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Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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oft kurz auch einfach nur "SL" genannt) ist eine Online-3D-Infrastruktur für von Benutzern gestaltete... d anderweitig kommunizieren können. Das seit 2003 online verfügbare System hat inzwischen mehr als elf... tphase und seit dem 24. Juni 2003 ist Second Life online. Die Second-Life-„Welt“ existiert in einer g... ele erlaubt den Teilnehmern, Second Life auch als Onlinespiel zu nutzen und zu begreifen. Viele Teilne
Mike @archiv:opensim:firmen:s-networkx
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hnamen (sonst gibt es Probleme mit dem SL-Client) online. Am schnellsten bin ich über den Live-Support... für damalige Verhältnisse schon recht komfortabel online gehen und eine der bereits zahlreichen Mailbo... uchen. Die Idee Informationen weltweit zum Abruf online zu stellen, quasi der Vorläufer von Homepages... gen konnte, gab es allerdings schon eine richtige Online-Szene, zu der auch ich unter dem Alias “Chip-
Linden Lab
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est im Oktober 2002 begann und die seit Juni 2003 online ist. Im April 2003 wurde Mitch Kapor Teilhabe... n Second Life unter seinem Avatar "Philip Linden" online. Die Lindens haben eigene Büros und Grundstüc
RealXtend
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Entwicklung des Metaversums jenseits proprietärer Onlinewelten geht. ==== RealXtend Viewer ==== Es gi
Linden Labs - Philip Rosedale @archiv:opensim:firmen:linden_labs
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ife ist er unter dem Avatar-Namen "Philip Linden" online. Als 17-jähriger wurde er bereits geschäftstä
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