penSIM mit dem Kommando <code>change region regionname</code> aus auf welcher Region die importierte Reg... neue Region mit dem Kommando <code>load oar dateiname.oar</code> Es wird nun der Inhalt der Region komp... penSIM mit dem Kommando <code>change region regionname</code> aus auf welcher Region das importierte Ter... Terrain mit dem Kommando <code>terrain load dateiname.raw</code> Es wird nun das Terrain der Region kom
}
listen( integer channel, string name, key id, string message )
{
if(channe... stringArgs,[",","\""," "],[]);
//find argName "t" and return value ( this is the token that has
top hat), and it will promptly display:
//"<your name>'s donation hat.
//Donate if you are so inclined...
state_entry()
{
owner = llKey2Name( llGetOwner() );
llSetText( owner + "'s ... llInstantMessage(llGetOwner(),(string)llKey2Name(id)+" donated $" + (string)amount);
}
}
</c
lock / unlock or clear the screen.
string screenname = "screen"; //The name which best describes what your object is, used for info and text display (eg: sc... hange something else in the script.
string ScriptName;
string InvName;
string InvCreator;
string Toucher;
string Blank = "5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe2
Door can be opened by up to 10 avatars, set up by name in the list.
// The door scans for any avatars wi... pos = llGetPos();
string Ava_detected = llDetectedName(x);
float diff = llVecDist(pos,llDetectedPos(x));... door", 0.5);
llSay(0, "Door open for "+(llDetectedName(0)));
llSetPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, TRUE]);... IM_PHANTOM, FALSE]);
llSay(0, "Sorry "+(llDetectedName(0))+", can't let you enter, you are not on the ac
e>
// zwischen die Anführungszeichen Deinen Skype-Name einfügen
string skype_handle = "";
// you are don... e
string message = "Skype";
message += "\nName: " + skype_handle;
message += "\nStatus: " + ... e durchgeführt werden
readnotecard()
{
// Der name der NC ist egal
notecard = llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, 0);
// Wenn aber keine da ist