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opensim.ini
12 Treffer, Zuletzt geändert:
fects memory consumption vs Collider CPU time for avatar and physical prim world_hashspace_size_low = ... isions = false ; Non Moving Terrain Contact (avatar isn't moving) nm_terraincontact_friction = 25... ntact_erp = 0.1025 ; Moving Terrain Contact (avatar is moving) m_terraincontact_friction = 75.0 ... m_terrainContact_erp = 0.05025 ; Moving Avatar to object Contact m_avatarobjectcontact_frict
Inventar sichern
3 Treffer, Zuletzt geändert:
n kategorieweise, also z.B. zuerst alle Kleidung, Avatar-Teile, dann Texturen usw., sodaß ein Prim alle zu... Sachen, aber nach Kategorien getrennt (Kleidung, Avatar, Objekte, Texturen, Sounds etc.) ==== Was man au... ==== Gesichert werden sollte auf jeden Fall der Avatar und seine Bestandteile, also Körperform (Shape),
Fehler
2 Treffer, Zuletzt geändert:
IM unter Windows. Angefangen hat es damit als ein Avatar ein Script hochlud und startete und sich darauf O... ort verabschiedete. Anschliessend konnte sich der Avatar mit seinem Namen nicht mehr einloggen und musste
Sims per Hypergrid miteinander verbinden
2 Treffer, Zuletzt geändert:
m seines Freundes verbinden, sodaß man mit seinem Avatar von einer Sim zur anderen teleportieren kann. Wen... ppelklick auf die neue Region bzw. Sim mit seinem Avatar dorthin teleportieren - mitsamt seinem Inventar.
Umstellung der Datenbank
2 Treffer, Zuletzt geändert:
atz zu SQLite den Vorteil daß einmal gespeicherte Avatar-Outfits auch einen Server-Neustart überstehen. Be... dem Server-Neustart alle Avatare auf den Standard-Avatar "Ruth" zurückgesetzt und eingeloggte Benutzer müs
Performance
1 Treffer, Zuletzt geändert:
viele, unterschiedliche OpenSIM-Werte an der vom Avatar "gefühlten" Geschwindigkeit der Sim beteiligt. Ha
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