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Wieso, weshalb, warum
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ren ein, aber die Besucher verteilen sich von der Zeit her auf den kompletten Tag von 24 Stunden, was be... eg läuft wie in Second Life wo Besucher aus allen Zeitzonen der Welt online sind. Fast alle Residents si... en sind Abends und am Wochenende online. Typische Zeiten wo meist wenig bis gar nichts los ist ist z.B. der Sonntagabend und Montagmorgen. Diese Zeiten nutzen wir für Datensicherungen und Server-Upda
Aktuelles
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r bitten um Nachsicht, aber es ist uns einfach zu zeitaufwändig und nervig jede fehlgeschlagene Registra
FAQ
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gt und wird zu gegebenen Anlass zu einem späteren Zeitpunkt erklärt. ==== Wenn man Prims miteinander ve... digkeiten von Upstream und Downstream gleich. Zur Zeit preislich am interessantesten für OpenSIM sind VD... kehr recht überfordert und hängen sich nach einer Zeit sogar auf. Im übrigen eignen sich WLAN-Verbindung
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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l, ist bislang unklar. In einem Interview für die Zeitschrift Focus im Juni 2008 äußerte der neue Geschä... , eher abzuwarten. In naher Zukunft wird es einen Zeitpunkt geben, an dem sie zurückkommen können, um de... simple erwartete Funktion wie die Rückbestätigung zeitnah erfolgt, wo dann im Leben? Ich finde Zweifel a
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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as problemlose verlinken per Hypergrid. Wird echt Zeit das endlich von den Entwicklern gelöst wird ! --... e dass es nicht geklappt hat aber man kann es zur Zeit nicht ändern. Gruß, Ronny. ---- Mike, 2009/08/1
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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nen eigenen bot erstellt (zweitavatar), damit die Zeit in opensim besser genutzt werden kann statt dass
Darren Guard @archiv:opensim:personen
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Idee war daß sich aus dem kleinen Projekt mit der Zeit durch die grössere Verbreitung eine grosse Gemein
William Gibson @archiv:opensim:personen
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18. Lebensjahr verstarb seine Mutter, und einige Zeit später verließ er die Schule ohne einen Abschluss
Performance @archiv:opensim:konfiguration
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gen (Echtzeitbetrieb). Je niedriger der Wert umso zeitversetzter läuft alles ab. Ab einem Wert von 0.7 w... reicht maximal 45 FPS, d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit. * Total Frame Time: sollte am besten bei 12 m... öglichst aber noch unter 22 ms liegen. Steigt die Zeit pro Frame darüber, wird der Frame eben länger, un... m das in Havok4 alles zu berechnen, dann geht die Zeit extrem hoch. -> Physics Lag - Script Time: soll
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
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-Adresse eingetragen. Wer die Verbindung längere Zeit aufrechterhalten möchte, sollte über eine feste I
OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
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läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonf
OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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läuft sehr viel Text durchs Fenster. Man muß eine Zeitlang warten bis man aufgefordert wird die Erstkonf
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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d zu begreifen. Viele Teilnehmer investieren ihre Zeit und ihre Fähigkeiten, die virtuelle 3D-Welt durch... Die Preisliste für Second Life hat sich mit der Zeit verändert. Frühere Versionen hatten keine kostenl
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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ndig angepasst; so war die Night-Light CBBS lange Zeit die schnellste Mailbox in München. Das erste “Lig... 0″ Modem war u.a. bei Night-Light in Betrieb. Zu Zeiten als es das Internet bzw. das World Wide Web noc
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung @archiv:opensim:downloads:scripts
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n 100 Metern nach Besuchern float rate = 10.0; // Zeitabstand in der erneut gesucht wird, 1,0 = 1 Sekund... en(0, "", llGetOwner(), ""); // Wechsle hier das Zeitintervall in der die E-Mail Benachrichtigung zuges... 60 ); } // Sendet die E-Mail im oben angegebenem Zeitintervall timer() { sendEmail(); resetList(); } ... = llGetOwner() ); } } // Erfasst die Avatare mit Zeitstempel sensor( integer number_detected ) { intege
Prim @archiv:opensim:begriffe
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Hippo @archiv:opensim:begriffe
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Cyberspace @archiv:opensim:begriffe
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
4 Treffer, Zuletzt geändert:
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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