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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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ine-3D-Infrastruktur für von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen durch Avatare interagiere... ander in Kontakt treten und/oder sich gegenseitig virtuelle Waren oder Dienstleistungen anbieten. Die Kommuni... en. Das Programm wurde bereits für Schulungen und virtuelle universitäre Vorlesungen genutzt, sogar Livekonze... r investieren ihre Zeit und ihre Fähigkeiten, die virtuelle 3D-Welt durch neue Gegenstände (Kleidung, Accesso
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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ben. Wer nicht mit sehr viel Idealismus, Spaß an virtuellen Welten insgesamt, hartnäckigem debuggen von Soft... Für diese Aufgabe sind wir als Talentscout in den virtuellen Welten von OpenSIM unterwegs um geeignete Builde... d konsequenten Anwendung der Hypergrid-Technik in virtuellen 3D-Welten eintritt, denn die Hypergrid-Technolog... te Datei entstammt der neuen Website "Rexxed" die virtuelle Güter anbietet (komplette Avatare, Terrains und O
Wieso, weshalb, warum
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artungen der Firmen die anfangs euphorisch in der virtuellen Welt ihre Firmenpräsenzen hochgezogen haben und ... ch die Rechte an den von Ihnen selbst erstellten, virtuellen Gegenständen. Sie können diese Rechte nach eigen... wird. Handeln Sie daher immer sorgsam mit teuren, virtuellen Gegenständen und gehen Sie kein unnötiges Risiko... elnen Interessen, Vorlieben und Ansprüche an eine virtuelle 3D-Welt. Niemand kann jedermanns/jederfraus Erwar
Cyberspace @archiv:opensim:begriffe
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kybernetischen Raum scheint die [[Immersion]] der virtuellen Realität vorwegzunehmen, wie sie ab den späten 1... aumsimulation realisiert wurde. Als Vordenker der virtuellen Realität wird allgemein Jaron Lanier bezeichnet.... yberspace gefangenen Menschen leben zwar in einer virtuellen Welt, hier aber mit dem Anspruch, die Gedankenkr... n“) als eine der ersten mit den Möglichkeiten der virtuellen Realität und virtueller Existenzen. 1999 waren A
Inworld @archiv:opensim:begriffe
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===== Inworld ===== Als Inworld (innerhalb der virtuellen 3D-Welt) bezeichnet man eine Handlung oder Tätigkeit innerhalb einer virtuellen 3D-Welt wie beispielsweise Second Life oder [[Op... ist damit gemeint "wir treffen uns innerhalb der virtuellen 3D-Welt", also in Second Life oder OpenSIM. Das ... ezeichnen hingegen die allermeisten Nutzer dieser virtuellen Welten als "Real Life" (reales Leben), bzw. oft
Linden Lab @archiv:opensim:firmen
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t dem Internet Mitte der 1990er Jahre danach, die virtuelle Simulation einer Welt zu schaffen, in der die Tei... täten in Second Life über die Konvertibilität der virtuellen Währung Linden-Dollar an den US-Dollar in den re... ond-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währung und insbesondere (im Januar 2007 angeblich zu 70%) durch den Verkauf von virtuellen Grundstücken innerhalb von Second Life, auf dene
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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m obersten US-Gerichtshof über die Verkaufspraxis virtueller Ländereien hat Linden Lab im Februar 2007 angekü... en wir gerade gegenwärtig jeden Tag. Und in einer virtuellen Welt mit virtueller Währung ist das auch nicht anders, wie SL beweist. immer mehr kreative Köpfe wenden sich ab von dieser Art virtuellem Kapitalismus und suchen nach Alternativen. Es li
Metaversum @archiv:opensim:begriffe
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}} Ein Metaversum (engl. Metaverse) nennt man ein virtuelles Universum, bestehend aus lokalen oder über das Internet vernetzten Servern die eine virtuelle 3D-Landschaft erzeugen. Das Netzwerk der Server dient dabei als Schnittstelle um von einer virtuellen Region zu einer anderen virtuellen Region zu gelangen ("Teleport"). Das Metaversum ist damit unserer Milchs
Darren Guard @archiv:opensim:personen
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men Michael Wright, oder "MW") initiiert, um eine virtuelle 3D-Umgebung zu schaffen, die für unterschiedliche... e Funktionsweise von Second Life erlangen und die virtuelle Welt besser in das Web einbinden zu wollen. Linde... Guard erkannte das viele Versuche zur Erstellung virtueller Welten daran scheiterten, dass man gleichzeitig ... Ziel daß sich OpenSIM als Standard-Plattform für virtuelle 3D-Umgebungen etabliert das auch von anderen Anwe
Avatar @archiv:opensim:begriffe
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vatar ===== {{:avatare.jpg }} Der Avatar ist die virtuelle Figur die man durch die 3D-Welt bewegt und die die eigene Person in der virtuellen Welt repräsentiert. Das Wort "Avatar" stammt aus... en Anhängsel (Attachments). Die meisten Benutzer virtueller Welten nehmen eine erwachsene, menschliche Ersch... ie sein möchten. Für die Menschen, die Sie in der virtuelle Welt treffen, sind Sie Ihr Avatar. Und tatsächlic
Immersion @archiv:opensim:begriffe
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ähnlich der filmischen Immersion - im Kontext der virtuellen Realität das Eintauchen in eine künstliche Welt.... ilmischen Immersion erreicht die Immersion in der Virtuellen Realität durch die Interaktion mit der virtuellen Umgebung eine wesentlich höhere Intensität. Quelle: [[http://de.wikipedia.org/wiki/Immersion_(virtuelle_Realität)|Wikipedia]]
Max Headroom @archiv:opensim:projekte
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naheliegend ihm ein entsprechenden Avatar in den virtuellen 3D-Welten von OpenSIM zu gestalten und ihn dort ... selbstironisch und nicht mit Kritik sparend. Auch virtuelle 3D-Welten wie OpenSIM und andere Metaversen gehör... d jeder kann sich mit seinem eigenen Avatar durch virtuelle Landschaften bewegen und macht genauso wie in der
Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
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stehen ihnen die Kommunikationsmöglichkeiten der virtuellen Realität, die Kollegen der Mafia und nicht zulet... erste, der den Begriff [[Avatar]] zur Bezeichnung virtueller Abbilder realer Personen verwendete, sein Roman ... [[Metaversum]]s wird als wichtige Inspiration für virtuelle Welten wie Second Life angesehen. Angeblich war d
OpenSIM @archiv:opensim:begriffe
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, die dazu genutzt werden kann auf dem eigenen PC virtuelle 3D-Welten zu erschaffen, zu entwickeln und dessen... e Funktionsweise von Second Life erlangen und die virtuelle Welt besser in das Web einbinden zu wollen. Linde... rgen könnte, dass die Technologie der populärsten virtuellen Welt zu ebendiesem Standard wird. Wer die Konstr
Anmeldung / Registrierung
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e Möglichkeit ohne Kosten die Möglichkeiten einer virtuellen 3D-Welt zu erkunden, seinen eigenen Avatar frei zu gestalten, virtuelles Land zu erschaffen, zu gestalten und zu bebauen,... enn dieser Name immer gleich ist werden alle Ihre virtuellen Güter von verschiedenen OpenSIM-Servern im selbe
FAQ
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OpenGrid @archiv:opensim:begriffe
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Hypergrid @archiv:opensim:begriffe
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Prim @archiv:opensim:begriffe
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Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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Download
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Sim @archiv:opensim:begriffe
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Asset-Server @archiv:opensim:begriffe
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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HyperGrid Project @archiv:opensim:projekte
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Script @archiv:opensim:begriffe
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William Gibson @archiv:opensim:personen
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Video @archiv:opensim:media
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RealXtend @archiv:opensim:firmen
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Viewer @archiv:opensim:begriffe
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Resident @archiv:opensim:begriffe
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Region @archiv:opensim:begriffe
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Inventar @archiv:opensim:begriffe
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Grid @archiv:opensim:begriffe
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Client @archiv:opensim:begriffe
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Philip Rosedale about OpenSIM @archiv:opensim:media:video
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