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Textur
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===== Textur ===== {{:textur.jpg }} Eine Textur ist eine meist recht kleine Bildgrafik mit einer zusammenhängenden Oberfläche die ... erden kann. Normalerweise hat jedes [[Prim]] eine Textur. Falls keine Textur eingesetzt wird kann ein Pr
Prim
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d Basis aller sichtbaren Objekte (ausser den Bodentexturen). Ein Prim kann die Form eines Würfels, Quade... änge, Rotation, Position, Verdrillung, Aushölung, Texturen auf den Flächen, oder die Transparenz. Mit Hi... die Form, der Ausschnitt, die Aushöhlung und die Textur enthalten. Prims können miteinander verbunden (
OpenGrid
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* OpenSIM Grids - siehe die [[:Links]] * Pressetext Austria - http://www.pressetext.at/pte.mc?pte=080708022 * Stephan Hagedorn - http://www.stephanhaged
Cache
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em PC indem die z.B. Elemente des Grid (vor allem Texturen) zwischengespeichert werden, damit diese bei
Immersion
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rsion" - ähnlich der filmischen Immersion - im Kontext der virtuellen Realität das Eintauchen in eine kü
Inventar
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ng (Clothing) und Bauteile für Häuser, Fahrzeuge, Texturen, Fotos und vieles mehr. Das Inventar kann ma
UUID
1 Treffer, Zuletzt geändert:
m gemeinsam nutzbare Ressourcen handelt, wie etwa Texturen, Objekte, Landmarken, Kleidung und fast alles
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