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Terrains
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e Regionen mitsamt allen Inhalten lassen sich von OpenSIM-Betreibern über die Serverkonsole von OpenSIM importieren. Dabei werden alle Terrainstrukturen und a... Zunächst muß die gedownloadete Datei *.oar in das OpenSIM Verzeichnis kopiert werden. Dann wählt man über die Serverkonsole von OpenSIM mit dem Kommando <code>change region regionnam
Sensor Door @archiv:opensim:downloads:scripts
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ipt with unknown avatar detection. // Door can be opened by up to 10 avatars, set up by name in the list... hin a distance of "distdoor" to the door, it will open //plz IM me if you have questions! Have fun! //s... set distance (meters) between avatar and door to open integer scandist = 500; //set scanning distance s... llPlaySound("startrekdoor", 0.5); llSay(0, "Door open for "+(llDetectedName(0))); llSetPrimitiveParams(
Besucherzähler mit E-Mail Benachrichtigung @archiv:opensim:downloads:scripts
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eses Script funktionieren kann muss zuerst in der OpenSIM-Konfigurationsdatei opensim.ini die E-Mail Funktion im Abschnitt SMTP eingeschaltet und konfiguriert... einhaltet die Koordinaten string location_name = "OpenSIM-Region"; list single_name_list; list visitor_
Pacman @archiv:opensim:downloads:scripts
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===== Pacman ===== ==== Game ==== <code> // open pacman game server script by kefcom belgium (kefcom@h... } </code> ==== Yellow Balls ==== <code> // open pacman game server script by kefcom belgium (kefc... } </code> ==== Start Button ==== <code> // open pacman game by kefcom belgium (kefcom@hotmail.com
Scripts
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hten der jeweiligen Autoren die diese Scripts als Open Source freigegeben haben. Wer noch zusätzliche, freie Quellen für Scripte kennt die in OpenSIM laufen, kann gerne dazu die Kommentarfunktion
Sounds
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===== Sounds ===== Sound-Clips für OpenSIM dürfen maximal 10 Sekunden lang sein und müssen im Dateiform... wie z.B. Hall, oder Loop (Endlosschleife) und für OpenSIM zu speichern, eignet sich unter anderem das ko
Feed Reader @archiv:opensim:downloads:scripts
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ength(Info) > 700) { llSay(0,"OpenSim Blog"+"\n"+Title+"\n"+Desc+"\n"+Start+"\n"+Dat... } else { llSay(0,"OpenSim Blog"+"\n"+Title+"\n"+Desc+"\n"+Start+"\n"+Dat
Grafitti Board @archiv:opensim:downloads:scripts
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gegeben wird. <code> // Grafitti board 0.0.2 for OpenSim // By Justin Clark-Casey (justincc) // http://... XXX Only putting this here as well to get around OpenSim's int -> string casting oddness string LISTENI
Avatare
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rille etc. ==== Weibliche Skins ==== * http://opensimulator.org/wiki/Free_Assets#Skin_PSD.27s * ht
Häuser / Gebäude / Möbel / Einrichtungsgegenstände
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jpg }} Nur für Sim-Owner ! ==== Sammlung ==== * http://opensimulator.org/wiki/Free_Assets#Buildings
Texturen
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gibt sehr viele Download-Quellen für Texturen. Da OpenSIM keine speziell angepassten Texturen benötigt,
Briefkasten @archiv:opensim:downloads:scripts
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hten"); llEmail("adresse@domain.xyz", "E-Mail von OpenSim", "Sie haben "+(string) count +" neue Nachrich
E-Mail @archiv:opensim:downloads:scripts
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or die E-Mail Funktion in der Konfigurationsdatei opensim.ini eingeschaltet und konfiguriert werden. <c
Fire Particle @archiv:opensim:downloads:scripts
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(Some controllers can be // adjusted and tuned, open them and read the USAGE notes to see.) // // One
Freeview Media Screen @archiv:opensim:downloads:scripts
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deeded to group. You must use a Remote control to open the TV Guide."); llSay(0,
Teleport to Sim @archiv:opensim:downloads:scripts
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