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Texturen
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exturen-Sammlungen ==== * http://www.gallerie1.de/html/texturen.shtml * http://www.noctua-graphics.de/deutsch/freetex_d.htm * http://www.pur3d.de/index.php?id=29 * http://www.drweb.de/magazin/tag/textures * http://www.texturenwelt.de * http:
Terrains
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Regionen mitsamt auf den Terrains enthaltene Gebäude. Die angebotenen Downloads sind zu Demonstrations... die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Kommando <code>change region regionname</code> aus auf welcher Region die importierte Region eingesetzt werden soll ... mportiert man die neue Region mit dem Kommando <code>load oar dateiname.oar</code> Es wird nun der Inh
Häuser / Gebäude / Möbel / Einrichtungsgegenstände
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===== Häuser / Gebäude / Möbel / Einrichtungsgegenstände ===== {{:downloads:modern_building.jpg }} Nur für Sim-Owner ! ===
Scripts
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.B. interaktiv reagieren, ständig sich wiederholende Funktionen ausführen und vieles andere mehr. So k
Sounds
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ate von 44,1 kHZ, Mono oder Stereo. Um sich passende Sound-Clips zurechtzuschneiden, zu konvertieren, ... Programm "[[http://audacity.sourceforge.net/?lang=de|Audacity]]". ==== Sound-Sammlungen ==== * htt... * http://www.soundsnap.com * http://www.delamar.de/category/free-samples * http://www.light2art.de/downloads.html
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Youtube Video Player ===== <code> // ytv by Ziah Zhangsun // based on the youtubeplayer by Nebadon Izume // with some few lines of code from DanFernandez Project innerTube string yt_ur... erSay(vid_url); llParcelMediaCommandList([PARCEL_MEDIA_COMMAND_URL,vid_url]); } } </code>
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Webimage ===== <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL ... Texture(URLTexture, ALL_SIDES); } } } </code> oder <code> default { state_entry() { llSay( 0, "osSetDynamicTextureURL Tester"); ... (0,"URLTexture = "+URLTexture); llSetTexture(URLTexture, ALL_SIDES); } } } </code>
Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Texture Rotator ===== <code> //Texture Rotator default { state_entry() { llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH |LOOP| ROTATE, ALL_SIDES, 0, 0, 0, TWO_PI, .2); } } </code>
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Tip Jar / Donation Box ===== <code> //Keknehv Psaltery Updated Version of DONATION BOX By jean ... k, ama omega, and nada epoch Debugged by YadNi Monde (LoL) Yea, that s a Bunch O Peeps =) //Summary: ... lInstantMessage(llGetOwner(),(string)llKey2Name(id)+" donated $" + (string)amount); } } </code>
Wetterkarte @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Wetterkarte ===== <code> integer count = 0; integer refreshRate = 300; string URL1 = "http://ic... conds. } timer() { refresh_texture(); } touch_start(integer times) { refresh_texture(); } } </code>
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Visitor List Recorder ===== <code> // Global variables list visitor_list; float range = 10.0; /... ListLength(visitor_list)); llSay( 0, "Done resetting."); } } } </code>
Touch @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Touch ===== <code> //touch switch integer Switch = FALSE; default { state_entry() {... else { Switch = FALSE; llSay(0, "Off"); } } } </code>
Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Zero Lag Poseball ===== <code> // Jippen Faddoul's Poseball script - Low ram/lag posepall thats... llSetAlpha(ALPHA_ON, ALL_SIDES); } hide(){ visible = FALSE; llSetText("", COLOR,A... string)llGetFreeMemory()); if(visible){ hide(); } else { show(); } } c... //SOMEONE SAT DOWN hide(); llRequestPermissions(avatar,PE
Snow 2 (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Snow 2 (Schnee) ===== <code> Snow { quota 30000 material Flare particle_width 0.3 particle_... nce 0 } affector DirectionRandomiser { randomness 7 scope 1 keep_velocity true } } </code>
Takecontrol Drive @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Takecontrol Drive ===== <code> float speed=0.2; rotation rot; float locx; float locy; vector po... ec.z))*speed; locy = (llSin(rotvec.z))*speed; pos = pos + (<locx,locy,0>); llSetPos(pos);} }} </code>
Tail Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Spin @archiv:opensim:downloads:scripts
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Altimeter / Speedometer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Rotating Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Mover @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Prim Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Load URL @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Hover Text @archiv:opensim:downloads:scripts
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Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Get Position @archiv:opensim:downloads:scripts
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Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar UUID @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Trace Cam @archiv:opensim:downloads:scripts
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Bounce @archiv:opensim:downloads:scripts
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