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Snow 2 (Schnee)
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0 velocity 10 velocity_min 10 velocity_max 15 time_to_live 20 time_to_live_min 20 time_to
Texture Dropper
2 Treffer, Zuletzt geändert:
ucher = llDetectedKey(0); llSetTimerEvent(15); if (Toucher == llGetOwner()) { ... ucher = llDetectedKey(0); llSetTimerEvent(15); if (Toucher == llGetOwner()) {
Snow Particle Generator (Schnee)
1 Treffer, Zuletzt geändert:
es to be emitted. 0 = forever ,PSYS_PART_MAX_AGE, 15.0 //Lifetime, in seconds, that a particle lasts ,
Teleport to Sim
2 Treffer, Zuletzt geändert:
OpenSIM"; vector destination_landing_point = <170,156,23>; vector landing_point_facing = <150,120,34>; default { state_entry() { llSay(0,
Teleport
1 Treffer, Zuletzt geändert:
tPos = 1; string currentpos; vector vPos1 = <117,152,22>; //These are vectors for the pos
Sleep
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ore relaxed sleeping position vector target = <-1.15419, 0.56328, -0.25744>; rotation targetRot = <0.5
Sim Crash Logger
1 Treffer, Zuletzt geändert:
t http://forums.secondlife.com/forumdisplay.php?f=15, it is intended to stay FREE by it s author(s) an
Sensor Door
1 Treffer, Zuletzt geändert:
etPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, TRUE]); llSleep (15); llSetPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, FALSE]); di
Simple Radar
2 Treffer, Zuletzt geändert:
result+=" E\n"; } else { if(dir > 112.5 && dir <= 157.5) { result+=" SE\n"; } else { if(dir > 157.5 && dir <= 202.5) { result+=" S\n"; } else { if(dir > 2
Bounce
1 Treffer, Zuletzt geändert:
lt { state_entry() { llSetTimerEvent( 15 ); } timer() { float mass
Binary Clock
2 Treffer, Zuletzt geändert:
GetSubString(rowE, 1, 1); llMessageLinked(15, Ecol0, "", ""); llMessageLinked(16, Ecol... else if (!current_rowE) { llMessageLinked(15, 0, "", ""); llMessageLinked(16, 0, "", "
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