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Terrains
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penSIM mit dem Kommando <code>change region regionname</code> aus auf welcher Region die importierte Reg... neue Region mit dem Kommando <code>load oar dateiname.oar</code> Es wird nun der Inhalt der Region komp... penSIM mit dem Kommando <code>change region regionname</code> aus auf welcher Region das importierte Ter... Terrain mit dem Kommando <code>terrain load dateiname.raw</code> Es wird nun das Terrain der Region kom
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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} listen( integer channel, string name, key id, string message ) { if(channe... stringArgs,[",","\""," "],[]); //find argName "t" and return value ( this is the token that has
Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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_ROTATION); if((ANIMATION = llGetInventoryName(INVENTORY_ANIMATION,0)) == ""){ llOwn
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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conds // Functions integer isNameOnList( string name ) { integer len = llGetListLength( visitor_li... { if( llList2String(visitor_list, i) == name ) { return TRUE; } ... ) ) { string detected_name = llDetectedName( i ); if( isNameOnList( detected_name ) == FALSE ) {
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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top hat), and it will promptly display: //"<your name>'s donation hat. //Donate if you are so inclined... state_entry() { owner = llKey2Name( llGetOwner() ); llSetText( owner + "'s ... llInstantMessage(llGetOwner(),(string)llKey2Name(id)+" donated $" + (string)amount); } } </c
Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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} } listen(integer channel, string name, key id, string message ) { if ( channel
Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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UID of the desired particle texture, or inventory name ,PSYS_SRC_MAX_AGE, 0.0 //Time, in seconds, for pa
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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lock / unlock or clear the screen. string screenname = "screen"; //The name which best describes what your object is, used for info and text display (eg: sc... hange something else in the script. string ScriptName; string InvName; string InvCreator; string Toucher; string Blank = "5748decc-f629-461c-9a36-a35a221fe2
Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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0.2>; string sPos1 = "Position One"; //name of positions, if desired. This helps string sPos
Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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eleportieren nun zur Sim M34"; string destination_name = "Sim M34 von OpenSIM"; vector destination_landi... ; llSetText("Teleport zu\n" + destination_name, <1,1,1>, 1); llSetTextureAnim(ANIM_ON | ... "occulus," + llDetectedKey(0) + "," + destination_name); llMapDestination("DOMAIN:9090", destina
Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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AGENT; integer scanFreq=1; integer count(string name) { integer i = llListFindList(people, [name]); if(i ==-1){ people+=[name, 0]; return 0; } else { integer count = llList2Integer(people, i+1); peopl... n=-1; integer distance=0; integer detDist; string name; vector pos = llGetPos(); //get the dist, name a
Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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Door can be opened by up to 10 avatars, set up by name in the list. // The door scans for any avatars wi... pos = llGetPos(); string Ava_detected = llDetectedName(x); float diff = llVecDist(pos,llDetectedPos(x));... door", 0.5); llSay(0, "Door open for "+(llDetectedName(0))); llSetPrimitiveParams([PRIM_PHANTOM, TRUE]);... IM_PHANTOM, FALSE]); llSay(0, "Sorry "+(llDetectedName(0))+", can't let you enter, you are not on the ac
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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e> // zwischen die Anführungszeichen Deinen Skype-Name einfügen string skype_handle = ""; // you are don... e string message = "Skype"; message += "\nName: " + skype_handle; message += "\nStatus: " + ... e durchgeführt werden readnotecard() { // Der name der NC ist egal notecard = llGetInventoryName(INVENTORY_NOTECARD, 0); // Wenn aber keine da ist
Simple Vendor @archiv:opensim:downloads:scripts
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de> //Simple Vendor //Version: 1.0.0 // string name = "name of person"; integer price = 10; // adjust accordingly string item = "nameofitem"; default ... ey(key id, integer amount) { if (llKey2Name(id) == name) { if (amount != price) { llWhisper(0,"Sorry! The
Skype Online Status @archiv:opensim:downloads:scripts
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us ===== <code> string skype_handle = "PUT-SKYPE-NAME-HERE"; key skype_request_id = NULL_KEY; // id of... e string message = "Skype"; message += "\nName: " + skype_handle; message += "\nStatus: " +
Sim Statistik @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Message Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fireworks @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar UUID @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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