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Volltextergebnisse: Sounds 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren zu konvertieren, mit Effekten versehen wie z.B. Hall , oder Loop (Endlosschleife) und für OpenSIM zu sp Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH |LOOP| ROTATE, ALL _SIDES, 0, 0, 0, TWO_PI, .2);
}
}
</code>
Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 7 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ===== Zero Lag Poseball =====
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// Jippen Faddoul's Poseball script - Low ram/lag posepall thats just drag-and drop simple
// Copyright (C) 2007 Jippen Faddoul
// ... text will appear in the floating title above the ball
string TITLE="Sit here";
//You can pl Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren = "+URLTexture);
llSetTexture(URLTexture, ALL _SIDES);
}
}
}
</code>
oder
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defau... y(0,"URLTexture = "+URLTexture);
llSetTexture(URLTexture, ALL _SIDES);
}
}
}
</code>
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren llSay( 0, "'say list' - Says the names of all visitors on the list.");
llSay( 0, "'reset list' - Removes all the names from the list." );
}
el Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren lSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | ROTATE | LOOP, ALL _SIDES, 0, 0, 1.0, 1000, 0.07);
}
tou Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren string InvName = llGetInventoryName(INVENTORY_ALL , --Items);
if (InvName != Scr Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren it is intended to stay FREE by it s author(s) and all the comments here in ORANGE must NOT be deleted. Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren id == notecode)
{
// Für den Fall dass die NC leer ist
if (data != EOF) Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ", scanType, maxScanDistance, PI, scanFreq);
}
//all we do here is check the sims fps and dilation and Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | LOOP, ALL _SIDES, 0, 0, 1.0, 1000, SPEED);
}
}
</code>
Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ving =====
Dieses Script lässt ein Prim durch Zufall bewegen.
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void default_event_state_entry() Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren float outerAngle = 1.54; // Outer angle for all ANGLE patterns
float innerAngle = 1.55; // Inner angle for all ANGLE patterns
vector omega = <0,0,1>; Pose @archiv:opensim:downloads:scripts 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren of object center where you want to appear (never all 0)
vector target = <0.0, 0.0, 1.5>;
// optional ... (text,<1.0,0.0,0.0>,1.0);
llSetAlpha(1.0, ALL _SIDES);
}
changed(integer change)
{
... <1.0,0.0,0.0>,1.0);
llSetAlpha(0, ALL _SIDES);
}
else
... 1.0,0.0,0.0>,1.0);
llSetAlpha(1.0, ALL _SIDES);
}
}
}
}
</code>
Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts 3 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren
state_entry()
{
llSetAlpha(0.50, ALL _SIDES);
llSetTexture("00000000-0000-2222-3333-100000001041", ALL _SIDES);
llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | LOOP, ALL _SIDES,1,1,1.0, 1,0.1);
}
}
</code>
Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts 7 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts 13 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren