt;:&amp;lt;message&amp;gt; - &amp;lt;user of region&amp;gt; :
    msgformat = &amp;quot;PRIVMSG {0} : {3} - {1} of {2}&amp;quot;
    ;for &amp;lt;bot&amp;gt;:&amp;lt;message&amp;gt; - from &amp;lt;user&amp;gt; :
    ;msgformat = &amp;quot;PRIVMSG {0} : {3} - from {1}&amp;quot;

;[CMS]
    ;enabled = true
    ;channel = 345

[Voice]
    ; PLEASE NOTE that we don&amp;#039;t have voice support in OpenSim quite yet - these configuration options are stubs
    enabled = false
    ; This is not supported by the SLViewer right now and
    ; hardcoded within the SL Viewer. Maybe it will be
    ; changed in future. :-)
    account_management_server = https://www.bhr.vivox.com/api2
    ; Global SIP Server for conference calls
    sip_domain = testserver.com

[AsteriskVoice]
    ; PLEASE NOTE that we don&amp;#039;t have voice support in OpenSim quite yet - these configuration options are stubs
    enabled = false
    ; SIP account server domain
    sip_domain = testserver.com
    ; SIP conf server domain
    conf_domain = testserver.com
    ; URL of the asterisk opensim frontend
    asterisk_frontend = http://testserver.com:49153/
    ; password for the asterisk frontend XmlRpc calls
    asterisk_password = bah-humbug
    ; timeout for XmlRpc calls to asterisk front end (in ms)
    asterisk_timeout = 3000
    ; salt for asterisk nonces
    asterisk_salt = paluempalum

; Uncomment the following to control the progression of daytime
; in the Sim.  The defaults are what is shown below
[Sun]
    ; number of wall clock hours for an opensim day.  24.0 would mean realtime
    ;day_length = 24
    ; Year length in days
    ;year_length = 365
    ; Day to Night Ratio
    ;day_night_offset = 1
    ; send a Sun update every update_interval # of frames.  A lower number will
    ; make for smoother sun transition at the cost of network
    ;update_interval = 100

[ScriptEngine.DotNetEngine]
    Enabled = false

    ScriptDelayFactor = 1.0
    ScriptDistanceLimitFactor = 1.0

    ; These settings are specific to DotNetEngine script engine
    ; Other script engines based on OpenSim.Region.ScriptEngine.Common.dll will have almost identical settings, but in another section of this config file.
    ;

    ; When a script receives an event the event is queued.
    ; Any free thread will start executing this event. One script can only have one event executed simultaneously.
    ; If you have only one thread, and one script has a loop or does a lot of work, then no other scripts can run at the same time.
    ; Same if you have 10 threads, then only 10 scripts can be run simultaneously.
    ; But because most scripts exit after their task, the threads are free to go on to the next script.

    ; Refresh ScriptEngine config options (these settings) every xx seconds
    ; 0 = Do not refresh
    ; Set it to number of seconds between refresh, for example 30.
    ; Will allow you to change ScriptEngine settings while server is running just by using &amp;quot;CONFIG SET&amp;quot; on console
    ; For example to increase or decrease number of threads: CONFIG SET NumberOfScriptThreads 10
    ; NOTE! Disabled for now. Feature does not work.
    RefreshConfig=0

    ; Number of threads to use for script event execution
    ; Threads are shared across all regions
    NumberOfScriptThreads=2

    ; Script event execution thread priority inside application.
    ; Valid values: Lowest, BelowNormal, Normal, AboveNormal, Highest
    ScriptThreadPriority=BelowNormal

    ; How long MAX should a script event be allowed to run (per event execution)?
    ; Do not set this too low (like 50ms) as there are some time wasted in simply executing a function
    ; There is also a small speed penalty for every kill that is made
    MaxEventExecutionTimeMs=5000

    ; Should we enable the max script event execution thread to look for scripts that exceed their timeslice?
    EnforceMaxEventExecutionTime=true

    ; Should we stop the script completely when time exceeds?
    ; This is useful if you have a high &amp;lt;MaxEventExecutionTimeMs&amp;gt; and want to deactivate scripts that go wrong
    ; Note that for example physics engine can slow down the system and make scripts spend more time
    DeactivateScriptOnTimeout=false

    ; If no scripts have executed in this pass how long should we sleep before checking again
    ; Impact:
    ; Too low and you will waste lots of CPU
    ; Too high and people touching object or similar will have to wait up to this amount of time before script responding
    SleepTimeIfNoScriptExecutionMs=50

    ; AppDomains are used for two things:
    ; * Security: Scripts inside AppDomains are limited in permissions.
    ; * Script unloading: When a script is deactivated it can not be unloaded. Only whole AppDomains can be unloaded.
    ; AppDomains are therefore only unloaded once ALL active scripts inside it has been deactivated (removed from prims).
    ; Each AppDomain has some memory overhead. But leaving dead scripts in memory also has memory overhead.
    ScriptsPerAppDomain=1

    ; MaintenanceLoop
    ; How often to run maintenance loop
    ; Maintenance loop is doing: script compile/load, script unload, reload config, adjust running config and enforce max execution time
    MaintenanceLoopms=50

    ; How many maintenanceloops between each of these.
    ; (if 2 then function will be executed every MaintenanceLoopms*2 ms)
    ; Script loading/unloading

    ; How long load/unload thread should sleep if there is nothing to do
    ; Higher value makes it respond slower when scripts are added/removed from prims
    ; But once active it will process all in queue before sleeping again
    MaintenanceLoopTicks_ScriptLoadUnload=1

    ; Other tasks
    ; check if we need to reload config, adjust running config and enforce max execution time
    MaintenanceLoopTicks_Other=10

    ; Allow the use of os* functions (some are dangerous)
    ; Default is false
    AllowOSFunctions = true

    ; Threat level to allow if os functions are enabled
    ; One of None, VeryLow, Low, Moderate, High, VeryHigh, Severe
    ; Default is VeryLow
    OSFunctionThreatLevel = VeryLow

    ; Maximum number of items in load/unload queue before we start rejecting loads
    ; Note that we will only be rejecting load. Unloads will still be able to queue.
    LoadUnloadMaxQueueSize=100

    ; Maximum number of (LSL) events that can be queued before new events are ignored.
    EventExecutionMaxQueueSize=300

    ; Async LL command sleep
    ; If no async LL commands are waiting, how long should thread sleep before checking again
    ; Async LL commands are LSL-commands that causes an event to be fired back with result
    AsyncLLCommandLoopms=50

    ; When script is converted from LSL to C#, or just plain compiled, a copy of the script source will be put in the ScriptEngine folder
    WriteScriptSourceToDebugFile=true

    ; Specify default script compiler
    ; If you do not specify //cs, //vb, //js or //lsl tag as the first characters of your script then the default compiler will be chosen
    ; Valid languages are: lsl, cs, js and vb
    DefaultCompileLanguage=lsl

    ; Specify what compilers are allowed to be used
    ; Note vb only works on Windows for now (Mono lacks VB compile support)
    ; Valid languages are: lsl, cs, js and vb
    ; AllowedCompilers=lsl,cs,js,vb.  *warning*, non lsl languages have access to static methods such as System.IO.File.  Enable at your own risk.
    AllowedCompilers=lsl

    ; Compile scripts with debugging
    ; Probably a thousand times slower, but gives you a line number when something goes wrong.
    CompileWithDebugInformation=true

    ; Remove old scripts on next startup
    CleanUpOldScriptsOnStartup=true

[LL-Functions]
    ; Set the following to true to allow administrator owned scripts to execute console commands
    AllowosConsoleCommand=false

    AllowGodFunctions = false

    ; Maximum number of llListen events we allow per script
    ; Set this to 0 to have no limit imposed.
    max_listens_per_script = 64

[DataSnapshot]
    ; The following set of configs pertains to search.
    ; Set index_sims to true to enable search engines to index your searchable data
    ; If false, no data will be exposed, DataSnapshot module will be off, and you can ignore the rest of these search-related configs
    index_sims = true
    ; The variable data_exposure controls what the regions expose:
    ;    minimum: exposes only things explicitly marked for search
    ;    all: exposes everything
    data_exposure = minimum
    ; If search is on, change this to your grid name; will be ignored for standalones
    gridname = &amp;quot;M34-Sim1&amp;quot;
    ; Period between data snapshots, in seconds. 20 minutes, for starters, so that you see the initial changes fast.
    ; Later, you may want to increase this to 3600 (1 hour) or more
    default_snapshot_period = 1200
    ; This will be created in bin, if it doesn&amp;#039;t exist already. It will hold the data snapshots.
    snapshot_cache_directory = &amp;quot;DataSnapshot&amp;quot;
    ; This semicolon-separated string serves to notify specific data services about the existence 
    ; of this sim. Uncomment if you want to index your data with this and/or other search providers.
    ;data_services=&amp;quot;http://metaverseink.com/cgi-bin/register.py&amp;quot;

[Economy]
    ; These economy values get used in the BetaGridLikeMoneyModule.  - This module is for demonstration only -
    ; In grid mode, use this currency XMLRPC server.  Leave blank for normal functionality
    CurrencyServer = &amp;quot;&amp;quot;
    ; &amp;quot;http://192.168.1.127/currency.php&amp;quot;

    ; In grid mode, this is the land XMLRPC server. Leave blank for normal functionality
    LandServer = &amp;quot;&amp;quot;
    ;&amp;quot;http://192.168.1.127/landtool.php&amp;quot;

    ; 45000 is the highest value that the sim could possibly report because of protocol constraints
    ObjectCapacity = 45000

    ; Money Unit fee to upload textures, animations etc
    PriceUpload = 0

    ; Money Unit fee to create groups
    PriceGroupCreate = 0

    ; This is the account Money goes to for fees.  Remember, economy requires that money circulates somewhere... even if it&amp;#039;s an upload fee
    EconomyBaseAccount = 00000000-0000-0000-0000-000000000000

    ; This is the type of user that will pay fees.
    ; Set this to 2 for users, estate managers and Estate Owners
    ; Set this to 1 for Users and Estate Managers
    ; Set this to 0 for Users only.
    ; -1 disables
    UserLevelPaysFees = -1

    ; Amount to give to user as a stipend
    UserStipend = 1000

    ; When a user gets low on money units and logs off, then logs back on, issue a new stipend if they have less money units then this
    ; amount. Be aware that the account money isn&amp;#039;t stored anywhere so users will get a stipend if you restart the simulator
    IssueStipendWhenClientIsBelowAmount = 10

    ; If this is true, the simulator will remember account balances until the simulator is shutdown or restarted.
    KeepMoneyAcrossLogins = true

    ; We don&amp;#039;t really know what the rest of these values do.  These get sent to the client
    ; These taken from Agni at a Public Telehub.  Change at your own risk.
    ObjectCount = 0
    PriceEnergyUnit = 100
    PriceObjectClaim = 10
    PricePublicObjectDecay = 4
    PricePublicObjectDelete = 4
    PriceParcelClaim = 1
    PriceParcelClaimFactor = 1

    PriceRentLight = 5
    TeleportMinPrice = 2
    TeleportPriceExponent = 2
    EnergyEfficiency = 1
    PriceObjectRent = 1
    PriceObjectScaleFactor = 10
    PriceParcelRent = 1

[SVN]
    Enabled = false
    Directory = SVNmodule\repo
    URL = &amp;quot;svn://your.repo.here/&amp;quot;
    Username = &amp;quot;user&amp;quot;
    Password = &amp;quot;password&amp;quot;
    ImportOnStartup = false
    Autosave = false
    AutoSavePeriod = 15 ; Number of minutes between autosave backups

[XEngine]
    ; Enable this engine in this OpenSim instance
    Enabled = true
    ; How many threads to keep alive even if nothing is happening
    MinThreads = 2
    ; How many threads to start at maximum load
    MaxThreads = 1000
    ; Time a thread must be idle (in seconds) before it dies
    IdleTimeout = 60
    ; Thread priority (&amp;quot;Lowest&amp;quot;, &amp;quot;BelowNormal&amp;quot;, &amp;quot;Normal&amp;quot;, &amp;quot;AboveNormal&amp;quot;, &amp;quot;Highest&amp;quot;)
    Priority = &amp;quot;Normal&amp;quot;
    ; Maximum number of events to queue for a script (excluding timers)
    MaxScriptEventQueue = 300
    ; Stack size per thread created
    ThreadStackSize = 262144
    ; Rate to poll for asynchronous command replies (ms)
    AsyncLLCommandLoopms = 50
    ; Save the source of all compiled scripts
    WriteScriptSourceToDebugFile = true
    ; Default language for scripts
    DefaultCompileLanguage = lsl
    ; List of allowed languages (lsl,vb,js,cs)
    ; AllowedCompilers=lsl,cs,js,vb.  
    ; *warning*, non lsl languages have access to static methods such as System.IO.File.  Enable at your own risk.
    AllowedCompilers=lsl
    ; Compile debug info (line numbers) into the script assemblies
    CompileWithDebugInformation = true
    ; Allow the use of os* functions (some are dangerous)
    AllowOSFunctions = true
    ; Threat level to allow, one of None, VeryLow, Low, Moderate, High, VeryHigh, Severe
    OSFunctionThreatLevel = Moderate
    ; Interval (s) between background save of script states
    SaveInterval = 120
    ; Interval (s) between maintenance runs (0 = disable)
    MaintenanceInterval = 10
    ; Time a script can spend in an event handler before it is interrupted
    EventLimit = 30
    ; If a script overruns it&amp;#039;s event limit, kill the script?
    KillTimedOutScripts = false
    ; Sets the multiplier for the scripting delays
    ScriptDelayFactor = 1.0
    ; The factor the 10 m distances llimits are multiplied by
    ScriptDistanceLimitFactor = 1.0

    ; OS Functions enable/disable
    ; For each function, you can add one line, as shown
    ; The default for all functions allows them if below threat level

    ; true allows the use of the function unconditionally
    ; Allow_osSetRegionWaterHeight = true

    ; false disables the function completely
    ; Allow_osSetRegionWaterHeight = false

    ; Comma separated list of UUIDS allows the function for that list of UUIDS
    ; Allow_osSetRegionWaterHeight = 888760cb-a3cf-43ac-8ea4-8732fd3ee2bb

    ; Allow for llCreateLink and llBreakLink to work without asking for permission 
    ; only enable this in a trusted environment otherwise you may be subject to hijacking
    ; AutomaticLinkPermission = false

[GridInfo]
    ; These settings are used to return information on a get_grid_info call.
    ; Client launcher scripts and third-party clients make use of this to
    ; autoconfigure the client and to provide a nice user experience. If you
    ; want to facilitate that, you should configure the settings here according
    ; to your grid or standalone setup.
    ;
    ; See http://opensimulator.org/wiki/GridInfo

    ; login uri: for grid this is the user server URI
    login = http://127.0.0.1:9000/

    ; long grid name: the long name of your grid
    gridname = &amp;quot;Free and open world of OpenSIM&amp;quot;

    ; short grid name: the short name of your grid
    gridnick = &amp;quot;OpenSIM-Grid&amp;quot;

    ; login page: optional: if it exists it will be used to tell the client to use
    ; this as splash page
    welcome = http://127.0.0.1/welcome

    ; helper uri: optional: if it exists if will be used to tell the client to use
    ; this for all economy related things
    economy = http://127.0.0.1:9000/

    ; web page of grid: optional: page providing further information about your grid
    about = http://127.0.0.1/about/

    ; account creation: optional: page providing further information about obtaining
    ; a user account on your grid
    register = http://127.0.0.1/register

    ; help: optional: page providing further assistance for users of your grid
    help = http://127.0.0.1/help

    ; password help: optional: page providing password assistance for users of your grid
    password = http://127.0.0.1/password

    ;These are the settings for the Open Grid Protocol..  the Agent Domain, Region Domain,   you know..

[OpenGridProtocol]
    ;On/true or Off/false
    ogp_enabled=false

    ;Name Prefix/suffix when using OGP
    ogp_firstname_prefix=&amp;quot;&amp;quot;
    ogp_lastname_suffix=&amp;quot;_EXTERNAL&amp;quot;

[Concierge]
    ; Enable concierge module
    ; Default is false
    enabled = false

    ; name of the concierge
    whoami = &amp;quot;Concierge&amp;quot;

    ; password for updating the welcome message templates via XmlRpc
    password = password

    ; regex specifying for which regions concierge service is desired; if
    ; empty, then for all
    regions = &amp;quot;^MeetingSpace-&amp;quot;

    ; for each region that matches the regions regexp you can provide
    ; (optionally) a welcome template using format substitution:
    ; {0} is replaced with the name of the avatar entering the region
    ; {1} is replaced with the name of the region
    ; {2} is replaced with the name of the concierge (whoami variable above)

    welcomes = /path/to/welcome/template/directory

    ; Concierge can send attendee lists to an event broker whenever an
    ; avatar enters or leaves a concierged region. the URL is subject
    ; to format substitution:
    ; {0} is replaced with the region&amp;#039;s name
    ; {1} is replaced with the region&amp;#039;s UUID
    broker = &amp;quot;http://broker.place.com/{1}&amp;quot;

[Trees]

    ; Enable this to allow the tree module to manage your sim trees, including growing, reproducing and dying
    active_trees = false

    ; Density of tree population
    tree_density = 1000.0

[RegionReady]
    ; Enable this module to get notified once all items and scripts in the region have been completely loaded and compiled
    enabled = false

    ; Channel on which to signal region readiness through a message
    ; formatted as follows: &amp;quot;{0|1},n,[oar error]&amp;quot;
    ; - the first number indicating whether the OAR file loaded ok (1 == ok, 0 == error)
    ; - the second number indicates how many scrips failed to compile
    ; - &amp;quot;oar error&amp;quot; if supplied, provides the error message from the OAR load
    channel_notify = -800

[WebStats]
	enabled = false

[MRM]
	Enabled = false ; Enables the Mini Region Modules Script Engine. WARNING: SECURITY RISK.&lt;/pre&gt;

&lt;/div&gt;
&lt;!-- EDIT{&amp;quot;target&amp;quot;:&amp;quot;section&amp;quot;,&amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;Empfohlene Konfigurations-Werte (f\u00fcr Standalone-Modus mit mySQL Datenbank)&amp;quot;,&amp;quot;hid&amp;quot;:&amp;quot;empfohlene_konfigurations-werte_fuer_standalone-modus_mit_mysql_datenbank&amp;quot;,&amp;quot;codeblockOffset&amp;quot;:0,&amp;quot;secid&amp;quot;:3,&amp;quot;range&amp;quot;:&amp;quot;970-&amp;quot;} --&gt;</description>
            <author>anonymous@undisclosed.example.com (Anonymous)</author>
        <category>archiv:opensim:konfiguration</category>
            <pubDate>Fri, 29 Nov 2019 10:58:49 +0000</pubDate>
        </item>
    </channel>
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