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Volltextergebnisse: Sounds 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren nds =====
Sound-Clips für OpenSIM dürfen maximal 10 Sekunden lang sein und müssen im Dateiformat .WAV Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Global variables
list visitor_list;
float range = 10 .0; // in meters
float rate = 1.0; // in seconds
Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren N | SMOOTH | ROTATE | LOOP, ALL_SIDES, 0, 0, 1.0, 10 00, 0.07);
}
touch_start(integer numb Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ctors for the positions to
vector vPos2 = <81,23, 10 3>; //which you wish to teleport
vecto Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren of particles per emission
,PSYS_SRC_BURST_RADIUS, 10 .0 //Radius of emission
,PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN, Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
emission_rate 1250
position 0 5 0
velocity 10
velocity_min 10
velocity_max 15
time_to_live 20
time_to_live_min 20
time_to_live_max 20
d Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | LOOP, ALL_SIDES, 0, 0, 1.0, 10 00, SPEED);
}
}
</code>
Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren /////////////////////////////
integer timering = 10 ;//the polling rate, put the speed you wish, in se Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
string name = "name of person";
integer price = 10 ; // adjust accordingly
string item = "nameofitem Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren avatar detection.
// Door can be opened by up to 10 avatars, set up by name in the list.
// The door ... ry()
{
llSensorRepeat("","",AGENT,scandist,TWO_PI,10 .0);
llWhisper(0,"Scanner is active");
}
sensor(i... SetPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, FALSE]);
dist = 10 0;
}
else
{
llSetPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, FA Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110 -1301, USA.
string status="none";
list people;
in... m_detected>=maxPeople) {
maxScanDistance=distance+10 ;
} else {
maxScanDistance+=10 ;
}
result+="\nStatus:"+status;
//adjust max people based on the length... ext("Status:"+status, color, 1);
maxScanDistance+=10 ;
llSensorRepeat("", "", scanType, maxScanDistance Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren S);
llSetTexture("00000000-0000-2222-3333-10 00000010 41", ALL_SIDES);
llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | LOOP, ALL_SIDES,1,1,1.0, 1,0.1);
Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren 0.1;
Prim.Position.x = System.Math.Sin(x) * 10 + 10 0;
Prim.Position.y = System.Math.Cos(y) * 10 + 10 0;
llSetTimerEvent(0.1);
}
</code>
Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts 5 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren umps = (integer)(llVecDist(destpos, llGetPos()) / 10 .0) + 1;
if (jumps > 10 0 )
jumps = 10 0;
list rules = [ PRIM_POSITION, destpos ];
integer count = 1;
w... state_entry()
{
llSitTarget(<0,0,-110 >,<0,0,0,0>);
llSetCameraEyeOffset(<0.0, 0 Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren system to make particles
integer count = 10 ; // How many particles to emit per BURST
Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts 5 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren