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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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unter diesem Text weiter ! ---- Tom, 2009/01/01 13:19 Das ist echt die beste Hilfeseite die ich je ... Fall wieder. Thomas Bellinigshausen, 2009/02/12 13:41 Vielen Dank, werde es am Wochenende gleich ma... problem komm ich nicht weiter. Mike, 2009/07/12 13:31 Hallo Leylia ! Beim Wölkchen-Problem kannst ... nd texturen auf prims rezzen auch. Mike, 2009/07/13 22:24 Um den Netzwerkdatendurchsatz zu erhöhen g
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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ort ermöglichen. ---- Ronny Baldour, 2009/08/11 13:23 Hallo, das Hypergrid ist aktiviert, hier meine... klern gelöst wird ! ---- Ronny Baldour, 2009/08/13 21:46 Hallo, ich habe heute eine kleine Region be... Map einbinden. Gruß, Ronny. ---- Mike, 2009/08/13 22:34 Klasse Ronny ! Ich hab´s mal gleich probier... im auch erst einfügen müsst? ---- Mike, 2009/12/13 18:13 Nein, das liegt daran daß Deine IP 127.0.0.
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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erte Links sind nicht mehr gültig !** ---- ==== 13.12.2009 ==== Die überwiegenden Support-Anfragen b... em Kenntnisstand insgesamt 4 deutschsprachige und 13 englischsprachige OpenSIM-Grids wieder vom Netz g... und vom OpenSimulator-Server. Bei nun etwas über 1350 registrierten Benutzern ist ein ausmisten von "... gibt es auf der Homepage des M34-Netzwerks. ==== 13.04.2009 ==== Update des ersten OpenSIM-Servers (M
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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et und automatisch gelöscht. ---- Mike, 2009/02/13 17:29 Leider wird recht häufig von unbedarften Op... Arbeit abgehalten wird :o ---- Mike, 2009/06/07 13:41 Hallo P. Schmid ! Die Frage stellt sich für un
Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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inked(12, Dcol1, "", ""); llMessageLinked(13, Dcol2, "", ""); llMessageLinked(14, Dcol... ageLinked(12, 0, "", ""); llMessageLinked(13, 0, "", ""); llMessageLinked(14, 0, "", "
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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. viel spass beim üben ;) ---- Mike, 2009/06/07 13:58 Hallo P. Schmid ! Danke für den wertvollen, wi
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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von mir ein Kompliment. ---- Agnes, 2009/01/19 13:12 Gut gemacht Mike ! Vielen lieben Dank dafür !
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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, Sony BMG Music Entertainment, der TÜV_Saarland [13] und andere haben mittlerweile ihre Dependance er
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