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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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nny Baldour" freut sich über neue Besucher! ==== 16.08.2009 ==== **Benutzer Registrierungen/Anmeldung... offenbar gibt es ein Kapazitätsproblem wenn alle 16 Regionen gleichzeitig auf der Sim 1 laufen. Wir w... ichtig flüssig und stabil. Bisher haben wir 9 der 16 Regionen wieder hochgefahren und stehen gewohnt d... Sim 1 zu schaffen. Möglicherweise müssen wir die 16 Regionen der Sim 1 auf die anderen Sims, sprich m
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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t-Chats gleichzeitig ! ---- Marc, 2009/05/07 19:16 Hallo allerseits! hab (malwieder) ein Problem. Un... /05/07 19:42 Ahh Danke ^^ ---- Patrick, 2009/05/16 17:15 Gibt es eine kostenlose Alternative zu Seco... fe nach OpenSim zu bringen ? ---- Mike, 2009/05/16 20:02 Es gibt noch den CopyBot (steht weiter oben... on Second Life verstösst. ---- Patrick, 2009/05/16 20:44 Gibt es ansonsten keine anderen Alternative
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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nter diesem Text weiter ! ---- Mike, 2008/12/27 16:11 Zusätzliche, OpenSIM-relevante Links können au... anderen URL ? ---- Ronny Baldour, 2009/08/14 00:16 Hallo, alles korrekt durch meine Umstellung hatte... ür den Tipp mit der SURL. ---- Mike, 2009/08/14 16:58 In der M34-Sim1 World-Map inzwischen zu sehen,... wieder aktivieren ? ---- Ronny Baldour, 2009/08/16 12:40 Hallo, einwandfrei, einmal hin und wieder z
FAQ
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\hosts und fügen Sie eine neue Zeile hinzu: ''192.168.1.10 yourcomputer.ath.cx'' Ersetzen Sie "192.168.1.10" durch die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Se... rver angeschlossen ist. Bei ADSL-Verbindungen mit 16 MBit Downstream und 1 MBit Upstream sollte der We... ielsweise eine DSL-Internetverbindung von 1&1 mit 16 MBit haben, dann stehen Ihnen nur 1 MBit Upstream
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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physical level of detail of the sculpt texture. 16x16 - 256 verticies mesh_physical_lod = 16 ; ## ; ## Physics logging settings - logfiles are... onality CurrencyServer = "" ; "http://192.168.1.127/currency.php" ; In grid mode, this is
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Dank dafür ! Gruss, Agnes ---- Will, 2009/01/19 16:42 Nice to see your community grows up ---- Ada... nd der alles zusammenfasst. ---- totoe, 2009/02/16 03:18 Danke für diesen interessanten Artikel ---... d`ler... 65536 sq ganze Sim 49152 sq davon Wasser 16384 sq (11200 prims) is dann sozusagen ne bewohnba... iteinander verbinden. ---- T Berten, 2009/07/29 16:52 hallo, danke nochmal an michael für die info,
Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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string url2 = "http://gdradio.radioserver.co.uk:8160/"; string url3 = "http://205.188.215.225:8000"; string url4 = "http://160.79.128.40:7804"; string url5 = "http://128.42.33
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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particle is spit out at string texture = "168e6813-096e-07ea-97ae-fd416826f627"; // Texture used for particles float startAlpha = 0;
Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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wSubTitle(string s) { draw += "MoveTo 160,160; FontSize 32; Text " + s + ";"; } void drawText(string s) { draw += "PenCo
Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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= 3.0; string texture = "168e6813-096e-07ea-97ae-fd416826f627"; float startAlpha = 0.9;
Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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inked(15, Ecol0, "", ""); llMessageLinked(16, Ecol1, "", ""); llMessageLinked(17, Ecol... ageLinked(15, 0, "", ""); llMessageLinked(16, 0, "", ""); llMessageLinked(17, 0, "", "
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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tet und alle Caches geleert ? Leylia, 2009/07/11 16:11 wow das nen ich doch mal nen support ;) ja ha... b net allzuviel ahnung davon. Leylia, 2009/07/11 16:58 okay physics funktionieren jetzt, nur beim wö
Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
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efault "External" Profil) | | 16384-32768 | UDP | RTP/RTCP Multimedia Stream... efault "External" Profil) | | 16384-32768 | UDP | RTP/RTCP Multimedia Stream
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
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\hosts und fügen Sie eine neue Zeile hinzu: ''192.168.1.10 yourcomputer.ath.cx'' Ersetzen Sie "192.168.1.10" durch die interne IP-Adresse Ihres OpenSIM Se
UUID @archiv:opensim:begriffe
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ine UUID (Universally Unique Identifier) ist eine 16 Byte lange Zeichenkette, die etwa wie folgt aussi... weis dargestellt werden sollen. Eine UUID ist nur 16 Byte lang. Daten, die einen UUID haben könnten, s
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Sim-Status
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Mini-Sim @archiv:opensim:projekte
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Performance @archiv:opensim:konfiguration
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Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim @archiv:opensim:begriffe
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Wieso, weshalb, warum
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