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FAQ
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eben werden reicht meistens ein Wert zwischen 100-500 aus. ==== Avatare können durch Objekte hindurch... n werden, beispielsweise mit einem Downstream von 50 MBit und einem Upstream von 10MBit. Je nachdem w
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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ich sehe es gerade selber in der Server-Konsole: 8500,8500. Mist, das ist ja echt knapp vorbei (nur 4 Sim-Koordinaten zuviel). Können Sie Ihre Sim-Koordin... och noch geklappt hat. ---- Mike, 2009/08/16 12:50 Super ! Freut mich auch das es nun funktioniert !
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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vom hippo-viewer gibt. ---- Mike, 2009/05/05 18:50 Hallo Marc ! Es gibt keine spezielle Offline-Vers
Performance @archiv:opensim:konfiguration
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n-Verhältnis am sinnvollsten ist derzeit VDSL mit 50 MBit Downstream und 10 MBit Upstream. * **Graf
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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g by 3 (e.g. if the client gives us a setting of 250 kilobits per second then we ; will actually push down data at a maximum rate of 750 kilobits per second). ; ; In principle, ... ntact_bounce = 0.05 m_terrainContact_erp = 0.05025 ; Moving Avatar to object Contact m_av... ng Avatar to object objectcontact_friction = 250.0 objectcontact_bounce = 0.2 ; ## ;
Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
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ch_sip_proxy = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services:5060 freeswitch_attempt_stun = false freeswitc... des_FreeSwitch_Services freeswitch_echo_port = 50505 freeswitch_well_known_ip = IP_Adresse_des_FreeSwitch_Services freeswitch_default_timeout = 5000 freeswitch_subscribe_retry = 120'' Achtet a
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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ich – US$9,95 - Vierteljährlich – US$22,50 (US$7,50 pro Monat) - Jährlich – US$72,00 (US$6,00 pro Monat) Alle Mitgliedstarife erhalte... Zahlungsdetails zur Verfügung gestellt werden: L$250 für Basic und Additional Basic, L$1000 für Premiu... zform von Simulator SIM genannt, kostet derzeit 1650 US$ und ein monatliches Entgelt von 295 US$. Dem
Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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585, 0.71774, 0.18293>; //rotation targetRot = <0.50028, -0.49972, -0.50028, 0.49972>; // A More relaxed sleeping position vector target = <-1.15419, 0.5... " + (string)target ); time = (time +1) % 50; } changed(integer change) { if (
Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pos4 = <67,120,22>; //vector vPos5 = <143.3,238.8,50.2>; string sPos1 = "Position One"; //n
Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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lt { state_entry() { llSetAlpha(0.50, ALL_SIDES); llSetTexture("00000000-0000-
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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ANGLE_BEGIN and END values // // RADIUS: 0.0 to 50.0? distance from emitter to create new particles... RGET_LINEAR options) // // SPEED: 0.00 to 50.0? Sets min/max starting velocities for non-drop... meters ================ // // ACCEL, x,y,z 0.0 to 50.0? sets a constant force, (affects all patterns)
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