auf Basis des SL Open Source Codes
==== OpenSIM Tools ====
* [[http://openmv.org/wiki/Libprimre... s4all.nl/~elout/sculptpaint|SculptyPaint]] - Java-Tool zur Erstellung eigener, geformter Prims (Sculpt... * [[http://www.kanae.net/secondlife|Rokuro]] - Tool für Sculpted Prims
==== OpenSIM Terrains, Text... /www.ics.uci.edu/~lopes/terraingen|Terraingen]] - Tool um OpenSIM Terrains aus USGS DEM Dateien zu pro
en ? ====
Es gibt einerseits das kostenpflichtige Tool "[[download|Second Inventory]]", andererseits k... der Ex- und Import von Objekten bisher mit beiden Tools noch sehr umständlich und teilweise werden die
! Gruss, Agnes
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Will, 2009/01/19 16:42
Nice to see your community grows up
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Adam, 2009/01/... ndlich mal jemand der alles zusammenfasst.
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totoe, 2009/02/16 03:18
Danke für diesen interessant... sind die paar Nutzungsregeln auch nicht (wer die TOS von Second Life mal gelesen hat weiss was ich me
n ich es starte steht sowas da von cannot connect to network und als einzigste option kann ich "Quit" ... Es gibt noch den CopyBot (steht weiter oben unter Tools), der aber gegen die Nutzungsbestimmungen von
1997), Teil 2 der Bridge- Trilogie
* 1999 All Tomorrow's Parties (dt. 2002 Futurematic), Teil 3 de... l Switch" und "First Person Shooter" zusammen mit Tom Maddox
=== Literarische Vorlage ===
* 1998
tensicherungen (Backups) machen nicht vergessen ! Totalverlust aller Daten ist immer sehr ärgerlich un... mal 45 FPS, d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit.
* Total Frame Time: sollte am besten bei 12 ms, möglic... sinkt und natürlich analog der Sim FPS-Wert. Die Total Frame Time setzt sich zusammen aus verschieden
ted by Mike, S-NetworkX
[Startup]
; Set this to true if you want to log crashes to disk
; this can be useful when submitting bug reports.
save_crashes = false
; Directory to save crashes to if above is enabled
; (eg def