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Volltextergebnisse: Zero Lag Poseball 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ged(integer change) {
if(change & CHANGED_LINK ) {
avatar = llAvatarOnSitTarget();
Sleep 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ed(integer change) {
if (change & CHANGED_LINK )
{
key agent = llAvatarOnSitT Teleport 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren teger change)
{
if ((change & CHANGED_LINK )==CHANGED_LINK )
{
if (llAvatarOnSitTarget() != NULL_KEY)
{
Pose 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren nteger change)
{
if (change & CHANGED_LINK )
{
if (llAvatarOnSitTarget() Poseball 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren ged(integer change) {
if(change & CHANGED_LINK ) {
avatar = llAvatarOnSitTarget();
Prim Mover 2 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren changed(integer c)
{
if(c & CHANGED_LINK && llAvatarOnSitTarget() == llGetOwner())
... Pos() + <0,0,110>);
} else if(c & CHANGED_LINK && llAvatarOnSitTarget() == NULL_KEY){
Online Indicator 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren oucher, "to see " + name +"'s profile, click this link here: secondlife:///app/agent/" + (string)user_ke Fire Particle 4 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren more CONTROLLER TEMPLATES to any
// prims in the link ed object to control when particles turn ON and OF... m( particle_parameters );
}
link _message( integer sibling, integer num, string mes... etLinkKey(llGetLinkNum() + 1) target next prim in link set
//
// WARNING: New copies ... ways'
// depending on if your target is link ed to your emitter or not.
//=================== Follower 1 Treffer , Zuletzt geändert: vor 5 Jahren e pause to allow server to make potentially large link ed object physical.
llSleep(0.1);