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Performance @archiv:opensim:konfiguration
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oder Quad-Core Prozessoren ab 2 GHz Taktfrequenz pro Prozessorkern. Die Geschwindigkeit der CPU ist fü... ge. * Sim FPS: FPS = Frames per Second (Bilder pro Sekunde). Maximal 45 sind möglich, 30 ist gut, un... echt sind. Eine Sim erreicht maximal 45 FPS, d.h. pro Frame 1/45 = 22ms Zeit. * Total Frame Time: so... hst aber noch unter 22 ms liegen. Steigt die Zeit pro Frame darüber, wird der Frame eben länger, und es
Second Life @archiv:opensim:firmen:linden_labs
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5 - Vierteljährlich – US$22,50 (US$7,50 pro Monat) - Jährlich – US$72,00 (US$6,00 pro Monat) Alle Mitgliedstarife erhalten einen Einsch... erben, ohne dafür an Linden die sonst üblichen 5$ pro Monat Landmiete bezahlen zu müssen. Darüber hinaus bekommen sie ein Stipendium von 300 L$ pro Woche. Zahlungsdetails für Basic und Additional B
Nutzungsregeln
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istrierung und Nutzung von OpenSIM ist kostenlos. Pro Person ist jeweils nur 1 Zugangskonto zulässig. S
Wieso, weshalb, warum
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össere Projekte bequem bauen zu können. Es stehen pro Region bis zu 45.000 Prims zur Verfügung. Das rei
Prim @archiv:opensim:begriffe
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Zur Zeit unterstützt OpenSIM bis zu 45.000 Prims pro Server-Prozess, was selbst für gigantische Baupro
Sandbox @archiv:opensim:begriffe
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f den meisten Sandboxen werden automatisch einmal pro Tag oder alle paar Stunden alle auf der Sandbox s
Archivierte News 2008 @archiv:opensim:archiv:news
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erk bereits durch das NAS von Buffalo LinkStation Pro Duo belegt war. Das OpenSIM-Wiki ist nun auch un
Archivierte News 2009 @archiv:opensim:archiv:news
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der die Regionen wenig genutzt werden (>5 Besuche pro Tag), oder nur Sandboxen sind die als Platzhalter
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung @archiv:opensim:downloads:scripts
1 Treffer, Zuletzt geändert:
ndard ist 60x60 Sekunden) // = 3600 Sekunden = 1x pro Stunde llSetTimerEvent( 60 * 60 ); } // Sendet d
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