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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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eturn i; return -1; } seturl(string url, key id) //Set parcel media URL { if(mode != 2) ... mmandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL,url]); if(id!=NULL_KEY) menu(id); else { report("Video mode"+moviename+": Playing"); ... turn "Audio"; return "Unknown"; } browse(key id) //Image browser function for picture viewer
Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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tring currentstation; string currenturl; string id1 = "Radio Off"; string id2 = "Grateful Dead Radio"; string id3 = "Sky.FM Roots Reggae"; string id4 = "Sky.FM Bossanova"; string id5 = "KTRU Radio"; string url1 = "
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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() listen(integer channel, string name, key id, string message) { if (llListFindList... er Front") { llDialog(id, "How much tint would you like?", TINT_OPTIONS, C... per Back") { llDialog(id, "How much tint would you like?", TINT_OPTIONS, C... er Sides") { llDialog(id, "How much tint would you like?", TINT_OPTIONS, C
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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e.com/watch?v="; // base url of yt vid string vid_id = ""; // video_id of yt video string vid_base = "http://www.youtube.com/get_video?fmt=18&video_id="; string vid_url = ""; key reqid; string Str... } listen( integer channel, string name, key id, string message ) { if(channel == 7)
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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ng notecard; integer noteline; key skype_request_id = NULL_KEY; // id of http request showStatus(string skype_status) { // build up our message ... ppening at the same time if(skype_request_id != NULL_KEY) return; // make a request over the internet skype_request_id = llHTTPRequest("http://mystatus.skype.com/" + sk
Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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andle = "PUT-SKYPE-NAME-HERE"; key skype_request_id = NULL_KEY; // id of http request showStatus(string skype_status) { // build up our message ... ppening at the same time if(skype_request_id != NULL_KEY) return; // make a request over the internet skype_request_id = llHTTPRequest("http://mystatus.skype.com/" + sk
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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ring="Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;"; ; If ... ring="Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensim;Password=*****;"; ; Select whether y... ce = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;" ; Inv... ce = "Data Source=localhost;Database=opensim;User ID=opensimuser;Password=opensimpassword;" ; Use
Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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state run; } } state run { money(key id, integer amount) { if (llKey2Name(id) == name) { if (amount != price) ... is $" + (string)price); llGiveMoney(id,amount); } else { llGiveInventory(id,item); llInstantMessage(llGetOwner()
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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nder Zeit gelegen haben. Wer nicht mit sehr viel Idealismus, Spaß an virtuellen Welten insgesamt, har... beschrieben. ==== 12.02.2009 ==== Eine sehr gute Idee die ich über einen OpenSIM RSS-Feed fand möchte... her für Leute die komplett neu anfangen eine gute Idee, denn so fängt man nicht komplett leer an und h... ereitern, den Tüftlern und Machern unter uns eine ideale Plattform bieten um sich ohne Grenzen austobe
Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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} listen(integer channel, string name, key id, string message) { if (message == "Color") { llDialog(id, "Pick a color", MENU_OPTIONS, CHANNEL); // prese... essage == "Alpha") { llDialog(id, "Pick alpha", MENU_ALPHA, CHANNEL); } ... sage == "...Back") { llDialog(id, "Select option", MENU_MAIN, CHANNEL); // present
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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llDialog(llDetectedKey(0) , "You have been identified as the creator of the currently posted im... listen(integer channel, string name, key id, string message) { if(Toucher == llGe... llDialog(llDetectedKey(0) , "You have been identified as the creator of the currently posted im... listen(integer channel, string name, key id, string message) { if(Toucher == llGe
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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listen(integer channel, string name, key id, string message) { integer idx = llListFindList(MENU_MAIN, [message]); if( idx!=-1 ) { llSay(0,"Elevator he... + message + "." ); target = BOTTOM + (idx*10); state moving; } }
FAQ
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econd Life einzusetzen. OpenSIM eignen sich daher ideal als "Test-Sim" für Entwickler, Erbauer, Tester... rg/wiki/SIM-Karte|SIM-Karte]] ist ein "Subscriber Identity Module", also eine Identifikationskarte und Kreditkarte für Mobiltelefone (Mobile Phone, Cell-P
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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mega(<0,0,0.05>,PI,0.05); } money(key id, integer amount) { totaldonated += ... so far",<.25,1,.65>,1); llInstantMessage(id,"Thanks for the tip! I really appreciate it."); ... llInstantMessage(llGetOwner(),(string)llKey2Name(id)+" donated $" + (string)amount); } } </code
Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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listen(integer channel, string name, key id, string mesg) { string preamble = llGetS... //gToggle = 0; } attach(key id) { integer perm = llGetPermissions(); if (id != NULL_KEY) { if
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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Performance @archiv:opensim:konfiguration
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Standalone-Modus @archiv:opensim:konfiguration
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Darren Guard @archiv:opensim:personen
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Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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Estate @archiv:opensim:begriffe
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UUID @archiv:opensim:begriffe
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Texturen @archiv:opensim:downloads
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Takecontrol Drive @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
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William Gibson @archiv:opensim:personen
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Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wieso, weshalb, warum
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Max Headroom @archiv:opensim:projekte
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