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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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nannt) ist eine Online-3D-Infrastruktur für von Benutzern gestaltete virtuelle Welten, in der Menschen dur... inzwischen mehr als elf Millionen registrierte Benutzerkonten, über die rund um die Uhr bis zu 60.000 Nutzer gleichzeitig in das System eingeloggt sind. ==== Gr... dem Roman Snow Crash beschrieben wird: Eine vom Benutzer bestimmte Parallelwelt von allgemeinem Nutzen, in
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
3 Treffer, Zuletzt geändert:
r nicht gab und sich in den BBS jeweils nur ein Benutzer über eine Telefonleitung einloggen konnte, gab es... se WLAN Access Points erweitert, welches mobile Benutzer an das immer grösser werdende Intranet anbindet. ... hpublikationen mit und bin begeisterter Wikipedia-Nutzer, der das offene Content-Konzept der Wikipedia als
Linden Lab
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lichtige Premium-Mitgliedschaften der Second-Life-Nutzer, über Provisionen beim Tausch der virtuellen Währ
S-NetworkX
1 Treffer, Zuletzt geändert:
die Authentifizierungsserver, damit sich die WLAN-Nutzer an jedem WLAN Access Point mit immer denselben Zu
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