eben werden reicht meistens ein Wert zwischen 100-500 aus.
==== Avatare können durch Objekte hindurch... n werden, beispielsweise mit einem Downstream von 50 MBit und einem Upstream von 10MBit.
Je nachdem w
ich sehe es gerade selber in der Server-Konsole: 8500,8500. Mist, das ist ja echt knapp vorbei (nur 4 Sim-Koordinaten zuviel). Können Sie Ihre Sim-Koordin... och noch geklappt hat.
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Mike, 2009/08/16 12:50
Super ! Freut mich auch das es nun funktioniert !
g by 3 (e.g. if the client gives us a setting of 250 kilobits per second then we
; will actually push down data at a maximum rate of 750 kilobits per second).
;
; In principle, ... ntact_bounce = 0.05
m_terrainContact_erp = 0.05025
; Moving Avatar to object Contact
m_av... ng Avatar to object
objectcontact_friction = 250.0
objectcontact_bounce = 0.2
; ##
;
ich – US$9,95
- Vierteljährlich – US$22,50 (US$7,50 pro Monat)
- Jährlich – US$72,00 (US$6,00 pro Monat)
Alle Mitgliedstarife erhalte... Zahlungsdetails zur Verfügung gestellt werden: L$250 für Basic und Additional Basic, L$1000 für Premiu... zform von Simulator SIM genannt, kostet derzeit 1650 US$ und ein monatliches Entgelt von 295 US$. Dem
ANGLE_BEGIN and END values
//
// RADIUS: 0.0 to 50.0? distance from emitter to create new particles... RGET_LINEAR options)
//
// SPEED: 0.00 to 50.0? Sets min/max starting velocities for non-drop... meters ================
//
// ACCEL, x,y,z 0.0 to 50.0? sets a constant force, (affects all patterns)