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opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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ds_file = "shutdown_commands.txt" ; To run a script every few minutes, set the script filename here ; timer_Script = "filename" ; ## ; ## CLIENTS ; ## ; Enables EventQue... l or grid. This controls where assets (textures, scripts, etc.) are stored for your region ; ; I
Live @archiv:lippstadt
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data-border="1" data-bordercolor="#817f80"></ul><script> // var widget_id = widget_id || "KSp3wrvCosO... 6fDicK0w5zDr8Ouw6/Dr8Olw6LCqsO9"; var mytuner_scripts = mytuner_scripts || {}; mytuner_scripts["player-v1.js_queue"] = mytuner_scripts["player-v1.js_queue"] || []; if (
Scripts @archiv:opensim:downloads
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===== Scripts ===== Mit Scripts ist es möglich Funktionen Inworld auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So könn
Script @archiv:opensim:begriffe
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===== Script ===== {{:script.gif }} Ein Script ist ein kleines Programm das beispielsweise in [[LSL]] programmiert ist und bestimmte Funktionen ausübt. Man kann ein Script in ein [[Prim]] stecken und damit das Prim bestim
Download @archiv:opensim
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tp://www.3greeneggs.com/autoscript|Autoscript]] - Script Generator für Anfänger * [[http://www.ics.uci... * [[http://home.comcast.net/~pablopharmanaut/scripts.html|OpenSIM Scripts]] - Ein paar verschiedene Scripts zur Auswahl * [[http://wiki.secondlife.com/wiki/Category:LSL_Libra
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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leased to the public domain. // This is a simple script that gives everything in a box to the person who ... . This speeds that up. // This is NOT a vending script. You can use this script to give everything in a box to someone, by changing 'owneronly' to be 0. BUT: // // I suggest not using this script in an area where several people are going to touc
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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eator names. Selecting 2 clears the image between script restarts. integer notices = TRUE; //Echo informat... to be locked by default. Relevant in the case of script restarts and when using the "clear" command. inte... ve, can be anything between 0 and 1. // -------- Script: -------- // Modify anything below if you are a scripter and want to change something else in the script.
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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endragon - 4/8/2008 //// You are free to use this script as you please, so long as you include this line: //** The original 'free' version of this script came from THE PARTICLE LABORATORY. **// // SETUP: Drop one optional particle texture and this script into a prim. // Particles should start automatically. (Reset) the script if you insert a // particle texture later on. Ad
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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hen wieder zur Verfügung ! ==== 28.02.2009 ==== "Script-Husten", so könnte man in etwa den aktuellen Zust... m friert der OpenSIM-Serverprozess beim Laden von Scripten mit der XEngine jedesmal komplett ein. Das Deak... ache herauszufinden und haben schon testweise die Scripte komplett deaktiviert, die mySQL-Datenbank reorga... IM-Serverprozess mitten im Start beim Laden eines Scripts über die XEngine komplett einfror. Die betreffen
Performance @archiv:opensim:konfiguration
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eingeloggten Avatare, die auf einer Sim laufenden Scripts und physische Prims, neben einer ganzen Reihe an... ann geht die Zeit extrem hoch. -> Physics Lag - Script Time: sollte möglichst unter 12 ms sein. Wenn sehr viele Scripte laufen und richtig was tun, dann geht diese Zeit hoch. Script-Lag ist tückisch, weil er sich gar nicht so in de
Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
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Animationen, Gesten, Sounds und Texturen sichern. Scripte allerdings werden separat gesichert, siehe weite... :Support]] gerne an uns wenden. ==== Sichern von Scripte ==== Scripte sollten auf diese Weise **nicht** gesichert werden, denn die Scripte würden nicht nur in dem Prim gespeichert, sonder
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Dimmen ===== Mit dem diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öff... rt werden kann. ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung d... Please remember, I do not offer support for this script; your use of // this script is your acknowledgement and agreement to the above // terms. // // DO NOT REM
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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sehr passiven Second Life Nutzern. Diejenigen die Scripts anwenden, egal ob kopiert oder selbstgeschrieben... t immer wieder zeigt. Die im Umlauf befindlichen Scripts sind tatsächlich nicht unbedingt alle OpenSIM-ko... mpatibel, sind oftmals Adaptionen von Second Life Scripts und in den wenigsten Fällen speziell für OpenSIM geschriebene Scripts. Dazu kommen noch die unterschiedlichen OpenSIM
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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/Multifunctional Picture viewer and Video control script with webguide support //This script is distributed for free and must stay that way. // *** DO NOT SELL THIS SCRIPT UNDER ANY CIRCUMSTANCE. *** //Help for using this script can be obtained at: http://www.slguide.com/help
Nutzungsregeln @archiv:opensim
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==== 5. Belastung der Sim ==== === Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten === Ein maßvoller Umgang beim Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten ist angebracht. Serverbelastende Scripte sind unerwünscht, ebenso unnötige physikalische ... e umgehend wieder entfernen. Wir behalten uns vor Scripte die den Betrieb der Sim gefährden umgehend ohne
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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LSL @archiv:opensim:begriffe
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FAQ @archiv:opensim
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Sandbox @archiv:opensim:begriffe
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AzuraCast - API @anleitungen:software:azuracast
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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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iPXE @anleitungen:pxe-boot
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Benzinpreise @archiv:lippstadt:verkehr
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Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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Archivierte News @archiv
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Repeater @archiv:opensim:begriffe
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Jitsi @anleitungen:software
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SCCM @anleitungen:software
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Anmeldung / Registrierung @archiv:opensim
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PeerTube Update @anleitungen:software:peertube
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Lag @archiv:opensim:begriffe
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Prim @archiv:opensim:begriffe
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Rezzen @archiv:opensim:begriffe
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Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tedd Hansen @archiv:opensim:personen
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenSIM @archiv
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Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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