dessen Koordinaten müssen unbenutzt sein, dürfen also nicht auf der eigenen Sim ebenfalls verwendet wer... diesselben Koordinaten für die Regionen benutzen, also beispielsweise beide 1000/1000 (Standardeinstellu
the <Root> tag),
; except that everything is also enclosed in a <Regions> tag.
; regionload_web... y that contains an asset server client.
; See also: AssetCache
asset_database = "default"
... re. ZeroMesher is save and fast.
; ZeroMesher also means that the physics engine models the physics ... ; intended cache implementation plugin.
; See also: asset_database
AssetCache = "OpenSim.Framew
ast.
- Dies machst Du am besten kategorieweise, also z.B. zuerst alle Kleidung, Avatar-Teile, dann Tex... auf jeden Fall der Avatar und seine Bestandteile, also Körperform (Shape), sowie Haut (Skin), Haare, Aug