Es gibt sehr viele Download-Quellen für Texturen. Da OpenSIM keine speziell angepassten Texturen benötigt, sondern man fast beliebige Grafikdateien als Texturen verwenden kann, beschränken wir
ts ist es möglich Funktionen Inworld auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So können Prims z.B. interaktiv reagier
botenen Downloads sind zu Demonstrationszwecken gedacht und lassen sich nach dem Importieren auf der e... n über die Serverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und alle Prims a... en Region ersetzt. Zunächst muß die gedownloadete Datei *.oar in das OpenSIM Verzeichnis kopiert werden. Dann wählt man über die Serverkonsole von OpenSIM
ürfen maximal 10 Sekunden lang sein und müssen im Dateiformat .WAV vorliegen, bei einer Samplingrate v... r OpenSIM zu speichern, eignet sich unter anderem das kostenlose Audio-Programm "[[http://audacity.sourceforge.net/?lang=de|Audacity]]".
==== Sound-Sammlungen ====
* http://www.computermusictu
/ Donation Box =====
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//Keknehv Psaltery Updated Version of DONATION BOX By jean cook, ama omega, and nada epoch Debugged by YadNi Monde (LoL) Yea, that s a
AMD64 ADD: readnotecard() liest eine zeile
// Im Dataserver Event wird die gewünschte Variable dann gefüllt
// Sollte einmal beim rezzen/reseten und Inve... me(INVENTORY_NOTECARD, 0);
// Wenn aber keine da ist, setze die Variable auch auf leer und beende das ganze
if (notecard == "")
{
skyp
===== Simple Radar =====
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//Sable Till - Radar/scannar script.
//You can get a copy of the license this script i... c License
//as published by the Free Software Foundation; either version 2
//of the License, or (at yo... program; if not, write to the Free Software
//Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Bosto