OpenSIM-Entwicklern zur Verfügung gestellten Quellcodes zum selberkompilieren nicht zurechtkommt sollte ... /OpenSimGerman/Download|OpenSIM Download]] - Quellcode, Binärdateien und Addons
* [[http://openmv.or... Ein weiterer Viewer auf Basis des SL Open Source Codes
==== OpenSIM Tools ====
* [[http://openmv.
muß der Eintrag in Ihrer opensim.ini aussehen:
<code>
;meshing = ZeroMesher
meshing = Meshmerizer
</code>
==== Welche Dateien und Verzeichnisse muss ich
triotic nigras funktionieren nur teilweise da ihr code noch auf den älteren server versionen bis 1.20 ba... a) von second life gebannt sind b) ihr benutzter code veraltet ist c) sie über keine aktuellen informationen betreffend dem servercode verfügen. Wer sein zeugs auf kostenfreiem weg aus
röffentlichte Linden Lab selbst Teile des Programmcodes. Der Second Life Viewer war Open Source geworden... schte. Der erste in C# existierende Programm-Quellcode der Server-Software entstand durch [[http://de.wi
opensim.ini]]" mit folgendem Eintrag aktiviert:
<code>
gridmode = false
</code>
Zusätzlich muss die Standalone-Konfiguration im Bereich "Standalone" angepas... dalone-Konfiguration mit einer mySQL-Datenbank:
<code>
[StandAlone]
accounts_authenticate = true
... ssetSets.xml
;AssetSetsXMLFile="./assets/AssetSets.xml"
dump_assets_to_file = false
</code>
einem Windows-Betriebssystem etwa so aussehen:
<code>
C:\OpenSim\OpenSim.exe -hypergrid=true
</code>
Man kann sich beispielsweise auf den Desktop eine neue... ink-region"-Kommando nutzen, beispielsweise so:
<code>
link-region 1001 1001 opensimserver.example.com 9000 SimName
</code>
Wenn die Verbindung geklappt hat wird dies im P
des Kommando gesichert bzw. gespeichert werden:
<code>
save oar dateiname.oar
</code>
OpenSIM legt daraufhin eine neue Datei mit dem Dateinamen dateiname.oa... e Region dann auf seiner Sim wieder laden kann:
<code>
load oar dateiname.oar
</code>
==== Auswahl der zu speichernden Region ====
Wenn man auf seiner Sim
(für Standalone-Modus mit mySQL Datenbank) ====
<code>
; ## OPENSIM SETUP FOR STANDALONE MODE
;... teleport to you can
; inject ARBITRARY BINARY CODE into your system. Use at your own risk.
; YOU... supported by the SLViewer right now and
; hardcoded within the SL Viewer. Maybe it will be
; cha...
[MRM]
Enabled = false ; Enables the Mini Region Modules Script Engine. WARNING: SECURITY RISK.
</code>
auf die Taste STRG und anklicken mit der Maus:
<code>
- AssetStorage.db
- InventoryStore.db
- LocalUse... rdner "Regions" mit den enthaltenen xml-Dateien
</code>
* Downloaden Sie dann die aktuellste OpenSIM-
ine eingebaute Hilfe, die man durch Eingabe von
<code>
help
</code>
im Programmfenster von OpenSIM aufrufen kann. Es werden dann die vorhandenen [[server ko
d dazu mit einem bestimmten Kommando gestartet:
<code>
opensim.exe -hypergrid=true
</code>
==== Ab Version 0.6.5 ====
:!: Bitte beachten Sie: im OpenSimula... rationsdatei opensim.ini mit folgendem Eintrag:
<code>
hypergrid = true
</code>
In der opensim.ini Konfigurationsdatei wird zusätzlich die Worldmap umgestel
Befehl in das Programmfenster von OpenSIM ein:
<code>
create user
</code>
OpenSIM fragt dann nacheinander folgende Werte für den neuen Benutzer ab:
- Op
tch.org/svn/freeswitch/trunk freeswitch
Der Quellcode befindet sich dann in:
/opt/scr/freeswitch
nach... Module die nicht automatisch kompiliert werden:
codecs/mod_siren <--- siren 14 Codec (sozusagen die Sprachkomprimierung)
xml_int/mod_xml_curl <--- Ein Modul... enden Modulen entfernt.
Danach kann man den Quellcode mit
make
make install
make sounds-install
make m