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opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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l = "http://example.com/regions.xml"; ; Draw objects on maptile. This step might take a long time if you've got a huge amount of ; objects, so you can turn it off here if you'd like. ... base = "default" ; Persistence of changed objects happens during regular sweeps. The following... at behaviour to ; prevent frequently changing objects from heavily loading the region data store.
FAQ
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wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantwo... pen Source Viewer]] die den Export und Import von Objekten mit einer unbeschränkten Anzahl von Prims unterstützen. Leider ist der Ex- und Import von Objekten bisher mit beiden Tools noch sehr umständlich und teilweise werden die Objekte auch nicht vollständig übernommen, aber es i
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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mulator, sondern auch bei ganz anderer Software. Obwohl es eine spezielle Version OpenSim.32BitLaunch... -Plugings müssen allerdings noch überprüft werden ob diese auch mit der neuen Version noch einwandfrei... i den angebotenen Downloadpaketen der Entwickler: obwohl wir ganz sicher eine Version 0.6.6 gedownload... ntArgs Exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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euge zur Verfügung, um ihren Avatar zu gestalten, Objekte zu erschaffen, durch die Second-Life-Welt zu... Alle selbst erschaffenen und die meisten anderen Objekte innerhalb von Second Life können nach freiem... das zur dauerhaften Erstellung von umfangreichen Objekten wie Häusern und Landschaften benötigt wird ... h können beliebig gestaltbare Kleidungsstücke und Objekte wie Piercings, Ohrringe etc. getragen werden
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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==== Dimmen ===== Mit dem diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öffnet und mit dem dann die Transparanz anderer Objekte kontrolliert werden kann. ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung dienen soll. Die... // end listen } // end default </code> ==== Dimm-Objekt ==== Dieses Script muss in alle wählbaren Ob
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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MSTANCE. *** //Help for using this script can be obtained at: http://www.slguide.com/help //Feel fre... etOwnerKey(llGetKey()) != last_owner) //Sense if object has been deeded to group for Web Guide functi... ay(0,"Detected change in ownership. Attempting to obtain current parcel media texture..."); ... llSay(0,"** Error - This FreeView object has been deeded to group. You must use a Remo
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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utze OpenSim offline und wollte daher mal fragen, ob es auch eine offline version vom hippo-viewer gib... ine kostenlose Alternative zu Second Inventory um Objekte aus Second Life nach OpenSim zu bringen ? -... 5/16 20:02 Es gibt noch den CopyBot (steht weiter oben unter Tools), der aber gegen die Nutzungsbestim... virtuellem Land das sicher mehr als 1x überlegen ob sie für etwas bezahlen sollen was es woanders kos
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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d einer sich seit 2006 hinziehenden Klage vor dem obersten US-Gerichtshof über die Verkaufspraxis virt... hne Hintergedanken). Finde auch das Vorgehen sehr oberlehrerhaft. Wir sind doch Kinder von Gewohnheite... Mike, 2009/07/19 03:24 Das Texturen bei kopierten Objekten öfters mal nicht laden habe ich auch immer ... /30 11:52 Sie selbst können es nicht beeinflussen ob Ihre Sim auf unserer Map zu sehen ist, das können
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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ONTROLLER TEMPLATES to any // prims in the linked object to control when particles turn ON and OFF. /... t // // WARNING: New copies of objects get new keys, you can't simply paste ... MPLATES from the particle laboratory // into your object containing this script. That's it! // Your ... control several particle templates in the // same object. (keep in mind that each prim can only have
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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G,INVENTORY_LANDMARK,INVENTORY_NOTECARD,INVENTORY_OBJECT,INVENTORY_SCRIPT,INVENTORY_SOUND,INVENTORY_TE... ng myname = llGetScriptName(); string objectname; for (j=0; j<inventory_count... ++) { objectname = llGetInventoryName(type,k); if (objectname != myname) // don't give self out so the
Prim @archiv:opensim:begriffe
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ist die kleinste Einheit für ein geometrisches 3D-Objekt in einer 3D-Welt und Basis aller sichtbaren Objekte (ausser den Bodentexturen). Ein Prim kann die... n Prims miteinader verbinden und damit komplexere Objekte erstellen. Prims bestehen aus Polygonen. Üblicherweise bestehen Objekte in einer 3D-Welt aus vielen zusammenhängende
OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
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hlt werden, dort muß OpenSIM im Root-Verzeichnis (oberste Ebene) installiert werden. ==== 2. OpenSIM ... gestellt werden muß, oder das Inventar nicht alle Objekte anzeigt oder der Cache durcheinanderkommt. W... wird nun bei aktivierter Windows-Firewall fragen ob das neue Programm geblockt od hindurchgelassen we... Tipps ==== * Beim Login die Zugangsdaten nicht oben in den weissen Feldern eintragen, sondern unten
Inventar @archiv:opensim:begriffe
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eben und Neustrukturieren zu erleichert. Man kann Objekte aus dem Inventar mit der Maus direkt auf den Boden einer Sim ziehen um das Objekt dort abzulegen. Auf die gleiche Weise kann man Objekte aus dem Inventar auf einen [[Avatar]] ziehen um dem Avatar das Objekt zu übergeben.
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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ce = 0; // Make particles bounce on Z plane of object integer glow = 1; // Make the ... // "" for no target, "owner" will follow object owner // and "self" will target this object // or put the key of an object for particles to go to //key target = "";
Download
4 Treffer, Zuletzt geändert:
en daß OpenSIM unbedingt in das Root-Verzeichnis (oberste Festplatten-Verzeichnisebene) installiert we... ter Client der dazu genutzt werden kann virtuelle Objekte aus Second Life zu speichern, als auch aus verschiedenen OpenSIM-basierten Grids. Vituelle Objekte aus Second Life können nach OpenSIM transfer... g/wiki/Copybot|Copybot]] - Kopiert und exportiert Objekte von Second Life als XML-Dateien * [[http
Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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Aktuelles
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Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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Nutzungsregeln
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Support
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OpenSIM-Update @archiv:opensim:konfiguration
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Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
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Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
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Region @archiv:opensim:begriffe
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Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Hypergrid @archiv:opensim:begriffe
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Max Headroom @archiv:opensim:projekte
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
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Region sichern @archiv:opensim:konfiguration
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Performance @archiv:opensim:konfiguration
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Wieso, weshalb, warum
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Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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Inworld @archiv:opensim:begriffe
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UUID @archiv:opensim:begriffe
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Sandbox @archiv:opensim:begriffe
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Script @archiv:opensim:begriffe
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Textur @archiv:opensim:begriffe
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Linden Lab @archiv:opensim:firmen
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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HyperGrid Project @archiv:opensim:projekte
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Umstellung der Datenbank @archiv:opensim:konfiguration
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Standalone-Modus @archiv:opensim:konfiguration
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Anmeldung / Registrierung
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Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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