gen (Echtzeitbetrieb). Je niedriger der Wert umso zeitversetzter läuft alles ab. Ab einem Wert von 0.7 w... reicht maximal 45 FPS, d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit.
* Total Frame Time: sollte am besten bei 12 m... öglichst aber noch unter 22 ms liegen. Steigt die Zeit pro Frame darüber, wird der Frame eben länger, un... m das in Havok4 alles zu berechnen, dann geht die Zeit extrem hoch. -> Physics Lag
- Script Time: soll