Suche

Unten sind die Ergebnisse Ihrer Suche gelistet.

Volltextergebnisse:

Sim-Status
2 Treffer, Zuletzt geändert:
SI-Festplatten (IBM) zu einem RAID-5 Verbund, 2 x 500 Watt Netzteile, 2 x 1 GBit NIC gebündelt per Cha... Core 2 CPU 2,2 GHz, 2 GB DDR2 RAM (Kingston), 2 x 500 GB SATA-Festplatten (Maxtor), 350 Watt Netzteil, 1 GBit NIC auf einen 3Com 1 GBit managed Switch, Ro... Dual Xeon, 3,4 GHz, 2 GB RAM, 4 x 72 GB RAID-5, 550 Watt Netzteil, 2x 1 GBit NIC auf einen 3Com 1 GBi
Tag-Cloud
1 Treffer, Zuletzt geändert:
vorkommen. Je grösser und fetter die Schrift umso häufiger wird der Begriff verwendet. ~~CLOUD:350~~
FAQ
1 Treffer, Zuletzt geändert:
eben werden reicht meistens ein Wert zwischen 100-500 aus. ==== Avatare können durch Objekte hindurch... n werden, beispielsweise mit einem Downstream von 50 MBit und einem Upstream von 10MBit. Je nachdem w
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ich sehe es gerade selber in der Server-Konsole: 8500,8500. Mist, das ist ja echt knapp vorbei (nur 4 Sim-Koordinaten zuviel). Können Sie Ihre Sim-Koordin... och noch geklappt hat. ---- Mike, 2009/08/16 12:50 Super ! Freut mich auch das es nun funktioniert !
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
1 Treffer, Zuletzt geändert:
vom hippo-viewer gibt. ---- Mike, 2009/05/05 18:50 Hallo Marc ! Es gibt keine spezielle Offline-Vers
Performance @archiv:opensim:konfiguration
1 Treffer, Zuletzt geändert:
n-Verhältnis am sinnvollsten ist derzeit VDSL mit 50 MBit Downstream und 10 MBit Upstream. * **Graf
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
8 Treffer, Zuletzt geändert:
g by 3 (e.g. if the client gives us a setting of 250 kilobits per second then we ; will actually push down data at a maximum rate of 750 kilobits per second). ; ; In principle, ... ntact_bounce = 0.05 m_terrainContact_erp = 0.05025 ; Moving Avatar to object Contact m_av... ng Avatar to object objectcontact_friction = 250.0 objectcontact_bounce = 0.2 ; ## ;
Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ch_sip_proxy = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services:5060 freeswitch_attempt_stun = false freeswitc... des_FreeSwitch_Services freeswitch_echo_port = 50505 freeswitch_well_known_ip = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services freeswitch_default_timeout = 5000 freeswitch_subscribe_retry = 120'' Achtet a
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
6 Treffer, Zuletzt geändert:
ich – US$9,95 - Vierteljährlich – US$22,50 (US$7,50 pro Monat) - Jährlich – US$72,00 (US$6,00 pro Monat) Alle Mitgliedstarife erhalte... Zahlungsdetails zur Verfügung gestellt werden: L$250 für Basic und Additional Basic, L$1000 für Premiu... zform von Simulator SIM genannt, kostet derzeit 1650 US$ und ein monatliches Entgelt von 295 US$. Dem
Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
585, 0.71774, 0.18293>; //rotation targetRot = <0.50028, -0.49972, -0.50028, 0.49972>; // A More relaxed sleeping position vector target = <-1.15419, 0.5... " + (string)target ); time = (time +1) % 50; } changed(integer change) { if (
Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
t = <170,156,23>; vector landing_point_facing = <150,120,34>; default { state_entry() {
Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Pos4 = <67,120,22>; //vector vPos5 = <143.3,238.8,50.2>; string sPos1 = "Position One"; //n
Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
_end 1 1 1 1 direction 0 -1 0 emission_rate 1250 position 0 5 0 velocity 10 velocity_min 10
Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
lt { state_entry() { llSetAlpha(0.50, ALL_SIDES); llSetTexture("00000000-0000-
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
3 Treffer, Zuletzt geändert:
ANGLE_BEGIN and END values // // RADIUS: 0.0 to 50.0? distance from emitter to create new particles... RGET_LINEAR options) // // SPEED: 0.00 to 50.0? Sets min/max starting velocities for non-drop... meters ================ // // ACCEL, x,y,z 0.0 to 50.0? sets a constant force, (affects all patterns)
Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
OpenWater Sim @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
OpenSpace-Sim @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
OpenGrid @archiv:opensim:begriffe
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
1 Treffer, Zuletzt geändert:
Navigation

Alternative Startseite
Helpdesk
Links
Maps
Radio
Suchmaschine


Drucken/exportieren