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Visitor List Recorder
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conds // Functions integer isNameOnList( string name ) { integer len = llGetListLength( visitor_li... { if( llList2String(visitor_list, i) == name ) { return TRUE; } ... ) ) { string detected_name = llDetectedName( i ); if( isNameOnList( detected_name ) == FALSE ) {
Tip Jar / Donation Box
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top hat), and it will promptly display: //"<your name>'s donation hat. //Donate if you are so inclined... state_entry() { owner = llKey2Name( llGetOwner() ); llSetText( owner + "'s ... llInstantMessage(llGetOwner(),(string)llKey2Name(id)+" donated $" + (string)amount); } } </c
Youtube Video Player
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} listen( integer channel, string name, key id, string message ) { if(channe
Snow Particle Generator (Schnee)
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UID of the desired particle texture, or inventory name ,PSYS_SRC_MAX_AGE, 0.0 //Time, in seconds, for pa
Teleport to Sim
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eleportieren nun zur Sim M34"; string destination_name = "Sim M34 von OpenSIM"; vector destination_landi... ; llSetText("Teleport zu\n" + destination_name, <1,1,1>, 1); llSetTextureAnim(ANIM_ON | ... "occulus," + llDetectedKey(0) + "," + destination_name); llMapDestination("DOMAIN:9090", destina
Teleport
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0.2>; string sPos1 = "Position One"; //name of positions, if desired. This helps string sPos
Texture Dropper
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tatus, 2 displays lock status and image + creator names. Selecting 2 clears the image between script res... the screen. string screenname = "screen"; //The name which best describes what your object is, used fo... if(text == 2) //Set texture to blank when names are used to avoid images with no names between script restarts. { llSetTexture(Bla
Sleep
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} } listen(integer channel, string name, key id, string message ) { if ( channel
Simple Vendor
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de> //Simple Vendor //Version: 1.0.0 // string name = "name of person"; integer price = 10; // adjust accordingly string item = "nameofitem"; default { state_entry() { ... ey(key id, integer amount) { if (llKey2Name(id) == name) { if (amount != pri
Sensor Door
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Door can be opened by up to 10 avatars, set up by name in the list. // The door scans for any avatars wi... plz IM me if you have questions! Have fun! //set names of avatars you want to allow access: string acce
Skype Online Status
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us ===== <code> string skype_handle = "PUT-SKYPE-NAME-HERE"; key skype_request_id = NULL_KEY; // id of
Skype Online Status - Multi-User Version
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e> // zwischen die Anführungszeichen Deinen Skype-Name einfügen string skype_handle = ""; // you are don... e durchgeführt werden readnotecard() { // Der name der NC ist egal notecard = llGetInventoryName
Simple Radar
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AGENT; integer scanFreq=1; integer count(string name) { integer i = llListFindList(people, [name]); if(i ==-1){ people+=[name, 0]; return 0; } else { integer count = llList2Integer(people, i+1); peopl... n=-1; integer distance=0; integer detDist; string name; vector pos = llGetPos(); //get the dist, name a
Pose
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The most basic of pose scripts // change to the name of animation contained within your sittable objec
Pacman
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"); } listen( integer channel, string name, key id, string msg) { if(msg=="STOP"... score, <1,1,1>, 1.0); currentplayer = name; timecounter = 0; timespl... "); } listen( integer channel, string name, key id, string msg) { if(msg=="STOP"... score, <1,1,1>, 1.0); currentplayer = name; timecounter = 0; timespl
Media Viewer
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Grafitti Board
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Message Board
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Online Indicator
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Fireworks
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Freeview Media Screen
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Fire Particle
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E-Mail
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Chatbot
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Elevator
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Dimmen
3 Treffer, Zuletzt geändert:
Dance Poseball
2 Treffer, Zuletzt geändert:
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung
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Basic Dialog
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