i als Fernbedienung dienen soll. Die Namen werden dabei im Array WALL_OPTIONS festgelegt.
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// This... ==
Dieses Script muss in alle wählbaren Objekte. Dabei muss ein Channel durch Entfernen des Platzhalters
n über die Serverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und alle Prims auf ... n über die Serverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen auf der Region durc