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Volltextergebnisse: Terrains 8 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren r die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Kommando <code >change region regionname</code > aus auf welcher Region die importierte Region eingesetzt werden soll (f... importiert man die neue Region mit dem Kommando <code >load oar dateiname.oar</code > Es wird nun der Inhalt der Region komplett gegen den Inhalt der importier Touch @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Touch =====
<code >
//touch switch
integer Switch = FALSE;
default
{
state_entry()
{
... else
{
Switch = FALSE;
llSay(0, "Off");
}
}
}
</code >
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Visitor List Recorder =====
<code >
// Global variables
list visitor_list;
float range = 10.0; // ... etListLength(visitor_list));
llSay( 0, "Done resetting.");
}
}
}
</code >
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Tip Jar / Donation Box =====
<code >
//Keknehv Psaltery Updated Version of DONATION BOX By jean co... llInstantMessage(llGetOwner(),(string)llKey2Name(id)+" donated $" + (string)amount);
}
}
</code >
Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Texture Rotator =====
<code >
//Texture Rotator
default
{
state_entry()
{
llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH |LOOP| ROTATE, ALL_SIDES, 0, 0, 0, TWO_PI, .2);
}
}
</code >
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Youtube Video Player =====
<code >
// ytv by Ziah Zhangsun
// based on the youtubeplayer by Nebadon Izume
// with some few lines of code from DanFernandez Project innerTube
string yt_ur... wnerSay(vid_url);
llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL,vid_url]);
}
}
</code >
Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Wetterkarte =====
<code >
integer count = 0;
integer refreshRate = 300;
string URL1 = "http://icon... seconds.
}
timer()
{
refresh_texture();
}
touch_start(integer times)
{
refresh_texture();
}
}
</code >
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Webimage =====
<code >
default
{
state_entry()
{
llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Te... etTexture(URLTexture, ALL_SIDES);
}
}
}
</code >
oder
<code >
default {
state_entry()
{
llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tester");
... ay(0,"URLTexture = "+URLTexture);
llSetTexture(URLTexture, ALL_SIDES);
}
}
}
</code >
Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Zero Lag Poseball =====
<code >
// Jippen Faddoul's Poseball script - Low ram/lag posepall thats j... nimation("sit");
llStartAnimation(ANIMATION);
hide();
}
}
}
</code >
Spin @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Spin =====
<code >
integer Switch = FALSE;
default
{
state_entry()
{
llTargetOmeg... llSay(0, "Off");
llTargetOmega(<0,0,1>,0,1.0); // stop spinning
}
}
}
</code >
Tail Follower @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ässt Tiere und Neko dem Avatar hinterherfolgen.
<code >
float x=30;
float delay = 1;
default
{
... ep(delay);
llSetRot(<0,0,0,1>);
llSetTimerEvent(3 + llFrand(3));
}
}
</code >
Takecontrol Drive @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Takecontrol Drive =====
<code >
float speed=0.2;
rotation rot;
float locx;
float locy;
vector pos;... tvec.z))*speed;
locy = (llSin(rotvec.z))*speed;
pos = pos + (<locx,locy,0>);
llSetPos(pos);}
}}
</code >
Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Snow 2 (Schnee) =====
<code >
Snow
{
quota 30000
material Flare
particle_width 0.3
particle_he... ounce 0
}
affector DirectionRandomiser
{
randomness 7
scope 1
keep_velocity true
}
}
</code >
Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Generator (Schnee) =====
Lässt Schnee fallen.
<code >
default
{
state_entry()
{
llParticleSystem([
PSY... ,PSYS_SRC_OMEGA, <0.0,0.0,0.0> //Rotation of ANGLE patterns, similar to llTargetOmega()
]);
}
}
</code >
Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Sleep =====
Schlaf-Stellung.
<code >
// Francis wuz here
integer broadcast = 20;
// A More Neutr... gotPermission = TRUE;
llStartAnimation("sleep");
}
}
}
</code >
Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Pose @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Radio @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts 6 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Follower @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Door @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren