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Terrains
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. ==== Regionen ==== Komplette Regionen mitsamt allen Inhalten lassen sich von OpenSIM-Betreibern übe... rverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und alle Prims auf der Region durch die importierten Region ersetzt. Zunächst muß d... n die importierte Region eingesetzt werden soll (falls man mehr als 1 Region hat). Die Serverkonsole z
Sounds
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zu konvertieren, mit Effekten versehen wie z.B. Hall, oder Loop (Endlosschleife) und für OpenSIM zu sp
Texturen
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. ==== Texturen-Sammlungen ==== * http://www.gallerie1.de/html/texturen.shtml * http://www.noctua... rd.com/resources_textures.shtml * http://www.2dvalley.com/textures.shtml * http://www.absolutecross... tureking.com * http://www.texturewarehouse.com/gallery * http://www.thelimelite.net/html/textures1.
Webimage @archiv:opensim:downloads:scripts
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= "+URLTexture); llSetTexture(URLTexture, ALL_SIDES); } } } </code> oder <code> defau... y(0,"URLTexture = "+URLTexture); llSetTexture(URLTexture, ALL_SIDES); } } } </code>
Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Zero Lag Poseball ===== <code> // Jippen Faddoul's Poseball script - Low ram/lag posepall thats just drag-and drop simple // Copyright (C) 2007 Jippen Faddoul // ... text will appear in the floating title above the ball string TITLE="Sit here"; //You can pl
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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llInstantMessage(id,"Thanks for the tip! I really appreciate it."); llInstantMessage(llGe
Visitor List Recorder @archiv:opensim:downloads:scripts
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llSay( 0, "'say list' - Says the names of all visitors on the list."); llSay( 0, "'reset list' - Removes all the names from the list." ); } el
Texture Rotator @archiv:opensim:downloads:scripts
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llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH |LOOP| ROTATE, ALL_SIDES, 0, 0, 0, TWO_PI, .2); } } </code>
Youtube Video Player @archiv:opensim:downloads:scripts
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en(swfArgIdx,body,"{","}"); list allArgs = llParseString2List(stringArgs,[",","\""," "... directy. integer len = llGetListLength(allArgs); integer i; string pattern =... len; ++i) { pattern = llList2String(allArgs,i); if(pattern == "t") { token = llList2String(allArgs,i+2); llOwnerSay("Found Token
Snow Particle Generator (Schnee) @archiv:opensim:downloads:scripts
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Particle Generator (Schnee) ===== Lässt Schnee fallen. <code> default { state_entry() { llParticleSy
Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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lSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | ROTATE | LOOP, ALL_SIDES, 0, 0, 1.0, 1000, 0.07); } tou
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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lock = TRUE; //When lockonpost is also TRUE, this allows the creator of the displayed image to lock / u... state locked { state_entry() { llAllowInventoryDrop(0); llListen(CmdChan, "", ... ast to touch the object not anyone is able to manually chat an owner-only command on the channel. ... tate unlocked { state_entry() { llAllowInventoryDrop(1); llListen(CmdChan, "",
Skype Online Status - Multi-User Version @archiv:opensim:downloads:scripts
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id == notecode) { // Für den Fall dass die NC leer ist if (data != EOF)
Rotating Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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llSetTextureAnim(ANIM_ON | SMOOTH | LOOP, ALL_SIDES, 0, 0, 1.0, 1000, SPEED); } } </code>
Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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ns! Have fun! //set names of avatars you want to allow access: string access1 = "Fixyou Kit"; string a
Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Particle System @archiv:opensim:downloads:scripts
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Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pool Water @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Invisible Prim 2 @archiv:opensim:downloads:scripts
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Media Viewer @archiv:opensim:downloads:scripts
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Online Indicator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Flashlight @archiv:opensim:downloads:scripts
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Follower @archiv:opensim:downloads:scripts
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Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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Chatbot @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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