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Wetterkarte
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===== Wetterkarte ===== <code> integer count = 0; integer refreshRate = 300; string URL1 = "http://icon... seconds. } timer() { refresh_texture(); } touch_start(integer times) { refresh_texture(); } } </code>
Youtube Video Player
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===== Youtube Video Player ===== <code> // ytv by Ziah Zhangsun // based on the youtubeplayer by Nebadon Izume // with some few lines of code from DanFernandez Project innerTube string yt_ur... wnerSay(vid_url); llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL,vid_url]); } } </code>
Tip Jar / Donation Box
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===== Tip Jar / Donation Box ===== <code> //Keknehv Psaltery Updated Version of DONATION BOX By jean co... llInstantMessage(llGetOwner(),(string)llKey2Name(id)+" donated $" + (string)amount); } } </code>
Texture Rotator
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===== Texture Rotator ===== <code> //Texture Rotator default { state_entry() { llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH |LOOP| ROTATE, ALL_SIDES, 0, 0, 0, TWO_PI, .2); } } </code>
Touch
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===== Touch ===== <code> //touch switch integer Switch = FALSE; default { state_entry() { ... else { Switch = FALSE; llSay(0, "Off"); } } } </code>
Webimage
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===== Webimage ===== <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Te... etTexture(URLTexture, ALL_SIDES); } } } </code> oder <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tester"); ... ay(0,"URLTexture = "+URLTexture); llSetTexture(URLTexture, ALL_SIDES); } } } </code>
Visitor List Recorder
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===== Visitor List Recorder ===== <code> // Global variables list visitor_list; float range = 10.0; // ... etListLength(visitor_list)); llSay( 0, "Done resetting."); } } } </code>
Zero Lag Poseball
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===== Zero Lag Poseball ===== <code> // Jippen Faddoul's Poseball script - Low ram/lag posepall thats j... nimation("sit"); llStartAnimation(ANIMATION); hide(); } } } </code>
Snow 2 (Schnee)
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===== Snow 2 (Schnee) ===== <code> Snow { quota 30000 material Flare particle_width 0.3 particle_he... ounce 0 } affector DirectionRandomiser { randomness 7 scope 1 keep_velocity true } } </code>
Takecontrol Drive
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===== Takecontrol Drive ===== <code> float speed=0.2; rotation rot; float locx; float locy; vector pos;... tvec.z))*speed; locy = (llSin(rotvec.z))*speed; pos = pos + (<locx,locy,0>); llSetPos(pos);} }} </code>
Snow Particle Generator (Schnee)
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Generator (Schnee) ===== Lässt Schnee fallen. <code> default { state_entry() { llParticleSystem([ PSY... ,PSYS_SRC_OMEGA, <0.0,0.0,0.0> //Rotation of ANGLE patterns, similar to llTargetOmega() ]); } } </code>
Sleep
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===== Sleep ===== Schlaf-Stellung. <code> // Francis wuz here integer broadcast = 20; // A More Neutr... gotPermission = TRUE; llStartAnimation("sleep"); } } } </code>
Texture Dropper
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===== Texture Dropper ===== <code> // **** Texture Dropper Screen v1.11, by Mircea Kitsune & Sm0key ***... ain vulnerable for anyone to chat an owner-only command to. llSetTimerEvent(0); } } </code>
Teleport
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===== Teleport ===== <code> //Teleport v2.02 by Pablo Pharmanaut //based on code by Cubey Terra integer totalPos = 4; ... ) { llUnSit(llAvatarOnSitTarget()); } } } } </code>
Teleport to Sim
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===== Teleport to Sim ===== <code> string teleport_message = "Sie teleportieren nun zur Sim M34"; strin... ination("DOMAIN:9090", destination_landing_point, landing_point_facing); } } </code>
Spin
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Altimeter / Speedometer
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Tail Follower
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Sim Crash Logger
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Skype Online Status - Multi-User Version
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Rotating Texture
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Skype Online Status
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Simple Radar
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Sim Statistik
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Rotating Prim
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Sensor Door
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Simple Vendor
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Sit Target
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Randomly Moving
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Prim Rotator
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Pose
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Prim Mover
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Particle System
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Pool Water
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Poseball
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Radio
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Give Item
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Invisible Prim 2
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Media Viewer
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Hover Text
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Grafitti Board
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Message Board
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Pacman
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Load URL
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Invisible Prim
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Online Indicator
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Fireworks
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Freeview Media Screen
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Give all Content
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Get Position
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Fire Particle
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Follower
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Flashlight
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Feed Reader
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Dynamic Texture
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Dance Poseball
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Briefkasten
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Door
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Chatbot
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E-Mail
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Elevator
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Dimmen
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Avatar Radar
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Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung
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Binary Clock
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Bounce
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Basic Dialog
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Avatar Trace Cam
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Avatar Smile
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Avatar UUID
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