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Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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henden Server. Zusätzlich zu Second Life bin ich noch an verschiedene andere VR-Grids angeschlossen u... unglaublichen schnellen Atari 800XL, kurz darauf noch einen Sinclair Spectrum ZX81, zusammen mit 4 Di... eiten als es das Internet bzw. das World Wide Web noch gar nicht gab und sich in den BBS jeweils nur e... täuscht über die immer kommerzieller werdende technologische Entwicklung der Datenkommunikation wurde
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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e das „Metaversum“ zu schaffen, das in dem Roman Snow Crash beschrieben wird: Eine vom Benutzer bestim... agiert wird. Die meisten Teilnehmer treten in humanoiden Avataren auf, es gibt jedoch auch große Grupp... pf können z. B. Augenabstand, Augenbrauen, Wangenknochen, Ohren usw. sehr detailreich justiert werden.... getragen werden, auch Körperteile können über die normalen Einstellmöglichkeiten hinaus aus Objekten z
S-NetworkX
2 Treffer, Zuletzt geändert:
als Basis das Netzwerkkonzept von S-NetworkX übernommen, oder sich über den Live-Support von S-Networ... nd drahtlos) über Router an verschiedene Internetknoten angebunden und verfügt zusätzlich über eine au
Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
2 Treffer, Zuletzt geändert:
chon früh begann sein Interesse für Computer, Technologie und virtuelle Realitäten zu wachsen. Er hat ... of Science). 1996 war Philip Rosedale Chief Technology Officer (CTO) bei der Firma RealNetworks. 199
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