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Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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or } // end PaintAllWalls default { state_entry() { llListen(CHANNEL, "", NULL_KEY, "... answers (from multiple users) } // end state_entry() touch_start(integer total_number) { ... / uncomment for CEILING default { state_entry() { llListen(chan, "", NU
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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at SPEED = 2; float target; default { state_entry() { llListen(CHANNEL, "", NULL_KEY, "... L); } } state moving { state_entry() { llSetTimerEvent(0.1); } ... NNEL = 42; // dialog channel default { state_entry() { llSetText("Touch to Call Elevator
Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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ayerscore5; integer maxtime; default { state_entry() { /////////////////////////////////////... ayerscore5; integer maxtime; default { state_entry() { /////////////////////////////////////... belgium (kefcom@hotmail.com) default { state_entry() { llSetText("Klick me to play", <1,
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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key toucher; string status; default { state_entry() { llSetText("", <1,0,0>, 1.0); ... state show; } } state show { state_entry() { llSetTimerEvent(10); } t... state msg; } } state msg { state_entry() { llListen(0,"",toucher,"");
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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System channel for llDialog. default { state_entry() { ScriptName = llGetScriptName(); ... cked; } } } state locked { state_entry() { llAllowInventoryDrop(0); ... imerEvent(0); } } state unlocked { state_entry() { llAllowInventoryDrop(1);
Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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co´s etc. <code> /// Flashlight default { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSetPrimitiveParam... state blink_off; } } state blink_off { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSetPrimitiveParam
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Webimage ===== <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tes... } } } </code> oder <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL
Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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ring item = "nameofitem"; default { state_entry() { llRequestPermissions( llGetOwner()... ); llGiveMoney(id,amount); } } } state sold { state_entry() { } } </code>
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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. <code> integer otherwise; default { state_entry() { llListen(0, "", NULL_KEY, "" ); llSay(0, "State Entry"); } listen(integer channel, string
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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am) { readnotecard(); } state_entry() { llSetTimerEvent(0); readn... state viewing; } } state viewing { state_entry() { // Set next timer for 3 minutes
Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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; rotation rot = <0,0,0,1>; default { state_entry() { llSitTarget(offset,rot); }
Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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70; } return angle*RAD_TO_DEG; } default { state_entry() { llSensorRepeat("", "",scanType, 96, PI, scanF
Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Avatar Radar ===== <code> default { state_entry() { llSensorRepeat("","",AGENT,92.0,PI*2,5.0); }
Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts
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rte an. <code> //sim stats default { state_entry() { llSleep(0.5); } touch_sta
Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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/2004-08-27T00:56:21.785886Z default { state_entry() { llSetTimerEvent(timering);//start
Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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Altimeter / Speedometer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Spin @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tail Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Touch @archiv:opensim:downloads:scripts
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Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar UUID @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts
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Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Hover Text @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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