egrenzt eigene, virtuelle 3D-Welten zu erstellen, Avatare zu erschaffen, Länder zu formen und Scripte, Text... e_Working_Group|Zusammenarbeit mit IBM]] gelungen Avatare aus dem Computernetz von Second Life über eine of... mt bis zu 64 Regionen auf denen derzeit über 1000 Avatare registriert (Stand: 12.Mai 2009) sind. Fast alle
kommenden Fragen sind symptomatisch (typisch) für Avatare die von Second Life nach OpenSIM wechseln. Die ge... rwähnt das ein erstaunlich überwiegender Teil der Avatare weiblicher Gestalt ist und auch von Frauen regist
2 ist nur bei Bedarf in Betrieb, z.B. wenn viele Avatare gleichzeitig zu erwarten sind, wie an den Wochene... 3 ist nur bei Bedarf in Betrieb, z.B. wenn viele Avatare gleichzeitig zu erwarten sind, wie an den Wochene... 4 ist nur bei Bedarf in Betrieb, z.B. wenn viele Avatare gleichzeitig zu erwarten sind, wie an den Wochene
Berechtigungen entsprechend die Rechte für andere Avatare setzen.
==== 5. Belastung der Sim ====
=== Eins... sachen Performance-Probleme für alle eingeloggten Avatare und können daher nicht zugelassen werden.
=== Ne... s das 18. Lebensjahr vollendet zu haben.
==== 8. Avatare ====
=== Avatar-Namen ===
:!: Als Avatar-Name d
ziemliche Geschwindigkeitsprobleme geben und die Avatare lassen sich entweder gar nicht mehr bewegen, oder... isieren.
==== Es sind an beliebigen Stellen noch Avatare zu sehen (häufig in der Luft stehend) die aber sc... er Fehler. Leider noch keine Lösung dafür. Master-Avatare der eine Region gehört können aber diese Avatare über die Admin-Funktion "zwangsausloggen". Es passiert le
einer der ersten [[archiv:opensim:begriffe:avatar|Avatare]] auf den Bildschirmen, ein Urahn und Vorläufer der Avatare von heute die sich jeder selbst erschaffen kann.
Datenbank ist aber erst mit steigender Anzahl der Avatare kritisch, da viele gleichzeitige Operationen ausg... .
* **Schnelle Internetanbindung**
Je mehr Avatare sich auf der eigenen Sim einloggen möchten, umso ... Menge der auf einer Sim gleichzeitig eingeloggten Avatare, die auf einer Sim laufenden Scripts und physisch... en unter Simulator gibts die "Main Agents". Viele Avatare in der Sim bedeuten hohe Agent Time (viel Lag). C