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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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cale' button to Picture mode to help against user texture-scale changes. //- Additional minor help-tips ... 2e11a81"; //Test pattern - Used as default video texture when one is missing in parcel media key BLANK ... = "5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f"; //Blank texture - Used when there are no textures to display in Picture mode string NOTECARD = "bookmarks"; //Used
Texturen @archiv:opensim:downloads
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===== Texturen ===== {{:downloads:roof03.jpg?200x200 }} Es gibt sehr viele Download-Quellen für Texturen. Da OpenSIM keine speziell angepassten Texturen benötigt, sondern man fast beliebige Grafikdateien als Texturen verwenden kann, beschränken wir uns bei der T
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Texture Dropper ===== <code> // **** Texture Dropper Screen v1.11, by Mircea Kitsune & Sm0key **** // ----... 0; //Primitive face to be used as screen. integer text = 2; //0 means no text, 1 displays lock status, 2 displays lock status and image + creator names. Selec
FAQ @archiv:opensim
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". Ändern Sie dann in der Eingabezeile "Ziel" den Text folgendermassen ab: <file>''C:\Programme\SecondL... n Sie die Internetadresse (URL) an, indem Sie den Text "DOMAIN" gegen die aktuelle jeweilige Internetadr... ? ==== In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis de... . ==== Mein Avatar ist nur als graue Fläche ohne Texturen zu sehen ==== Dies passiert häufiger wenn die
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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TORY. **// // SETUP: Drop one optional particle texture and this script into a prim. // Particles shou... y. (Reset) the script if you insert a // particle texture later on. Add one or more CONTROLLER TEMPLATE... = [ // start of particle settings // Texture Parameters: PSYS_SRC_TEXTURE, llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0), PSYS_
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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. In dieser Datei können mit einem normalen ASCII-Texteditor alle wichtigen Einstellungen vorgenommen we... n. Unter dem Betriebssytem Windows können Sie den Text-Editor "Notepad" oder einen besseren verwenden. L... Http proxy support for llHTTPRequest and dynamic texture loading ; Set HttpProxy to the URL for you... e. DrawPrimOnMapTile = true ; Use terrain texture for maptiles if true, use shaded green if fals
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter ! ---- Tom, 2009/01/01 13:19 Das ist ec... e (teilweise) geschrottete Datenbank oder externe Texturen die verzweifelt versucht werden nachzuladen. ... Ich würde mal die Datenbank kontrollieren und die Texturen die zum Avatar gehören. Zum Problem 2: nach d... dann Viewer neu starten - ein „Rebake“ der Avatar-Texturen durchführen mit der Tastenfolge STRG-ALT-R I
Fragen und Antworten @archiv:lippstadt
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ggter Benutzer sehen Sie auf jeder Seite über dem Text die Schaltfläche "Bearbeiten". Wenn Sie noch nich... e auf "Bearbeiten" geklickt haben öffnet sich der Text im Editiermodus, mit der Möglichkeit Texte und Textteile zu ändern, zu formatieren oder zu löschen, Bilder hochzuladen, Bilder einzufügen, Links
Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Grafitti Board ===== Zeigt einen Text auf einem Prim der im Chat eingegeben wird. <code> // Graf... script is available under the BSD License string text = ""; integer LISTENING_CHANNEL = 43; // XXX On... { while (llStringLength(message) > CHARS_WIDTH) { text += "\n\n" + llGetSubString(message, 0, CHARS_WIDT... lDeleteSubString(message, 0, CHARS_WIDTH - 1); } text += "\n\n" + message; } // Clear the existing gra
Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
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lso z.B. zuerst alle Kleidung, Avatar-Teile, dann Texturen usw., sodaß ein Prim alle zusammengehörenden ... h Kategorien getrennt (Kleidung, Avatar, Objekte, Texturen, Sounds etc.) ==== Was man aus seinem Invent... kann man noch die Animationen, Gesten, Sounds und Texturen sichern. Scripte allerdings werden separat ge... s Prims führen kann. Da Scripte nichts weiter als Text sind, kann man diese Texte per Paste & Copy in no
Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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string subtitle = "September 2008"; string text = ""; string draw = ""; state_entry() ... if (channel == 43) { text = ""; redoBoard(); } if (channel == 42) { text += message + "\n"; redoBoard(); ... drawSubTitle(subtitle); drawText(text); commitText(); } void drawTitl
Textur @archiv:opensim:begriffe
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===== Textur ===== {{:textur.jpg }} Eine Textur ist eine meist recht kleine Bildgrafik mit einer zusammenhängenden Oberfläche die ... erden kann. Normalerweise hat jedes [[Prim]] eine Textur. Falls keine Textur eingesetzt wird kann ein Pr
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter ! ---- Roger, 2009/01/19 11:46 Super ges... gebaut,teilweise bleiben die heuser grau und die textur wird nicht geladen weiss jemand wo da das probl... uss Reno Rewell ---- Mike, 2009/07/19 03:24 Das Texturen bei kopierten Objekten öfters mal nicht laden... chten können. Ich vermute das liegt daran daß die Texturen vom ursprünglichen Server weiterhin referenzi
Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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vector target = <0.0, 0.0, 1.5>; // optional sit text to appear over object string text = "sit"; default { state_entry() { llSitTarget(target, ZERO_ROTATION); llSetSitText(text); llSetText(text,<1.0,0.0,0.0>,1.0); llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES); } changed(int
Live @archiv:lippstadt
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129, 127, 128); border-radius: 6px;"><style type="text/css"> .mytuner-widget { all: initial; display: bl... ; font-size: 20px; float: left; overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap;">move IT... cument.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "https://mytuner-rad... cument.createElement("script"); s.type = "text/javascript"; s.src = "https://mytuner-rad
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Anmeldung / Registrierung @archiv:opensim
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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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Hover Text @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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AzuraCast - API @anleitungen:software:azuracast
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
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Datenschutzerklärung @archiv:lippstadt
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Prim @archiv:opensim:begriffe
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Scripts @archiv:opensim:downloads
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Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
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Meeting-Server in Lippstadt @archiv:lippstadt:blog
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PeerTube - Menu Enhancer @anleitungen:software:peertube
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Wie kann ich ein registrierter Benutzer werden? @archiv:wlan
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Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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Download @archiv:opensim
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Medien und Mediathek @archiv:m34
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Fahrradkurier @archiv:lippstadt
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Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Archivierte News 2007 @archiv:opensim:archiv:news
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Würmtal Wireless Network @archiv:wlan:projekte
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Datenschutzerklärung
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Werbeunternehmen @archiv:lippstadt:firmen
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Meeting @dienste
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Netzwerk-Boot @dienste
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Begriffe @hilfe
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Phrasen @nuetzliches
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Zungenbrecher @nuetzliches
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FAQ @archiv:hotspot-muenchen
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Wieso, weshalb, warum @archiv:opensim
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AzuraCast - JSON @anleitungen:software:azuracast
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Searx konfigurieren @anleitungen:software:searx
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Würmtal Wireless Network @archiv:hotspot-muenchen:projekte
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Heimatverein Lipperode @archiv:lippstadt:blog
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Druck @archiv:lippstadt:firmen
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Benzinpreise @archiv:lippstadt:verkehr
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Cache @archiv:opensim:begriffe
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Inventar @archiv:opensim:begriffe
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UUID @archiv:opensim:begriffe
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Avatare @archiv:opensim:downloads
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Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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OpenSIM @archiv
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Neue Region erstellen @archiv:opensim:konfiguration
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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