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Fire Particle
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ues are explained along with their // min/max and default values further down in this script. string CON... ers targets found using TARGET TEMPLATE scripts. default { state_entry() { particle_parameters... any order! Any you omit a pair, it reverts to a default value. //============================= Texture P... 0 to 4.0 meters wide, by 0.0 to 4.0 meters tall. (default 1x1) // Textures are FLAT, so the 'z' pa
Freeview Media Screen
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ange where the image will be displayed key VIDEO_DEFAULT = "71b8ff26-087d-5f44-285b-d38df2e11a81"; //Test pattern - Used as default video texture when one is missing in parcel media... == NULL_KEY) { video_texture = VIDEO_DEFAULT; llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_TEXTURE,VIDEO_DEFAULT]); llSay(0,"No parcel media texture found
Texture Dropper
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screen and error messages in-world. integer lockdefault = FALSE; //Set to TRUE if the screen is to be locked by default. Relevant in the case of script restarts and when... r CmdChan = 9945; //System channel for llDialog. default { state_entry() { ScriptName = ll... "", <0,0,0>, 0); } if(lockdefault == TRUE) { state locked;
Pacman
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erscore4; integer playerscore5; integer maxtime; default { state_entry() { ///////////////////... erscore4; integer playerscore5; integer maxtime; default { state_entry() { ///////////////////... cman game by kefcom belgium (kefcom@hotmail.com) default { state_entry() { llSetText("Klic
Elevator
3 Treffer, Zuletzt geändert:
OOR_HEIGHT = 10; float SPEED = 2; float target; default { state_entry() { llListen(CHANNE... tor has reached its target." ); state default; } llSetPos(pos); ... <code> integer CHANNEL = 42; // dialog channel default { state_entry() { llSetText("Touc
Dimmen
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j--; } // end for } // end PaintAllWalls default { state_entry() { llListen(CHANNE... if (valid message) } // end listen } // end default </code> ==== Dimm-Objekt ==== Dieses Script mus... integer chan = -28400; // uncomment for CEILING default { state_entry() {
Webimage
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===== Webimage ===== <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Teste... , ALL_SIDES); } } } </code> oder <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSe
Give all Content
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ything in a box to the person who clicked. // By default, it will only give items to the owner of the box.... .2.12 of SL.) integer owneronly = 0; key owner; default { state_entry() { owner = llGetOw
Dynamic Texture
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dex=0; LSL_Types.list urlarray = [] ; public void default_event_state_entry() { llSay( 0, "cs osSetDynamicT... ort.com/gifs/tr_map_global.gif"); } public void default_event_touch_start(integer total_number) { llSay(
Randomly Moving
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lässt ein Prim durch Zufall bewegen. <code> void default_event_state_entry() { llSetTimerEvent(0.1); } public void default_event_timer() { llSetTimerEvent(0.0); x +
Skype Online Status
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ring text llSetText(message, <.5,.5,1>, 1); } default { touch_start(integer total_number) { ... Event(180); } timer() { state default; } state_exit() { // stop the
Skype Online Status - Multi-User Version
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ecode = llGetNotecardLine(notecard, noteline); } default { on_rez(integer start_param) { r... Event(180); } timer() { state default; } state_exit() { // stop the
Flashlight
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== Ideal für Disco´s etc. <code> /// Flashlight default { state_entry() { llSetTimerEvent( 1.0 ); llSe... 0>, 1.0, 10.0, 0.00 ]); // color, intensity, radius, fall-off } timer() { state default; } } </code>
Rotating Texture
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===== Rotating Texture ===== <code> default { state_entry() {
Sensor Door
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ance string Ava_detected; integer ava_known = 0; default { state_entry() { llSensorRepeat("","",AGENT,scan
Sim Crash Logger
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Sim Statistik
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Simple Radar
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Simple Vendor
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Rotating Prim
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Sit Target
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Sleep
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Avatar Radar
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Snow Particle Generator (Schnee)
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Altimeter / Speedometer
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Prim Rotator
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Spin
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Tail Follower
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Takecontrol Drive
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Teleport
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Teleport to Sim
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Texture Rotator
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Tip Jar / Donation Box
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Touch
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Visitor List Recorder
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Wetterkarte
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Youtube Video Player
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Radio
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Particle System
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Prim Mover
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Fireworks
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Avatar Trace Cam
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Avatar UUID
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Basic Dialog
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Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung
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Binary Clock
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Bounce
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Briefkasten
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Chatbot
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Dance Poseball
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Door
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E-Mail
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Feed Reader
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Follower
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Poseball
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Get Position
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Give Item
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Grafitti Board
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Hover Text
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Invisible Prim
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Invisible Prim 2
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Load URL
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Media Viewer
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Message Board
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Online Indicator
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Avatar Smile
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Pool Water
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Pose
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Zero Lag Poseball
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