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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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texture when one is missing in parcel media key BLANK = "5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f"; //Blank texture - Used when there are no textures to displa... port("No pictures found."); llSetTexture(BLANK,DISPLAY_ON_SIDE); return; } else... efault: "+(string)VIDEO_DEFAULT); if(llGetLandOwnerAt(llGetPos()) != llGetOwner())
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
6 Treffer, Zuletzt geändert:
Name; string InvCreator; string Toucher; string Blank = "5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f"; //UUID of the blank texture. integer CmdChan = 9945; //System channe... d(sound); if(text == 2) //Set texture to blank when names are used to avoid images with no name... ipt restarts. { llSetTexture(Blank, face); llPlaySound(sound, soundvol)
Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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l = "http://world.secondlife.com/resident/"; key blank = "5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe21f"; string... lSetText("", <1,0,0>, 1.0); llSetTexture(blank, ALL_SIDES); llRequestAgentData( user_ke... lSetText("", <1,0,0>, 1.0); llSetTexture(blank, ALL_SIDES); } http_response(key reques... body) { if (llSubStringIndex(body, "blank.jpg") == -1) {
Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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gToggle = 0; integer gAnimNumber; integer gTotalAnims; string gAnimName = "type"; /////////// EN... ANIMATIONS2 = []; gTotalAnims = llGetListLength(ANIMATIONS); gAnimN... please wait."); for (i=0; i<gTotalAnims; i++) llStopAnimation(llL... nimNumber++; if (gAnimNumber == gTotalAnims) gAnimNumber = 0;
Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
4 Treffer, Zuletzt geändert:
_name = "Sim M34 von OpenSIM"; vector destination_landing_point = <170,156,23>; vector landing_point_facing = <150,120,34>; default { state_entry() ... llMapDestination("DOMAIN:9090", destination_landing_point, landing_point_facing); } } </code>
Terrains
3 Treffer, Zuletzt geändert:
sowohl reine Terrains, also nur Bodenstrukturen (Land, Wasser, Berge), als auch komplette Regionen mit... Komplette Terrains (Bodenstrukturen mit Wasser, Land und Berge) lassen sich von OpenSIM-Betreibern üb... zusammenhängende Fläche ohne Lücken (übergangslos). {{:downloads:terrain-flaches-land.raw|Download}}
Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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00 height 200 depth 1 } affector DeflectorPlane { plane_point 0 0 0 plane_normal 0 1 0 bounce 0 } affector DirectionRandomiser { randomness 7 sco
Sounds
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ound-Clips für OpenSIM dürfen maximal 10 Sekunden lang sein und müssen im Dateiformat .WAV vorliegen, b... udio-Programm "[[http://audacity.sourceforge.net/?lang=de|Audacity]]". ==== Sound-Sammlungen ==== *
Texturen
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* http://www.mayang.com/textures * http://www.planit3d.com/source/texture_files/textures.htm * htt
Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
{ llSay(0, "I planned on it but changed my mind several times. I'm v
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
[INVENTORY_BODYPART,INVENTORY_CLOTHING,INVENTORY_LANDMARK,INVENTORY_NOTECARD,INVENTORY_OBJECT,INVENTOR
Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ger bounce = 0; // Make particles bounce on Z plane of object integer glow = 1; // Ma
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