n. Die erste Präsentation von Second Life fand im Sommer 2002 statt, im Herbst des Jahres begann eine ... er) bezeichnet wird. Die Welt wird von der Client-Software als kontinuierliche 3D-Animation dargestell... deostreams eingebunden werden können.
Die Client-Software stellt ihren Nutzern, die als Bewohner[1] b... den.
Second Life fungiert auch als Plattform zur sozialen Interaktionen für verschiedenste Communitys