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Volltextergebnisse: Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts 12 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren 45; //System channel for llDialog.
default
{
state _entry()
{
ScriptName = llGetScriptNam... if(lockdefault == TRUE)
{
state locked;
}
else
{
state unlocked;
}
}
}
state locked
{
state _entry()
{
llAllowInventoryDrop(0);
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts 9 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren rt_param)
{
readnotecard();
}
state _entry()
{
llSetTimerEvent(0);
... body);
// change to view state
state viewing;
}
}
timer()
{
// Didn't get a response in time.
... No Response");
// change to view state
state viewing;
}
}
state viewing
{
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts 9 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren name;
key toucher;
string status;
default
{
state _entry()
{
llSetText("", <1,0,0>, 1.0)... tObjectName(name + "'s Online Detector");
state show;
}
}
state show
{
state _entry()
{
llSetTimerEvent(10);
}
timer()
{
llHTTPRe Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts 8 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren body);
// change to view state
state viewing;
}
}
timer()
{
// didn't get a response in time.
... No Response");
// change to view state
state viewing;
}
}
state viewing
{
state _entry()
{
// set next timer for 3 m Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts 6 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren 0;
float SPEED = 2;
float target;
default
{
state _entry()
{
llListen(CHANNEL, "", NULL_... target = BOTTOM + (idx*10);
state moving;
}
}
changed(integer Chan... ), "Where to?", MENU_MAIN, CHANNEL);
}
}
state moving
{
state _entry()
{
llSetTimerEvent(0.1);
}
timer()
{
Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts 6 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ly
string item = "nameofitem";
default
{
state _entry()
{
llRequestPermissions( llGetO... {
if (perms & PERMISSION_DEBIT)
state run;
}
}
state run
{
money(key id, integer amount)
{
if (llKey2Name(id) == name)... ner(),name + " bought their item.");
state sold;
}
}
else
{
Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts 5 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ür Disco´s etc.
<code>
/// Flashlight
default {
state _entry() {
llSetTimerEvent( 1.0 );
llSetPrimitiv... olor, intensity, radius, fall-off
}
timer() { state blink_off; }
}
state blink_off {
state _entry() {
llSetTimerEvent( 1.0 );
llSetPrimitiveParams([PRIM_POINT_LIGHT, TRUE,
<0 Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ger playerscore5;
integer maxtime;
default
{
state _entry()
{
///////////////////////////////... ger playerscore5;
integer maxtime;
default
{
state _entry()
{
///////////////////////////////... efcom belgium (kefcom@hotmail.com)
default
{
state _entry()
{
llSetText("Klick me to play Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren end for
} // end PaintAllWalls
default {
state _entry()
{
llListen(CHANNEL, "", NULL_... dialog answers (from multiple users)
} // end state _entry()
touch_start(integer total_number)
... 400; // uncomment for CEILING
default
{
state _entry()
{
llListen(chan, Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren urn TRUE;
}
}
return FALSE;
}
// State s
default
{
state _entry()
{
llSay(0, "Visitor List Maker started...");
llSay(0, " Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Webimage =====
<code>
default
{
state _entry()
{
llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tes... }
}
}
</code>
oder
<code>
default {
state _entry()
{
llSay( 0, "osSetDynamicText Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren s gibt.
<code>
integer otherwise;
default
{
state _entry()
{
llListen(0, "", NULL_KEY, "" );
llSay(0, "State Entry");
}
listen(integer channel, s Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ==== Rotating Prim =====
<code>
default
{
state _entry()
{
llSetText("put your text in Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ==== Rotating Texture =====
<code>
default
{
state _entry()
{ Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren durch Zufall bewegen.
<code>
void default_event_state _entry()
{
llSetTimerEvent(0.1);
}
public voi Radio @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Links @archiv:opensim 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Spin @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Touch @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Charles Krinke @archiv:opensim:personen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Sean Dague @archiv:opensim:personen 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Door @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Pose @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Follower @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren