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Texturen
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Es gibt sehr viele Download-Quellen für Texturen. Da OpenSIM keine speziell angepassten Texturen benöt
Sounds
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ürfen maximal 10 Sekunden lang sein und müssen im Dateiformat .WAV vorliegen, bei einer Samplingrate v... r OpenSIM zu speichern, eignet sich unter anderem das kostenlose Audio-Programm "[[http://audacity.sou
Scripts
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ts ist es möglich Funktionen Inworld auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So können Prims z.B. interaktiv reagier
Terrains
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n über die Serverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und alle Prims a... en Region ersetzt. Zunächst muß die gedownloadete Datei *.oar in das OpenSIM Verzeichnis kopiert werden. Dann wählt man über die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Komman
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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h string srcURL2 = "http://www.srh.noaa.gov/data/satellite/thumbs/ECI8.JPG"; // US Weather
Animationen
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dup.bvh|}} ==== Tanzen ==== {{:downloads:avatar_dance1.bvh|}} {{:downloads:avatar_dance2.bvh|}} {{:downloads:avatar_dance3.bvh|}} {{:downloads:avatar_dance4.bvh|}} {{:downloads:avatar_dance5.bvh|}} {{:downloads:avatar_da
Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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300; string URL1 = "http://icons.wunderground.com/data/640x480/2xus_rd.gif"; string URL2 = "http://icons.wunderground.com/data/640x480/2xus_sf.gif"; string URL3 = "http://icons.wunderground.com/data/640x480/2xus_st.gif"; string dynamicID=""; stri
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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Nebadon Izume // with some few lines of code from DanFernandez Project innerTube string yt_url = "htt
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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AMD64 ADD: readnotecard() liest eine zeile // Im Dataserver Event wird die gewünschte Variable dann gefüllt // Sollte einmal beim rezzen/reseten und Inve... me(INVENTORY_NOTECARD, 0); // Wenn aber keine da ist, setze die Variable auch auf leer und beende das ganze if (notecard == "") { skyp
Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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at fps; float dilation; integer crash = 0; string date; //2004-08-27T00:56:21.785886Z default { s... _hour = _hour - 24 ; string _date = llList2String(temp,0); integer _min =... teger(temp,3); string buffer; if(date == _date) //daily reset of the average fps and dilation span++; else {
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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ALL_SIDES); llRequestAgentData( user_key, DATA_NAME); } dataserver(key queryid, string data) { name = data; llSetObjectName(name + "'s Online Detector"); state sho
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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groupcheck = llRequestAgentData(llGetOwner(),DATA_NAME); off(); llOpenRemoteDataC... groupcheck = llRequestAgentData(llGetOwner(),DATA_NAME); if(mode == 2) ... llDialog(id,"Error: No valid bookmark data found in notecard '"+NOTECARD+"'.",["Menu"],cha... if(listenUrl != -1 && channel == 1) //Incoming data from "Set URL" command (user spoke on channel 1
Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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(llList2String(e,1),["+0000"],[]); string Date = llList2String(f,0); f= []; li... penSim Blog"+"\n"+Title+"\n"+Desc+"\n"+Start+"\n"+Date); integer i; for(i = 0;... lSay(0,"OpenSim Blog"+"\n"+Title+"\n"+Desc+"\n"+Start+"\n"+Date+"\n"+Info); } } } </code>
E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== E-Mail ===== Damit dieses Script funktionieren kann muss zuvor die E-Mail Funktion in der Konfi... isplayed in hover text as receiver of mail string date; string name; string sim; default { state_e... r num_detected ) { integer i = 0; date = llGetDate(); name = llDetectedName(i)... (string) llDetectedKey(i) + "\n On the Following Date: " + date); while(++i < num_detected);
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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em diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öffnet und mit dem dann die Transparanz anderer Objekte kontrolliert werden ... ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung dienen soll. Die Namen werden dabei im Array WALL_OPTIONS festge
Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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