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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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itung, Hilfestellung oder ähnliches gibt. <code> integer otherwise; default { state_entry() { ... llSay(0, "State Entry"); } listen(integer channel, string name, key id, string message) ... string sentence = "spc" + message; integer otherwise = 0; if (llSubStringIndex(sente... nce,"Hey there")>0) { integer choice = (integer) llFrand(4); if
Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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ller // OMG INSANITY! list bTime; list oTime; integer token; string dec2bin(integer dec) { if (dec == 0) return "0000"; if (dec == 1) return "0001"; ... "1001"; return "0000"; } BuildClock() { integer shiftraw = (integer)llGetWallclock(); integer hours = shiftraw / 3600; integer minutes = (shiftr
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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ips and code improvements //Enjoy! //Constants integer PICTURE_ROTATION_TIMER = 60; //In whole seconds integer DISPLAY_ON_SIDE = ALL_SIDES; //Change this to cha... //Used to host URL bookmarks for video streams integer VIDEO_BRIGHT = TRUE; //FULL_BRIGHT status for Video integer PICTURE_BRIGHT = TRUE; //FULL_BRIGHT status for
Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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lgium (kefcom@hotmail.com) string currentplayer; integer score; integer maxscore; integer timesplayed; integer timecounter; string playername1; string playername2; string playername3; string playe
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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, "Upper Back", "Upper Sides", "Ceiling", "All"]; integer UPPER_FRONT = -28394; integer LOWER_FRONT = -28395; integer UPPER_BACK = -28396; integer LOWER_BACK = -28397; integer UPPER_SIDE = -28398; integer LOWER_SIDE = -2
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep(1); // Do something.. } touch_start(integer total_number) { // mask flags - set to TRUE (or 1) to enable integer bounce = 0; // Make particles bounce on Z plane of object integer glow = 1; // Make the particles glow integer interpColor = 1; // Go from start to end color
Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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10-1301, USA. string status="none"; list people; integer maxScanDistance; vector color = <0,1,1>; integer maxPeople = 8; integer scanType = AGENT; integer scanFreq=1; integer count(string name) { integer i = llListFindList(people, [na
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung @archiv:opensim:downloads:scripts
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ion"; list single_name_list; list visitor_list; integer isNameOnList( string name ) { list single_name_li... set abgeschlossen"); } // Hilfe Befehle sayHelp( integer is_owner ) { if( is_owner ) { llSay( 0, "Dieses O... er" ); llSay( 0, "in den Bereich von "+ (string)((integer)range) + " Metern kommt." ); llSay( 0, "Kommandos... den Hilfe-Befehl aus beim anklicken touch_start( integer num_detected ) { integer i; for( i = 0; i < num_d
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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a specific value is required, use TRUE or FALSE. integer face = 0; //Primitive face to be used as screen. integer text = 2; //0 means no text, 1 displays lock stat... cting 2 clears the image between script restarts. integer notices = TRUE; //Echo information such as lockin... cking of the screen and error messages in-world. integer lockdefault = FALSE; //Set to TRUE if the screen
Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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llListen(0, "", NULL_KEY, ""); } listen(integer channel, string name, key id, string message) { ... { if (message == "on") { integer bounce = 0; integer glow = 1; integer interpColor = 1; integer interpSize = 1;
Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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///////////// GLOBAL VARIABLES /////////////// //integer gToggle = 0; integer gAnimNumber; integer gTotalAnims; string gAnimName = "type"; /////////// END GLOBAL VARIABLES ///////... , "", llGetOwner(), ""); } on_rez(integer param) { //llGiveInventory(llGetOwner(),
Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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attoir ///////////////////////////////////////// integer timering = 10;//the polling rate, put the speed you wish, in seconds //there we go... integer UNIX; string _buffer; list log; integer span = 0; float fps; float dilation; integer crash = 0; string date; //2004-08-27T00:56:21.785886Z defaul
Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
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//////////////// list visitors; list lastsent; integer n; default { on_rez( integer param ) { llResetScript(); } changed(integer change) { if (change & CHANGED_INVEN... lResetScript(); } } touch_start(integer total_number) { for (n=0; n<total_num
Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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= <0,0,0>; warpPos( vector destpos ){ integer jumps = (integer)(llVecDist(destpos, llGetPos()) / 10.0) + 1; if (jumps > 100 ) jumps = 100;... list rules = [ PRIM_POSITION, destpos ]; integer count = 1; while ( ( count = count << 1 ) < j... Listen(4,"",llGetOwner(),""); } changed(integer c) { if(c & CHANGED_LINK && llAvatarO
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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rs float rate = 1.0; // in seconds // Functions integer isNameOnList( string name ) { integer len = llGetListLength( visitor_list ); integer i; for( i = 0; i < len; i++ ) { if( llL... r(), ""); } sensor( integer number_detected ) { integer i;
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Takecontrol Drive @archiv:opensim:downloads:scripts
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Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Spin @archiv:opensim:downloads:scripts
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Touch @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Get Position @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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