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Linden Lab @archiv:opensim:firmen
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von Second Life, auf denen die Mitglieder eigene Objekte (Gebäude, Interieurs, Environments) errichte
Download
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en daß OpenSIM unbedingt in das Root-Verzeichnis (oberste Festplatten-Verzeichnisebene) installiert we... ter Client der dazu genutzt werden kann virtuelle Objekte aus Second Life zu speichern, als auch aus verschiedenen OpenSIM-basierten Grids. Vituelle Objekte aus Second Life können nach OpenSIM transfer... g/wiki/Copybot|Copybot]] - Kopiert und exportiert Objekte von Second Life als XML-Dateien * [[http
Wieso, weshalb, warum
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hränken. Die von Ihnen hochgeladenen Gegenstände (Objekte, Texturen, Animationen, Skins, Sounds etc.)
Support
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. Sie können bereits an der Statusgrafik erkennen ob jemand gerade verfügbar ist oder nicht. Falls nie... Support rufen ==== * Bitte prüfen Sie zunächst ob Ihre Frage nicht bereits in diesem Wiki beantwort... ntwortet. Falls Sie uns in den Live-Support rufen obwohl Ihre Frage bereits im Wiki beantwortet ist, v
Nutzungsregeln
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==== === Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten === Ein maßvoller Umgang beim Einsatz von Scripten und physikalischen Objekten ist angebracht. Serverbelastende Scripte sind unerwünscht, ebenso unnötige physikalische Objekte. Wer dies nur kurzfristig testen möchte muß
FAQ
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wird die Windows Firewall sich melden und fragen ob diese Verbindung freigegeben werden darf. Beantwo... pen Source Viewer]] die den Export und Import von Objekten mit einer unbeschränkten Anzahl von Prims unterstützen. Leider ist der Ex- und Import von Objekten bisher mit beiden Tools noch sehr umständlich und teilweise werden die Objekte auch nicht vollständig übernommen, aber es i
Aktuelles
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=== Über den Schalter "Änderungen abonnieren" am oberen Bildschirmrand können eingeloggte Benutzer We... nderungen vorgenommen wurden. Alle Benutzer, egal ob eingeloggt oder nicht, haben die Möglichkeit über... mit einer extra Seite. Jeder Benutzer kann - egal ob registiert und angemeldet oder nicht - immer im D
Anmeldung / Registrierung
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Klicken Sie zum lesen der Nutzungsregeln auf den obigen Link." textbox "Ich bestätige die Korrektheit
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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po-Viewer sehr gut an den grünen und roten Balken oben rechts). Leylia, 2009/07/12 14:26 versuch mac
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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rden die Links prüfen und dann bei Eignung in die obige Link-Struktur übernehmen. ---- Ronny Baldour
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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d einer sich seit 2006 hinziehenden Klage vor dem obersten US-Gerichtshof über die Verkaufspraxis virt... hne Hintergedanken). Finde auch das Vorgehen sehr oberlehrerhaft. Wir sind doch Kinder von Gewohnheite... Mike, 2009/07/19 03:24 Das Texturen bei kopierten Objekten öfters mal nicht laden habe ich auch immer ... /30 11:52 Sie selbst können es nicht beeinflussen ob Ihre Sim auf unserer Map zu sehen ist, das können
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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chteile von Grid schon schwerwiegend sind. ---- Ob Standalone oder Grid ist fast egal, Hauptsache mi... Art P2P-Bewegung im Gange wo es nicht wichtig ist ob und wie lange ein einzelner Node aktiv ist. ----
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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utze OpenSim offline und wollte daher mal fragen, ob es auch eine offline version vom hippo-viewer gib... ine kostenlose Alternative zu Second Inventory um Objekte aus Second Life nach OpenSim zu bringen ? -... 5/16 20:02 Es gibt noch den CopyBot (steht weiter oben unter Tools), der aber gegen die Nutzungsbestim... virtuellem Land das sicher mehr als 1x überlegen ob sie für etwas bezahlen sollen was es woanders kos
Max Headroom @archiv:opensim:projekte
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x_headroom.jpg }} Im Zuge einiger Anfragen an uns ob es möglich ist bestimmte Kultfiguren als Avatar n... m ist allerdings lediglich als Figur mit Kopf und Oberkörper bekannt, den unteren Teil muß man sich da
HyperGrid Project @archiv:opensim:projekte
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ossen Netzwerk miteinander verbinden können, egal ob diese im Grid-Betrieb, oder als Standalone laufen
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Umstellung der Datenbank @archiv:opensim:konfiguration
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Region sichern @archiv:opensim:konfiguration
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Standalone-Modus @archiv:opensim:konfiguration
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Performance @archiv:opensim:konfiguration
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Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
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opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
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OpenSIM-Update @archiv:opensim:konfiguration
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Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
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OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
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OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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UUID @archiv:opensim:begriffe
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Textur @archiv:opensim:begriffe
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Script @archiv:opensim:begriffe
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Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
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Sandbox @archiv:opensim:begriffe
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Region @archiv:opensim:begriffe
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Prim @archiv:opensim:begriffe
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Inventar @archiv:opensim:begriffe
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Inworld @archiv:opensim:begriffe
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Hypergrid @archiv:opensim:begriffe
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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