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FAQ
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N/''</file> Passen Sie die Internetadresse (URL) an, indem Sie den Text "DOMAIN" gegen die aktuelle j... igen einen Router der auch alle internen Anfragen an die externe IP-Adresse oder DYNDNS-Domain zurück in das eigene Netzwerk (LAN) routen kann ("NAT-Loopback"). Leider beherrschen... in DNS-Lookup macht und die resultierende Adresse an den SL-Client weiterschickt. Wie die Netzwerk-Ei
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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ie überwiegenden Support-Anfragen betreffen momentan den Betrieb der OpenSimulator-Software auf Window... 64-bit Version. Wir können von 64-bit aber momentan nur abraten, denn es häufen sich Software-Kompati... ezielle Version OpenSim.32BitLaunch.exe gibt die man statt der OpenSim.exe auf 64-bit Betriebssystemen... n die Gründe zu erfahren, aber mutmaßlich wird es an den meist überzogenen Erwartungen, Besucherschwun
OpenSIM-Installation unter Windows @archiv:opensim:installation
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dbywindows.jpg }} Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf eine... und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim g... er OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (LAN) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschw... lematischer ist die Internetgeschwindigkeit wenn man seinen OpenSIM-Server für andere Nutzer im Intern
OpenSIM-Installation unter Linux @archiv:opensim:installation
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edbyubuntu.jpg }} Diese Anleitung beschreibt wie man einen OpenSIM-Server im Standalone-Modus auf eine... eschriebene Anleitung wurde bei uns unter der Debian-basierten Linux-Distribution [[http://www.ubuntu.... und performanter läuft auch die Sim. Dies merkt man insbesondere wenn mehrere Avatare auf einer Sim g... er OpenSIM-Server nur in einem lokalen Netzwerk (LAN) eingesetzt wird sollte es von der Netzwerkgeschw
opensim.ini @archiv:opensim:konfiguration
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ue if you want to log crashes to disk ; this can be useful when submitting bug reports. save_c... ou've got a huge amount of ; objects, so you can turn it off here if you'd like. DrawPrimOnMap... aximum total size, and maximum size where a prim can be physical NonPhysicalPrimMax = 256 Phys... ; If you set this to "true", any region that can teleport to you can ; inject ARBITRARY BINARY
Sims per Hypergrid miteinander verbinden @archiv:opensim:konfiguration
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m aus einer Standalone-Sim eine Sim mit Anschluss an andere Sims zu machen. So kann man sich zum Beispiel mit der Sim seines Freundes verbinden, sodaß man mit seinem Avatar von einer Sim zur anderen telep... kann. Wenn noch weitere Freunde dazukommen kann man diese virtuellen Welten nach und nach erweitern.
Wieso, weshalb, warum
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zu formen, Gegenstände wie Häuser zu bauen etc. Man kann es sich also, wenn man möchte, ähnlich gemütlich einrichten wie in Second Life. Man darf aber nie vergessen was OpenSIM ist. Das "Ope... ner, daher ist es natürlich in unserem Sinn wenn man seine Kreativität auslebt und nicht nur danach sc
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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1/4 bewohnbare Sim davon. Wahrscheinlich könnte man dann irgendwann wieder seine 1/4 sim um das vierfache erhöhen wenn man das wasser wegrechnet? und dann werden auch monat... . In naher Zukunft wird es einen Zeitpunkt geben, an dem sie zurückkommen können, um dem ‚Zweiten Lebe... pitalismus und suchen nach Alternativen. Es liegt an uns, an jedem Einzelnen von uns, zumindest hier i
Sim-Status
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Sims ansehen. Alle Server sind mehrfach redundant an das Internet angebunden und werden in einer eigen... f einen Cisco 1 GBit managed Switch, Routing zum LAN des M34-Netzwerk und Peerings per WLAN mit dem Würmtal Wireless Network. === Software === * Betri... Mike === Internetanbindung === * Redundantes LAN- und WLAN-Peering auf das Würmtal Wireless Networ
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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names' and 'values' are paired up properly, they can // be in any order! Any you omit a pair, it reve... ers ============================= // // TEXTURE, can be an "Asset UUID" key copied from a texture // that you have full permissions to, or the n... e vector is ignored. // Values smaller than 0.04x0.04 may not get rendered at all. //
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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0 }} Second Life wurde ab 1999 von Linden Lab in San Francisco entwickelt. Das erklärte Ziel von Linde... t wie das „Metaversum“ zu schaffen, das in dem Roman Snow Crash beschrieben wird: Eine vom Benutzer be... keit erleichtert, Landmarken zu setzen, über die man sich durch die Welt teleportieren kann. Verschie... ich virtuell durchführen. Die grafische Anlehnung an Computerspiele erlaubt den Teilnehmern, Second Li
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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dvol = 1; //Volume of the sound specified above, can be anything between 0 and 1. // -------- Script:... fe21f"; //UUID of the blank texture. integer CmdChan = 9945; //System channel for llDialog. default {... llAllowInventoryDrop(0); llListen(CmdChan, "", NULL_KEY, "" ); if(notices == 1) ... at do you wish to do?", ["unlock", "clear"], CmdChan); } else if(lockonpost == TRUE &
Installation FreeSwitch @archiv:opensim:konfiguration
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pricht dem Pfad der späteren Installierung muss man diese Module in: ../freeswitch/conf/autoload_configs/modules.conf.xml aktivieren indem man die "#" vor den entsprechenden Modulen entfernt. Danach kann man den Quellcode mit make make install make sounds-... kompiliert haben aktiviert werden. Dazu entfernt man einfach die Auskommentierung. Vorher: <!-- "<loa
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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n Server. Zusätzlich zu Second Life bin ich noch an verschiedene andere VR-Grids angeschlossen und be... ppler. Mit diesen Komponenten ausgerüstet konnte man für damalige Verhältnisse schon recht komfortabel... vollautomatisch arbeitenden Modems angeboten die man direkt in die Telefonleitung einschleifte. Ich ka... afé “Frundsberg” im Münchner Stadtteil Neuhausen. An sieben Tagen die Woche konnte man an sieben PC-Ar
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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s ohne Texturen und vermute das liegt auch oft daran wenn man Texturen irgendwo kopiert hat und diese nicht laden weil der Server von dem man kopiert hat gerade nicht erreichbar ist. Auch wenn man sich Sachen irgendwo kopiert hat, kann es sein da
S-NetworkX @archiv:opensim:firmen
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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Performance @archiv:opensim:konfiguration
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Hypergrid @archiv:opensim:begriffe
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Terrains @archiv:opensim:downloads
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Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Linden Lab @archiv:opensim:firmen
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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grid @archiv:opensim:begriffe
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Avatar @archiv:opensim:begriffe
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Inventar sichern @archiv:opensim:konfiguration
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OpenGrid @archiv:opensim:begriffe
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Links
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Anmeldung / Registrierung
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DOS-Fenster @archiv:opensim:konfiguration
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Hypergrid @archiv:opensim:konfiguration
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Darren Guard @archiv:opensim:personen
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Region sichern @archiv:opensim:konfiguration
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Mike Ortman @archiv:opensim:personen
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pCampBot @archiv:opensim:begriffe
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Cyberspace @archiv:opensim:begriffe
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Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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Inventar @archiv:opensim:begriffe
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Aktuelles
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Nutzungsregeln
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Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Download
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Region @archiv:opensim:begriffe
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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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Snow Crash @archiv:opensim:begriffe
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Sim @archiv:opensim:begriffe
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Max Headroom @archiv:opensim:projekte
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William Gibson @archiv:opensim:personen
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Prim @archiv:opensim:begriffe
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Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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Standalone-Modus @archiv:opensim:konfiguration
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Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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Viewer @archiv:opensim:begriffe
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Map (Karte) des OpenSIM Standalone-Server M34
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Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Client @archiv:opensim:begriffe
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Metaversum @archiv:opensim:begriffe
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenSpace-Sim @archiv:opensim:begriffe
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Mini-Sim @archiv:opensim:projekte
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Agent Domain @archiv:opensim:begriffe
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Stefan Andersson @archiv:opensim:personen
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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OpenSIM-Update @archiv:opensim:konfiguration
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Hilfe @archiv:opensim:konfiguration
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Terrain @archiv:opensim:begriffe
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Neue Region erstellen @archiv:opensim:konfiguration
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Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sean Dague @archiv:opensim:personen
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Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts
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Support
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texturen @archiv:opensim:downloads
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Inworld @archiv:opensim:begriffe
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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UUID @archiv:opensim:begriffe
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Neuen Benutzer anlegen @archiv:opensim:konfiguration
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Script @archiv:opensim:begriffe
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Sandbox @archiv:opensim:begriffe
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Repeater @archiv:opensim:begriffe
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Foto @archiv:opensim:media
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Video @archiv:opensim:media
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Charles Krinke @archiv:opensim:personen
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OpenSIM @archiv:opensim:begriffe
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Cache @archiv:opensim:begriffe
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OpenLife @archiv:opensim:begriffe
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Megaprim @archiv:opensim:begriffe
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Lag @archiv:opensim:begriffe
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Archivierte News 2007 @archiv:opensim:archiv:news
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Scripts @archiv:opensim:downloads
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Hippo @archiv:opensim:begriffe
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Estate @archiv:opensim:begriffe
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Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Virtual Nights @archiv:opensim:media:video
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