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Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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ir ein Kompliment. ---- Agnes, 2009/01/19 13:12 Gut gemacht Mike ! Vielen lieben Dank dafür ! Gruss, ... en wieder fällig sein.Zwar weniger, aber dafür so gut wie nix los. In Second life habe ich das Gefühl, ... härter. ---- Philo Braham, 2009/06/08 14:36 Nun gut, aber um Reue flehend weiß noch immer ich nicht d
Performance @archiv:opensim:konfiguration
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-Datenbank am besten geeignet. Wer sich mit mySQL gut auskennt und mehr als die Standard-Konfiguration ... der pro Sekunde). Maximal 45 sind möglich, 30 ist gut, unter 20 ruckelt es heftigst. * Time: sagt ge... sische Bewegungen trotz Script-Lag oft noch recht gut, aber die Scripte werden sehr langsam. Kann man f
Terrains @archiv:opensim:downloads
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{{:downloads:demo-region.jpg }} Eine sehr flache, gut bebaubare Region die jeweils ein Wohnhaus und ein... n einfaches, superflaches Terrain ohne Wasser das gut zu bebauen ist und sich als Ausgangsbasis eignet
Fehler @archiv:opensim:konfiguration
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tellung von SQLite nach mySQL ging zunächst alles gut, aber nach einem OpenSIM Neustart fingen plötzlic... nn man neu anfangen würde. Was unter Windows noch gut lief schmeisst auf Linux reihenweise Fehlermeldun
Wieso, weshalb, warum
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r in Englisch zu bekommen. Wer mit Englisch nicht gut zurechtkommt sollte dann lieber den Second Life V
Region @archiv:opensim:begriffe
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Flächen bzw. Grenzen einer Region können Sie sehr gut im [[Viewer]] auf der grossen Karte (Map) oder au
Sim @archiv:opensim:begriffe
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jeweils einzelne Server-Instanz. Bei entsprechend gut ausgestattetem PC´s können auch mehrere Server-In
Grid-Modus @archiv:opensim:konfiguration
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tung speziell für den Grid-Betrieb. Wer sich sehr gut mit dem Grid-Modus auskennt und sich berufen fühl
Standalone-Modus @archiv:opensim:konfiguration
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s andere als "alleine", sondern in der Regel sehr gut mit anderen OpenSIM-Servern vernetzt, egal ob die
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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mmerzieller wird. Oder anders ausgedrückt, jemand gut im bauen ist und das zeugs das bereits hergestell
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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hen Kenntnissen und wissen sich in der Regel sehr gut zu helfen, was der OpenSIM Live-Support immer wie
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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überlastet wird (sieht man beim Hippo-Viewer sehr gut an den grünen und roten Balken oben rechts). Ley
Diskussion & Kommentare @archiv:opensim:talk
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Hypergrid miteinander verbunden sind und damit so Standalone gar nicht sind, sondern sehr gut vernetzt.
Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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mit kostenlosen Sachen zu mitnehmen geben die man gut in OpenSIM brauchen kann, wie beispielsweise Klei
Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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angezeigt. Lässt sich beispielsweise für Webcams gut nutzen. <code> //cs // kinoc test script // each
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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