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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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cale' button to Picture mode to help against user texture-scale changes. //- Additional minor help-tips ... 2e11a81"; //Test pattern - Used as default video texture when one is missing in parcel media key BLANK ... = "5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f"; //Blank texture - Used when there are no textures to display in Picture mode string NOTECARD = "bookmarks"; //Used
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Texture Dropper ===== <code> // **** Texture Dropper Screen v1.11, by Mircea Kitsune & Sm0key **** // ----... 0; //Primitive face to be used as screen. integer text = 2; //0 means no text, 1 displays lock status, 2 displays lock status and image + creator names. Selec
Texturen @archiv:opensim:downloads
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===== Texturen ===== {{:downloads:roof03.jpg?200x200 }} Es gibt sehr viele Download-Quellen für Texturen. Da OpenSIM keine speziell angepassten Texturen benötigt, sondern man fast beliebige Grafikdateien als Texturen verwenden kann, beschränken wir uns bei der T
FAQ
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cond Life Symbol auf dem Desktop und wählen im Kontextmenü "Eigenschaften". Ändern Sie dann in der Eingabezeile "Ziel" den Text folgendermassen ab: <file>''C:\Programme\SecondL... n Sie die Internetadresse (URL) an, indem Sie den Text "DOMAIN" gegen die aktuelle jeweilige Internetadr... ? ==== In der Datei http_loginform.html kann nur Text angezeigt werden. Versuche im Root-Verzeichnis de
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tester"); } touch_start(integer total... //www.yoururlgoeshere.com"; // URL string URLTexture=osSetDynamicTextureURL(dynamicID, contentType ,srcURL , "", refreshRate ); if (llStringLength(URLTexture)>0) { llSay(0,"URLTexture = "+UR
Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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string subtitle = "September 2008"; string text = ""; string draw = ""; state_entry() ... if (channel == 43) { text = ""; redoBoard(); } if (channel == 42) { text += message + "\n"; redoBoard(); ... } } void redoBoard() { resetText(); drawTitle(title); drawSubTitle
Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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timesplayed = 0; score = 0; llSetText("Game Server", <1,1,1>,1.0); llListen(196... currentplayer = "nobody"; llSetText("Game Server, click for stats", <1,1,1>,1.0); ... { score = 0; llSetText("Score: " + (string) score, <1,1,1>, 1.0); ... { score = score + 1; llSetText("Score: " + (string) score, <1,1,1>, 1.0);
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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TORY. **// // SETUP: Drop one optional particle texture and this script into a prim. // Particles shou... y. (Reset) the script if you insert a // particle texture later on. Add one or more CONTROLLER TEMPLATE... = [ // start of particle settings // Texture Parameters: PSYS_SRC_TEXTURE, llGetInventoryName(INVENTORY_TEXTURE, 0), PSYS_
Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Grafitti Board ===== Zeigt einen Text auf einem Prim der im Chat eingegeben wird. <code> // Graf... script is available under the BSD License string text = ""; integer LISTENING_CHANNEL = 43; // XXX On... { while (llStringLength(message) > CHARS_WIDTH) { text += "\n\n" + llGetSubString(message, 0, CHARS_WIDT... lDeleteSubString(message, 0, CHARS_WIDTH - 1); } text += "\n\n" + message; } // Clear the existing gra
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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. In dieser Datei können mit einem normalen ASCII-Texteditor alle wichtigen Einstellungen vorgenommen we... n. Unter dem Betriebssytem Windows können Sie den Text-Editor "Notepad" oder einen besseren verwenden. L... Http proxy support for llHTTPRequest and dynamic texture loading ; Set HttpProxy to the URL for you... e. DrawPrimOnMapTile = true ; Use terrain texture for maptiles if true, use shaded green if fals
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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diskutieren ? Schreibe bitte einfach unter diesem Text weiter ! ---- Tom, 2009/01/01 13:19 Das ist ec... e (teilweise) geschrottete Datenbank oder externe Texturen die verzweifelt versucht werden nachzuladen. ... Ich würde mal die Datenbank kontrollieren und die Texturen die zum Avatar gehören. Zum Problem 2: nach d... dann Viewer neu starten - ein „Rebake“ der Avatar-Texturen durchführen mit der Tastenfolge STRG-ALT-R I
Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
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lso z.B. zuerst alle Kleidung, Avatar-Teile, dann Texturen usw., sodaß ein Prim alle zusammengehörenden ... h Kategorien getrennt (Kleidung, Avatar, Objekte, Texturen, Sounds etc.) ==== Was man aus seinem Invent... kann man noch die Animationen, Gesten, Sounds und Texturen sichern. Scripte allerdings werden separat ge... s Prims führen kann. Da Scripte nichts weiter als Text sind, kann man diese Texte per Paste & Copy in no
Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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vector target = <0.0, 0.0, 1.5>; // optional sit text to appear over object string text = "sit"; default { state_entry() { llSitTarget(target, ZERO_ROTATION); llSetSitText(text); llSetText(text,<1.0,0.0,0.0>,1.0); llSetAlpha(1.0, ALL_SIDES); } change
Textur @archiv:opensim:begriffe
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===== Textur ===== {{:textur.jpg }} Eine Textur ist eine meist recht kleine Bildgrafik mit einer zusammenhängenden Oberfläche die ... erden kann. Normalerweise hat jedes [[Prim]] eine Textur. Falls keine Textur eingesetzt wird kann ein Pr
Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Dynamic Texture ===== Dieses Script kann Bilder im Format bmp, gif und jpg auf Webseiten auf Prim... t_event_state_entry() { llSay( 0, "cs osSetDynamicTextureURL Tester"); urlarray.Add("http://www.goes.noa... t(picindex,picindex).ToString(); // URL string URLTexture=osSetDynamicTextureURL(dynamicID, contentType ,srcURL , "", refreshRate ); if (llStringLength(URLTex
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Anmeldung / Registrierung
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Hover Text @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim @archiv:opensim:begriffe
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenGrid @archiv:opensim:begriffe
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Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wieso, weshalb, warum
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Support
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Scripts @archiv:opensim:downloads
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Download
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Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts
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Altimeter / Speedometer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Cache @archiv:opensim:begriffe
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Immersion @archiv:opensim:begriffe
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Inventar @archiv:opensim:begriffe
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UUID @archiv:opensim:begriffe
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Avatare @archiv:opensim:downloads
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Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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Neue Region erstellen @archiv:opensim:konfiguration
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Archivierte News 2007 @archiv:opensim:archiv:news
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar UUID @archiv:opensim:downloads:scripts
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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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