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Scripts
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===== Scripts ===== Mit Scripts ist es möglich Funktionen Inworld auszuführen. Das Script wird dabei in einem Prim gespeichert, das dann die im Script programmierten Funktionen ausführen kann. So könn
Texture Dropper @archiv:opensim:downloads:scripts
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eator names. Selecting 2 clears the image between script restarts. integer notices = TRUE; //Echo informat... to be locked by default. Relevant in the case of script restarts and when using the "clear" command. inte... ve, can be anything between 0 and 1. // -------- Script: -------- // Modify anything below if you are a scripter and want to change something else in the script.
Give all Content @archiv:opensim:downloads:scripts
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leased to the public domain. // This is a simple script that gives everything in a box to the person who ... . This speeds that up. // This is NOT a vending script. You can use this script to give everything in a box to someone, by changing 'owneronly' to be 0. BUT: // // I suggest not using this script in an area where several people are going to touc
Dimmen @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Dimmen ===== Mit dem diesem Script kann ein Objekt generiert werden dass bei Berührung ein Menü öff... rt werden kann. ==== Kontrollobjekt ==== Dieses Script muss in das Objekt, das quasi als Fernbedienung d... Please remember, I do not offer support for this script; your use of // this script is your acknowledgement and agreement to the above // terms. // // DO NOT REM
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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endragon - 4/8/2008 //// You are free to use this script as you please, so long as you include this line: //** The original 'free' version of this script came from THE PARTICLE LABORATORY. **// // SETUP: Drop one optional particle texture and this script into a prim. // Particles should start automatically. (Reset) the script if you insert a // particle texture later on. Ad
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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/Multifunctional Picture viewer and Video control script with webguide support //This script is distributed for free and must stay that way. // *** DO NOT SELL THIS SCRIPT UNDER ANY CIRCUMSTANCE. *** //Help for using this script can be obtained at: http://www.slguide.com/help
Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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{ list a = llParseString2List(body,["description>"],[]); list b = llParseString2List(ll... []; list h = llParseString2List(body,["<description><![CDATA["],[]); f = llParseString2List(llList2String(h,1),["]]></description>"],[]); string Info = llList2String(f,
Tip Jar / Donation Box @archiv:opensim:downloads:scripts
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at s a Bunch O Peeps =) //Summary: The following script will make an object accept donations on your beha... n right click on it and give you a tip. also, the script tells the donator thanks, and then tells you who ... on_rez( integer sparam ) { llResetScript(); } state_entry() { owne
Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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seball ===== <code> // Jippen Faddoul's Poseball script - Low ram/lag posepall thats just drag-and drop s... } if(change & CHANGED_INVENTORY) { llResetScript(); } if(change & CHANGED_OWNER) { llResetScript(); } } run_time_permissions(integer perm
Give Item @archiv:opensim:downloads:scripts
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d written by Criz Collins // Don't sell this FREE script!!! string giveitem = "Willkommen"; float ... on_rez( integer param ) { llResetScript(); } changed(integer change) { ... CHANGED_INVENTORY) { llResetScript(); } } touch_start(integer tota
Zero Lag Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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seball ===== <code> // Jippen Faddoul's Poseball script - Low ram/lag posepall thats just drag-and drop s... } if(change & CHANGED_INVENTORY) { llResetScript(); } if(change & CHANGED_OWNER) { llResetScript(); } } run_time_permissions(integer per
Elevator @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Elevator ===== ==== Elevator Main Script ==== <code> // From the book: // // Scripting Recipes for Second Life // by Jeff Heaton (Encog Dod in SL... opyright 2007 by Heaton Research, Inc. // // This script may be freely copied and modified so long as this
Dynamic Texture @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Dynamic Texture ===== Dieses Script kann Bilder im Format bmp, gif und jpg auf Webseiten auf Prims abbilden. Die URL´s der Bilder können im Script leicht an die persönlichen Bedürfnisse angepasst ... ür Webcams gut nutzen. <code> //cs // kinoc test script // each touch advances to the next picture intege
Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Door ===== Mit diesem Script kann man Türen öffnen und schliessen. <code> //door script vector gPos; default { state_entry() { ... lSetTimerEvent(2.0); } timer() { llResetScript(); llSetPos(gPos); } } </code>
Simple Radar @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radar ===== <code> //Sable Till - Radar/scannar script. //You can get a copy of the license this script is under at http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html //Copyr
Dance Poseball @archiv:opensim:downloads:scripts
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Avatar Smile @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sleep @archiv:opensim:downloads:scripts
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Basic Dialog @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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Teleport @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sit Target @archiv:opensim:downloads:scripts
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Randomly Moving @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sim Crash Logger @archiv:opensim:downloads:scripts
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Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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Radio @archiv:opensim:downloads:scripts
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Binary Clock @archiv:opensim:downloads:scripts
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Pose @archiv:opensim:downloads:scripts
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Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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